Djenon-aboure
Spilltype: Two-player two-row mancala without stores; 2×6 board with multi-lap relay sowing; first seed sown into origin pit; singletons prohibited from moving; backward-chaining captures of twos and fours across either row; board split by ownership at conclusion.
Oversikt
Djenon-aboure er et fengslende mancala-spill som spilles av Abouré (også kjent som Agoua, Abonwa eller Compa), som bor i kystlagunene og elvelandskapet i det sørøstlige Elfenbenskysten, konsentrert rundt de historiske byene Bonoua og Grand-Bassam.Abouré består av omtrent 35 000 mennesker, og har en berømt arv som maritime handelsmenn og velstående kommersielle landbrukere som dyrker oljepalmer, gummi og ananas.Spillet ble først spilt inn i 2012 av den spanske forskeren Jordi Climent Tondo.
Selv om Djenon-aboure er nært beslektet med nabolandet Djenon-abe, har Djenon-aboure et distinkt sett med regulatoriske begrensninger: trekk må starte med en ny såing inn i den opprinnelige depresjonen, isolerte singletons er utestengt fra å bevege seg, og kampen når en naturlig konklusjon når brettet setter seg i et rolig tablå av singletons.
Brett
- Rader/baner: Two
- Hull per rad: 6
- Lagre: None
- Frø per hull ved start: 4 seeds
- Frø totalt: 48 seeds
- Hver deltaker kommanderer sin hjemmerangering på seks hull.
Hvordan spille
- Spillere bytter om.På sin tur velger en spiller en kvalifisert grop i raden sin.
- Passering: Den valgte gropen må inneholde minst to frø;flytting av singletons er strengt forbudt.
- Passering: Spilleren løfter alle frø og legger det første frøet direkte tilbake i hullet som nettopp ble tømt, før han fordeler de gjenværende frøene enkeltvis i en bane mot klokken rundt brettet.
- Passering: Hvis det siste frøet i en runde faller ned i en okkupert grop som tidligere har holdt to, fire eller flere frø (når tre, fem eller flere), tar den aktive spilleren umiddelbart opp alle frøene i den gropen og fortsetter å så i en ny runde (igjen slippes det første frøet ned i den tømte gropen).
- Passering: Turnen avsluttes når det siste frøet lander i:
- En tom grop (som bringer tellingen til én), som avslutter svingen uten fangst, eller
- En grop med ett eller tre frø (som bringer tallet til nøyaktig to eller fire), som avslutter svingen og utløser en fangst.
- Passering: Hvis en spiller ikke har noen lovlige trekk tilgjengelig på sin tur (dvs. alle hjemmehullene er tomme eller inneholder bare singletons), må de passere til motstanderen sår frø inn i territoriet deres som danner en klynge på to eller flere.
Fangst
- Når det siste frøet bringer innholdet i en grop til nøyaktig to eller fire frø, fanges disse frøene og fjernes fra spill.
- Fangsten forplanter seg bakover: Hvis hullet rett foran gropen langs såkretsen også inneholder to eller fire frø, fanges disse også.Denne kjeden strekker seg bakover kontinuerlig gjennom enhver ubrutt sekvens av groper som holder to eller fire frø.
- Fangst kan forekomme på hver side av brettet.
Slutt på spillet og seier
- Spillet avsluttes når hvert hull på brettet er enten helt tomt eller bare inneholder en singleton (på hvilket tidspunkt ingen av spillerne kan bevege seg lovlig).
- På slutten av spillet samler hver spiller alle frøene som er igjen i sine egne seks hjemmegroper og legger dem til det totale antallet.
- Spilleren som har samlet det største antallet fangede frø vinner spillet.En poengsum på 24–24 utgjør uavgjort.
Merknader
- Djenon-aboure viser hvordan subtile regelskift transformerer tempoet i spillet: begrensningen på å flytte singletons, kombinert med å slippe det første frøet tilbake i opprinnelsesgropen (sowOriginFirst), holder gropene konstant i sving og beskytter spillere mot rask uttømming.
- Den terminale tilstanden – som slutter automatisk når ingen pit inneholder to eller flere frø, med hver spiller som krever sin egen rad – gir en ren, definitiv finish uten å dra gjennom uproduktiv singleton-shuffling.
Source: Mancala World – Djenon Aboure