Djenon-aboure
Vrsta igre: Two-player two-row mancala without stores; 2×6 board with multi-lap relay sowing; first seed sown into origin pit; singletons prohibited from moving; backward-chaining captures of twos and fours across either row; board split by ownership at conclusion.
Pregled
Djenon-aboure je zadivljujuća igra mancala koju igraju ljudi Abouré (također poznati kao Agoua, Abonwa ili Compa), koji nastanjuju obalne lagune i riječne krajolike jugoistočne Obale Bjelokosti, koncentrirane oko povijesnih gradova Bonoua i Grand-Bassam.Obuhvaćajući otprilike 35 000 ljudi, Abouré posjeduje slavno nasljeđe kao pomorski trgovci i uspješni komercijalni poljoprivrednici koji uzgajaju palmino ulje, kaučuk i ananas.Igru je prvi put snimio 2012. godine španjolski istraživač Jordi Climent Tondo.
Iako je blisko povezan sa susjednim Djenon-abe, Djenon-aboure ima jasan skup regulatornih ograničenja: potezi moraju započeti ponovnim sijanjem u izvornu depresiju, izoliranim pojedinačnim elementima zabranjeno je kretanje, a meč dolazi do prirodnog završetka kada se ploča smjesti u mirnu sliku pojedinačnih igrača i praznih jama.
Ploča
- Redovi/stranice: Two
- Rupe po redu: 6
- Spremišta: None
- Sjemenke po rupi na početku: 4 seeds
- Ukupno sjemenki: 48 seeds
- Svaki sudionik ima svoj domaći rang od šest rupa.
Kako se igra
- Igrači se izmjenjuju.Kada je na redu, igrač odabire odgovarajuću jamu u svom redu.
- Prolazak: Odabrana koštica mora sadržavati najmanje dvije sjemenke;pomicanje singletona je strogo zabranjeno.
- Prolazak: Igrač podiže sve sjemenke i polaže prvo sjeme izravno natrag u rupu koja je upravo ispražnjena, prije nego što preostale sjemenke rasporedi pojedinačno u smjeru suprotnom od kazaljke na satu po ploči.
- Prolazak: Ako zadnje sjeme kruga padne u zauzetu jamu koja je prethodno sadržavala dva, četiri ili više sjemenki (dosežući tri, pet ili više), aktivni igrač odmah grabi sve sjemenke u toj jami i nastavlja sijati u drugom krugu (opet ispuštajući prvo sjeme u tu ispražnjenu jamu).
- Prolazak: Red prestaje kad god posljednje sjeme padne u:
- Prazna rupa (dovodeći svoj broj na jedan), koja završava okret bez hvatanja, ili
- Jama koja sadrži jedno ili tri sjemena (dovodeći svoj broj na točno dva ili četiri), što zaključuje red i pokreće hvatanje.
- Prolazak: Ako igrač nema dostupnih legalnih poteza na svom potezu (tj. sve početne jame su prazne ili sadrže samo pojedinačne igrače), mora proći sve dok protivnik ne posije sjeme na njegov teritorij koje formira klaster od dva ili više.
Zarobljavanje
- Kada posljednje sjeme dovede sadržaj jame do točno dva ili četiri sjemena, te se sjemenke hvataju i uklanjaju iz igre.
- Hvatanje se širi unatrag: ako rupa neposredno ispred te jame duž kruga sjetve također sadrži dvije ili četiri sjemenke, one su također uhvaćene.Ovaj se lanac kontinuirano proteže unatrag kroz bilo koji neprekinuti niz jamica koje drže dvije ili četiri sjemenke.
- Hvatanja se mogu dogoditi s obje strane ploče.
Kraj igre i pobjeda
- Igra završava kada je svaka rupa na ploči ili potpuno prazna ili sadrži samo jedan igrač (tada se niti jedan igrač ne može legalno kretati).
- Na kraju igre, svaki igrač skuplja sve sjemenke preostale u svojih šest kućnih boksova i dodaje ih ukupnom broju zarobljenih.
- Igrač koji je skupio veći broj uhvaćenih sjemenki pobjeđuje u igri.Rezultat 24–24 je neriješen.
Napomene
- Djenon-aboure pokazuje kako suptilne promjene pravila mijenjaju tempo igre: ograničenje pomicanja pojedinačnih igrača, zajedno s vraćanjem prvog sjemena natrag u izvornu jamu (sowOriginFirst), održava jame u stalnom miješanju i štiti igrače od brzog iscrpljivanja.
- Završni uvjet—automatski završetak kada nijedan pit ne sadrži dva ili više sjemena, pri čemu svaki igrač traži svoj vlastiti red—omogućuje čist, konačan završetak bez povlačenja kroz neproduktivno pojedinačno miješanje.
Source: Mancala World – Djenon Aboure