Djenon-aboure
Speltype: Twee spelers-mancala met twee rijen zonder stores; bord 2×6 met estafettezaaiing met meerdere omlopen; eerste zaad gezaaid in het oorsprongsgat; losse stenen mogen niet worden verplaatst; teruggaande kettingvangsten van twee en vier over beide rijen; bord aan het einde naar eigendom verdeeld.
Overzicht
Djenon-aboure is een boeiend mancalaspel dat wordt gespeeld door het Abouré-volk (ook bekend als de Agoua, Abonwa of Compa), dat de kustlagunes en rivierlandschappen van het zuidoosten van Ivoorkust bewoont, geconcentreerd rond de historische steden Bonoua en Grand-Bassam. Met ongeveer 35.000 mensen bezitten de Abouré een roemrucht erfgoed als maritieme handelaars en welvarende commerciële landbouwers die oliepalm, rubber en ananas verbouwen. Het spel werd voor het eerst vastgelegd in 2012 door de Spaanse onderzoeker Jordi Climent Tondo.
Hoewel nauw verwant aan het naburige Djenon-abe, kent Djenon-aboure een apart stel regelgevende beperkingen: zetten moeten beginnen met een hernieuwd zaaien in de oorspronkelijke kuil, losse stenen mogen niet worden verplaatst, en de partij komt tot een natuurlijk einde zodra het bord tot rust komt in een vredig tafereel van losse stenen en lege gaten.
Bord
- Rangen/rijen: Twee
- Gaten per rij: 6
- Stores: Geen
- Zaden per gat aan het begin: 4 zaden
- Zaden in totaal: 48 zaden
- Elke deelnemer beheert zijn eigen rij van zes gaten.
Speluitleg
- Spelers doen om de beurt een zet. Bij zijn beurt kiest een speler een geschikt gat in zijn rij.
- Minimale opname: Het gekozen gat moet ten minste twee zaden bevatten; losse stenen verplaatsen is strikt verboden.
- Zaaien vanaf de oorsprong: De speler neemt alle zaden op en legt het eerste zaad direct terug in het zojuist leeggemaakte gat, voordat hij de resterende zaden één voor één in een baan tegen de klok in rond het bord verdeelt.
- Estafettezaaiing: Als het laatste zaad van een omloop in een bezet gat valt dat eerder twee, vier of meer zaden bevatte (waardoor drie, vijf of meer wordt bereikt), neemt de actieve speler onmiddellijk alle zaden uit dat gat op en gaat verder met zaaien in een volgende omloop (waarbij het eerste zaad weer in dat leeggemaakte gat wordt gelegd).
- Einde van de beurt: De beurt eindigt telkens wanneer het laatste zaad landt in:
- Een leeg gat (waardoor het aantal op één komt), wat de beurt zonder vangst beëindigt, of
- Een gat met één of drie zaden (waardoor het aantal op precies twee of vier komt), wat de beurt beëindigt en een vangst teweegbrengt.
- Doorgaan: Als een speler bij zijn beurt geen legale zetten beschikbaar heeft (dat wil zeggen: alle eigen gaten zijn leeg of bevatten alleen losse stenen), moet hij doorgaan totdat de tegenstander zaden in zijn gebied zaait die een groep van twee of meer vormen.
Vangen
- Wanneer het laatste zaad de inhoud van een gat op precies twee of vier zaden brengt, worden die zaden gevangen en uit het spel verwijderd.
- De vangst plant zich achterwaarts voort: als het gat dat in het zaaicircuit onmiddellijk aan dat gat voorafgaat, ook twee of vier zaden bevat, worden die eveneens gevangen. Deze ketting strekt zich continu achterwaarts uit door elke ononderbroken reeks gaten met twee of vier zaden.
- Vangsten kunnen aan beide kanten van het bord plaatsvinden.
Einde van het spel en winnaar
- Het spel eindigt wanneer elk gat op het bord ofwel volledig leeg is ofwel slechts één losse steen bevat (op dat punt kan geen van beide spelers nog legaal zetten).
- Aan het einde van het spel verzamelt elke speler alle zaden die in zijn eigen zes huishoudgaten achterblijven en voegt ze toe aan zijn gevangen totaal.
- De speler die de meeste gevangen zaden heeft verzameld, wint het spel. Een stand van 24–24 betekent gelijkspel.
Notities
- Djenon-aboure laat zien hoe subtiele regelverschuivingen het speltempo veranderen: de beperking op het verplaatsen van losse stenen, gekoppeld aan het terugleggen van het eerste zaad in het oorsprongsgat (sowOriginFirst), houdt de gaten voortdurend in beweging en beschermt spelers tegen snelle uitputting.
- De eindvoorwaarde — automatisch eindigen wanneer geen enkel gat twee of meer zaden bevat, waarbij elke speler zijn eigen rij opeist — zorgt voor een schone, definitieve afsluiting zonder te blijven hangen in onproductief geschuif met losse stenen.
Source: Mancala World – Djenon Aboure