Djenon-aboure
Oyun türü: Two-player two-row mancala without stores; 2×6 board with multi-lap relay sowing; first seed sown into origin pit; singletons prohibited from moving; backward-chaining captures of twos and fours across either row; board split by ownership at conclusion.
Genel bakış
Djenon-aboure, tarihi Bonoua ve Grand-Bassam kasabaları çevresinde yoğunlaşan, güneydoğu Fildişi Sahili'nin kıyı lagünlerinde ve nehir kenarındaki manzaralarında yaşayan Abouré halkı (Agoua, Abonwa veya Compa olarak da bilinir) tarafından oynanan büyüleyici bir mancala oyunudur.Yaklaşık 35.000 kişiden oluşan Abouré, denizcilik tüccarları ve palmiye yağı, kauçuk ve ananas yetiştiren başarılı ticari tarımcılar olarak ünlü bir mirasa sahiptir.Oyun ilk olarak 2012 yılında İspanyol araştırmacı Jordi Climent Tondo tarafından kaydedildi.
Komşusu Djenon-abe ile yakından ilişkili olmasına rağmen Djenon-aboure, farklı bir dizi düzenleyici kısıtlamaya sahiptir: Hareketler, başlangıçtaki çöküntüye yeniden ekimle başlamalıdır, izole edilmiş tekillerin hareket etmesi yasaktır ve oyun tahtası, tekillerden ve boş çukurlardan oluşan sakin bir tabloya yerleştiğinde maç doğal bir sonuca ulaşır.
Oyun tahtası
- Dereceler/Sıralar: Two
- Sıra başına çukurlar: 6
- Ambarlar: None
- Başlangıçta çukur başına tohum: 4 seeds
- Toplam tohum: 48 seeds
- Her katılımcı kendi evindeki altı delikli sıralamayı yönetir.
Nasıl oynanır
- Oyuncular sırayla değişir.Sıra kendilerine geldiğinde, oyuncu kendi sırasındaki uygun bir çukuru seçer.
- Atlama: Seçilen çukur en az iki tohum içermelidir;singletonları hareket ettirmek kesinlikle yasaktır.
- Atlama: Oyuncu tüm tohumları kaldırır ve ilk tohumu doğrudan yeni boşaltılan deliğe bırakır, ardından kalan tohumları tahtanın etrafında saat yönünün tersine tek tek dağıtır.
- Atlama: Bir turun son tohumu daha önce iki, dört veya daha fazla tohum içeren (üç, beş veya daha fazlasına ulaşan) dolu bir çukura düşerse, aktif oyuncu derhal o çukurdaki tüm tohumları toplar ve başka bir turda ekmeye devam eder (ilk tohumu yine o boş çukura bırakır).
- Atlama: Sıra, son tohum şuraya indiğinde sona erer:
- Dönüşü ele geçirmeden sonlandıran boş bir çukur (sayımı bire getirir) veya
- Bir veya üç tohum içeren bir çukur (sayımını tam olarak iki veya dörde çıkarır), bu da dönüşü tamamlar ve yakalamayı tetikler.
- Atlama: Bir oyuncunun sırası geldiğinde geçerli hiçbir hamlesi yoksa (yani, tüm ev çukurları boşsa veya yalnızca tekli sayılar içeriyorsa), rakip kendi bölgelerine iki veya daha fazla küme oluşturan tohumlar ekene kadar pas geçmek zorundadır.
Taş alma
- Son tohum çukurun içeriğini tam olarak iki veya dört tohuma getirdiğinde, bu tohumlar yakalanır ve oyundan çıkarılır.
- Yakalama geriye doğru yayılır: ekim devresi boyunca bu çukurun hemen önündeki delik aynı zamanda iki veya dört tohum içeriyorsa, bunlar da yakalanır.Bu zincir, iki veya dört tohum içeren çukurların kesintisiz dizisi boyunca sürekli olarak geriye doğru uzanır.
- Yakalamalar tahtanın her iki tarafında da gerçekleşebilir.
Oyunun sonu ve kazanma
- Oyun, tahtadaki her delik tamamen boşaldığında veya yalnızca tek bir nokta içerdiğinde sona erer (bu noktada hiçbir oyuncu yasal olarak hareket edemez).
- Oyunun sonunda her oyuncu kendi evindeki altı çukurda kalan tüm tohumları toplar ve bunları ele geçirilen toplamlara ekler.
- En fazla sayıda tohum toplayan oyuncu oyunu kazanır.24-24'lük bir skor beraberlik anlamına gelir.
Notlar
- Djenon-aboure, incelikli kural değişikliklerinin oyun temposunu nasıl dönüştürdüğünü gösteriyor: Hareket eden tekli öğeler üzerindeki kısıtlama, ilk tohumun başlangıç çukuruna (sowOriginFirst) geri bırakılmasıyla birleştiğinde, çukurların sürekli çalkalanmasını sağlıyor ve oyuncuları hızlı tükenmeye karşı koruyor.
- Hiçbir çukurda iki veya daha fazla tohum bulunmadığında otomatik olarak sona eren ve her oyuncunun kendi sırasını talep ettiği son durum, verimsiz tekli karıştırmaya gerek kalmadan temiz, kesin bir bitiş sağlar.
Source: Mancala World – Djenon Aboure