Djenon-aboure
Врста игре: Two-player two-row mancala without stores; 2×6 board with multi-lap relay sowing; first seed sown into origin pit; singletons prohibited from moving; backward-chaining captures of twos and fours across either row; board split by ownership at conclusion.
Преглед
@@МТ0@@ је задивљујућа игра манкала коју играју људи Абоуре (такође познати као Агоуа, Абонва или Цомпа), који насељавају обалне лагуне и речне пределе југоисточне Обале Слоноваче, концентрисане око историјских градова Боноуа и Гранд-Бассам.Са око 35.000 људи, Абоуре поседују славно наслеђе као поморски трговци и просперитетни комерцијални пољопривредници који узгајају уљане палме, гуму и ананас.Игру је први пут снимио 2012. шпански истраживач Јорди Цлимент Тондо.
Иако је уско повезан са суседним @@МТ0@@, Дјенон-абоуре карактерише посебан скуп регулаторних ограничења: потези морају да почну поновним засејавањем у првобитну депресију, изолованим синглтонима је забрањено кретање, а меч долази до природног закључка када се табла смести у миран табелу појединачних и празних јама.
Табла
- Редови/рангови: Two
- Рупа по реду: 6
- Складишта: None
- Семенки по рупи на почетку: 4 seeds
- Укупно семенки: 48 seeds
- Сваки учесник командује својим домаћим рангом од шест рупа.
Како се игра
- Играчи се мењају.У свом реду, играч бира квалификовану јаму у свом реду.
- @@МТ0@@ Изабрана јама мора да садржи најмање два семена;померање синглетона је строго забрањено.
- @@МТ0@@ Играч подиже све семе и депонује прво семе директно назад у рупу која је управо испражњена, пре него што преостало семе распореди појединачно у смеру супротном од казаљке на сату око табле.
- @@МТ0@@ Ако последње семе круга падне у заузету јаму која је претходно имала два, четири или више семена (достигне три, пет или више), активни играч одмах покупи све семе у тој јами и настави да сеје у другом кругу (поново испусти прво семе у ту испражњену јаму).
- @@МТ0@@ Преокрет се завршава сваки пут када финално семе слети у:
- Празна јама (доводећи њен број до један), која завршава окрет без хватања, или
- Јама у којој се налази једна или три семена (доводећи њен број на тачно два или четири), која закључује окрет и покреће хватање.
- @@МТ0@@ Ако играч нема дозвољених потеза на свом потезу (тј. све домаће јаме су празне или садрже само синглетоне), мора да прође све док противник не посеје семе на њихову територију које формира групу од два или више.
Заробљавање
- Када последње семе доведе садржај коштице до тачно две или четири семенке, то семе се хвата и уклања из игре.
- Захват се шири уназад: ако рупа која непосредно претходи тој јами дуж круга сетве такође садржи два или четири семена, и она се захватају.Овај ланац се непрекидно протеже уназад кроз било који непрекинути низ јама које држе два или четири семена.
- До хватања може доћи са обе стране плоче.
Крај игре и победа
- Игра се завршава када је свака рупа на табли или потпуно празна или садржи само синглетон (у том тренутку ниједан играч не може легално да се креће).
- На крају утакмице, сваки играч сакупи све преостале носиоце у својих шест домаћих кошева и додаје их свом освојеном укупном броју.
- Играч који је сакупио већи број ухваћених семена побеђује у игри.Резултат 24–24 представља нерешено.
Напомене
- Дјенон-абоуре показује како суптилне промене правила трансформишу темпо игре: ограничење кретања синглова, заједно са бацањем првог семена назад у почетну јаму (@@МТ0@@), одржава питове у сталном мешању и штити играче од брзог исцрпљивања.
- Терминално стање—завршава се аутоматски када ниједан пит не садржи два или више семена, са сваким играчем који тражи свој ред—пружа чист, дефинитиван завршетак без провлачења кроз непродуктивно синглтонско мешање.
Source: Mancala World – Djenon Aboure