Djenon-aboure
Pelityyppi: Two-player two-row mancala without stores; 2×6 board with multi-lap relay sowing; first seed sown into origin pit; singletons prohibited from moving; backward-chaining captures of twos and fours across either row; board split by ownership at conclusion.
Yleiskatsaus
Djenon-aboure on kiehtova mancala-peli, jota pelaavat Abouré (tunnetaan myös nimellä Agoua, Abonwa tai Compa) -ihmiset, jotka asuvat rannikon laguuneissa ja jokimaisemissa Kaakkois Norsunluurannikolla, keskittyen Bonouan ja Grand-Bassamin historiallisiin kaupunkeihin.Noin 35 000 asukkaan Abourélla on maineikas perintö merikauppiaina ja vauraina kaupallisina maataloustuottajina, jotka viljelevät öljypalmua, kumia ja ananasta.Pelin äänitti ensimmäisen kerran vuonna 2012 espanjalainen tutkija Jordi Climent Tondo.
Vaikka Djenon-aboure on läheisesti sukua viereiseen Djenon-abe, siinä on selkeä joukko sääntelyrajoitteita: liikkeet on aloitettava uudelleenkylvöllä alkuperäiseen syvennykseen, yksittäisiä singlettejä estetään liikkumasta ja ottelu päätyy luonnolliseen päätökseen, kun lauta asettuu rauhalliseen yksittäisten ja tyhjien kuoppien tauluun.
Lauta
- Rivit/sarjat: Two
- Kuopiat rivissä: 6
- Varastot: None
- Siemeniä kuopassa alussa: 4 seeds
- Siemeniä yhteensä: 48 seeds
- Jokainen osallistuja hallitsee kuuden reiän kotisijoituksensa.
Näin pelataan
- Pelaajat vuorottelevat.Vuorollaan pelaaja valitsee kelvollisen kuopan rivistään.
- Ohitus: Valitun kuopan tulee sisältää vähintään kaksi siementä;yksittäisten henkilöiden siirtäminen on ehdottomasti kielletty.
- Ohitus: Pelaaja nostaa kaikki siemenet ja syöttää ensimmäisen siemenen suoraan takaisin juuri tyhjään reikään, ennen kuin jakaa jäljellä olevat siemenet yksitellen vastapäivään laudan ympäri.
- Ohitus: Jos kierroksen viimeinen siemen putoaa varattuun kuoppaan, jossa oli aiemmin kaksi, neljä tai enemmän siementä (jossa oli kolme, viisi tai enemmän), aktiivinen pelaaja kauhaa välittömästi kaikki siemenet tuosta kuopasta ja jatkaa kylvöä toisella kierroksella (pudottamalla jälleen ensimmäisen siemenen tähän tyhjään kaivoon).
- Ohitus: Vuoro päättyy aina, kun viimeinen siemen osuu:
- Tyhjä kuoppa (saamalla sen määrän yhteen), joka päättää kierroksen ilman sieppausta tai
- Kuoppa, jossa on yksi tai kolme siementä (jolloin sen lukumäärä on tasan kaksi tai neljä), joka päättää käännöksen ja laukaisee sieppauksen.
- Ohitus: Jos pelaajalla ei ole laillisia liikkeitä vuorollaan (eli kaikki kotipaikat ovat tyhjiä tai niissä on vain yksittäisiä pelejä), hänen on syötettävä, kunnes vastustaja kylvää alueelleen siemeniä, jotka muodostavat kahden tai useamman ryhmän.
Kaappaus
- Kun lopullinen siemen tuo kuopan sisällön tasan kahdelle tai neljälle siemenelle, siemenet vangitaan ja poistetaan leikistä.
- Sieppaus etenee taaksepäin: jos kylvökierron kaivoa välittömästi edeltävässä reiässä on myös kaksi tai neljä siementä, myös ne siepataan.Tämä ketju ulottuu taaksepäin jatkuvasti läpi minkä tahansa katkeamattoman kuoppisarjan, jossa on kaksi tai neljä siementä.
- Sieppaukset voivat tapahtua laudan molemmilla puolilla.
Pelin loppu ja voitto
- Peli päättyy, kun jokainen reikä laudalla on joko täysin tyhjä tai sisältää vain singletonin (jolloin kumpikaan pelaaja ei voi laillisesti liikkua).
- Pelin lopussa kukin pelaaja kerää kaikki siemenet, jotka ovat jäljellä omassa kuudessa kotipaikassaan, ja lisää ne kerättyyn kokonaismäärään.
- Pelaaja, joka on kerännyt enemmän siemeniä, voittaa pelin.Tulos 24–24 merkitsee tasapeliä.
Huomioita
- Djenon-aboure esittelee, kuinka hienovaraiset sääntömuutokset muuttavat pelin tempoa: singletonien liikkumisen rajoitus yhdistettynä ensimmäisen siemenen pudotukseen takaisin lähtökuoppaan (sowOriginFirst) pitää pitit jatkuvassa kierteessä ja suojaa pelaajia nopealta ehtymiseltä.
- Päätetilanne – päättyy automaattisesti, kun missään kaivossa ei ole kahta tai useampaa siementä, ja jokainen pelaaja väittää oman rivinsä – tarjoaa puhtaan, lopullisen lopputuloksen ilman, että vedetään läpi tuottamatonta yksittäistä sekoitusta.
Source: Mancala World – Djenon Aboure