Djenon-aboure
ഗെയിം തരം: Two-player two-row mancala without stores; 2×6 board with multi-lap relay sowing; first seed sown into origin pit; singletons prohibited from moving; backward-chaining captures of twos and fours across either row; board split by ownership at conclusion.
അവലോകനം
Djenon-aboure തെക്കുകിഴക്കൻ ഐവറി കോസ്റ്റിലെ തീരദേശ ലഗൂണുകളിലും നദീതീര ഭൂപ്രകൃതികളിലും വസിക്കുന്ന, ചരിത്ര നഗരങ്ങളായ ബൊനൂവ, ഗ്രാൻഡ്-ബസാം എന്നിവയെ കേന്ദ്രീകരിച്ച് താമസിക്കുന്ന അബോർ (അഗൗവ, അബോൺവ അല്ലെങ്കിൽ കോമ്പ എന്നും അറിയപ്പെടുന്നു) ആളുകൾ കളിക്കുന്ന ആകർഷകമായ മങ്കാല ഗെയിമാണ്.ഏകദേശം 35,000 ആളുകൾ ഉൾപ്പെടുന്ന അബൂറിക്ക് കടൽ വ്യാപാരികൾ, ഓയിൽ പാം, റബ്ബർ, പൈനാപ്പിൾ എന്നിവ കൃഷി ചെയ്യുന്ന സമ്പന്നമായ വാണിജ്യ കർഷകർ എന്ന നിലയിൽ ഒരു മഹത്തായ പൈതൃകമുണ്ട്.2012ൽ സ്പാനിഷ് ഗവേഷകനായ ജോർഡി ക്ലൈമൻ്റ് ടോണ്ടോയാണ് ഗെയിം ആദ്യമായി റെക്കോർഡ് ചെയ്തത്.
അയൽരാജ്യമായ Djenon-abe എന്നതുമായി അടുത്ത ബന്ധമുള്ളപ്പോൾ, Djenon-aboure വ്യത്യസ്തമായ നിയന്ത്രണ നിയന്ത്രണങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു: ഉത്ഭവിക്കുന്ന വിഷാദത്തിലേക്ക് വീണ്ടും വിതയ്ക്കുന്നതിലൂടെ നീക്കങ്ങൾ ആരംഭിക്കണം, ഒറ്റപ്പെട്ട സിംഗിൾടണുകൾ ചലിക്കുന്നത് തടയും, കൂടാതെ ബോർഡ് ശാന്തവും ശൂന്യവുമായ ടേബിളിൽ സ്ഥിരതാമസമാക്കിയാൽ മത്സരം സ്വാഭാവികമായ ഒരു നിഗമനത്തിലെത്തും.
ബോർഡ്
- നിരകൾ/റാങ്കുകൾ: Two
- ഓരോ നിരയിലെയും കുഴികൾ: 6
- ധാന്യപ്പുരകൾ: None
- തുടക്കത്തിൽ ഓരോ കുഴിയിലെയും വിത്തുകൾ: 4 seeds
- ആകെ വിത്തുകൾ: 48 seeds
- ഓരോ പങ്കാളിയും അവരുടെ ഹോം റാങ്ക് ആറ് ദ്വാരങ്ങൾ കമാൻഡ് ചെയ്യുന്നു.
എങ്ങനെ കളിക്കാം
- കളിക്കാർ ഒന്നിടവിട്ട തിരിവുകൾ.അവരുടെ ഊഴത്തിൽ, ഒരു കളിക്കാരൻ അവരുടെ വരിയിൽ യോഗ്യതയുള്ള ഒരു കുഴി തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു.
- ഒഴിവാക്കൽ: തിരഞ്ഞെടുത്ത കുഴിയിൽ കുറഞ്ഞത് രണ്ട് വിത്തുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കണം;സിംഗിൾടൺ നീക്കുന്നത് കർശനമായി നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു.
- ഒഴിവാക്കൽ: പ്ലെയർ എല്ലാ വിത്തുകളും ഉയർത്തി ആദ്യത്തെ വിത്ത് ശൂന്യമാക്കിയ ദ്വാരത്തിലേക്ക് നേരിട്ട് നിക്ഷേപിക്കുന്നു, ശേഷിക്കുന്ന വിത്തുകൾ ഒറ്റത്തവണ ബോർഡിന് ചുറ്റും എതിർ ഘടികാരദിശയിൽ വിതരണം ചെയ്യും.
- ഒഴിവാക്കൽ: മുമ്പ് രണ്ടോ നാലോ അതിലധികമോ വിത്തുകൾ (മൂന്നോ അഞ്ചോ അതിലധികമോ വരെ എത്തുന്നു) ഒരു മടിത്തട്ടിലെ അവസാന വിത്ത് ഒരു കുഴിയിൽ വീണാൽ, സജീവ കളിക്കാരൻ ഉടൻ തന്നെ ആ കുഴിയിലെ എല്ലാ വിത്തുകളും കോരിയെടുത്ത് മറ്റൊരു മടിയിൽ വിതയ്ക്കുന്നത് തുടരുന്നു (ആദ്യത്തെ വിത്ത് ആ ഒഴിഞ്ഞ കുഴിയിലേക്ക് വീണ്ടും ഇടുന്നു).
- ഒഴിവാക്കൽ: അവസാന വിത്ത് ഇറങ്ങുമ്പോഴെല്ലാം ടേൺ അവസാനിക്കുന്നു:
- ഒരു ശൂന്യമായ കുഴി (അതിൻ്റെ എണ്ണം ഒന്നിലേക്ക് കൊണ്ടുവരുന്നു), അത് ക്യാപ്ചർ കൂടാതെ ടേൺ അവസാനിപ്പിക്കുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ
- ഒന്നോ മൂന്നോ വിത്തുകൾ കൈവശമുള്ള ഒരു കുഴി (അതിൻ്റെ എണ്ണം കൃത്യമായി രണ്ടോ നാലോ ആയി കൊണ്ടുവരുന്നു), ഇത് തിരിവ് അവസാനിപ്പിക്കുകയും ഒരു ക്യാപ്ചർ ട്രിഗർ ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.
- ഒഴിവാക്കൽ: ഒരു കളിക്കാരന് അവരുടെ ഊഴത്തിൽ നിയമപരമായ നീക്കങ്ങളൊന്നും ലഭ്യമല്ലെങ്കിൽ (അതായത്, എല്ലാ ഹോം പിറ്റുകളും ശൂന്യമാണ് അല്ലെങ്കിൽ സിംഗിൾടണുകൾ മാത്രമേ അടങ്ങിയിട്ടുള്ളൂ), എതിരാളി രണ്ടോ അതിലധികമോ കൂട്ടങ്ങളുള്ള അവരുടെ പ്രദേശത്തേക്ക് വിത്ത് പാകുന്നത് വരെ അവർ കടന്നുപോകണം.
പിടിച്ചെടുക്കൽ
- അവസാന വിത്ത് ഒരു കുഴിയുടെ ഉള്ളടക്കം കൃത്യമായി രണ്ടോ നാലോ വിത്തുകളിലേക്ക് കൊണ്ടുവരുമ്പോൾ, ആ വിത്തുകൾ പിടിച്ചെടുക്കുകയും കളിയിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.
- ക്യാപ്ചർ പിന്നിലേക്ക് വ്യാപിക്കുന്നു: വിതയ്ക്കുന്ന സർക്യൂട്ടിനൊപ്പം കുഴിയുടെ തൊട്ടുമുമ്പുള്ള ദ്വാരത്തിലും രണ്ടോ നാലോ വിത്തുകൾ അടങ്ങിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അവയും പിടിച്ചെടുക്കും.രണ്ടോ നാലോ വിത്തുകളുള്ള കുഴികളുടെ ഏതെങ്കിലും പൊട്ടാത്ത ശ്രേണിയിലൂടെ ഈ ശൃംഖല തുടർച്ചയായി പിന്നിലേക്ക് വ്യാപിക്കുന്നു.
- ക്യാപ്ചറുകൾ ബോർഡിൻ്റെ ഇരുവശത്തും സംഭവിക്കാം.
കളിയുടെ അവസാനവും വിജയവും
- ബോർഡിലെ എല്ലാ ദ്വാരവും പൂർണ്ണമായും ശൂന്യമായിരിക്കുമ്പോഴോ ഒരു സിംഗിൾടൺ മാത്രം അടങ്ങിയിരിക്കുമ്പോഴോ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു (ആ സമയത്ത് ഒരു കളിക്കാരനും നിയമപരമായി നീങ്ങാൻ കഴിയില്ല).
- ഗെയിമിൻ്റെ അവസാനം, ഓരോ കളിക്കാരനും അവരുടെ സ്വന്തം ആറ് ഹോം പിറ്റുകളിൽ ശേഷിക്കുന്ന എല്ലാ വിത്തുകളും ശേഖരിക്കുകയും അവർ പിടിച്ചെടുത്ത മൊത്തത്തിൽ ചേർക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
- പിടിച്ചെടുത്ത വിത്തുകൾ കൂടുതൽ ശേഖരിച്ച കളിക്കാരൻ ഗെയിമിൽ വിജയിക്കുന്നു.24-24 എന്ന സ്കോർ സമനിലയിൽ കലാശിക്കുന്നു.
കുറിപ്പുകൾ
- സൂക്ഷ്മമായ റൂൾ ഷിഫ്റ്റുകൾ ഗെയിം ടെമ്പോയെ എങ്ങനെ പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നുവെന്ന് Djenon-aboure കാണിക്കുന്നു: സിംഗിൾടണുകളെ ചലിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള നിയന്ത്രണം, ആദ്യ വിത്ത് ഉത്ഭവ കുഴിയിലേക്ക് തിരികെ വീഴ്ത്തുന്നതിനൊപ്പം (sowOriginFirst), കുഴികൾ നിരന്തരം ഇളകുകയും കളിക്കാരെ ദ്രുതഗതിയിലുള്ള ശോഷണത്തിൽ നിന്ന് സംരക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
- ടെർമിനൽ അവസ്ഥ-ഒരു കുഴിയും രണ്ടോ അതിലധികമോ വിത്തുകൾ കൈവശം വയ്ക്കാത്തപ്പോൾ സ്വയമേവ അവസാനിക്കുന്നു, ഓരോ കളിക്കാരനും അവരുടേതായ വരി ക്ലെയിം ചെയ്യുന്നു - ഉൽപ്പാദനക്ഷമമല്ലാത്ത സിംഗിൾടൺ ഷഫിലിംഗിലൂടെ വലിച്ചിടാതെ വൃത്തിയുള്ളതും നിർണ്ണായകവുമായ ഫിനിഷ് നൽകുന്നു.
Source: Mancala World – Djenon Aboure