Djenon-aboure
Spiltype: Two-player two-row mancala without stores; 2×6 board with multi-lap relay sowing; first seed sown into origin pit; singletons prohibited from moving; backward-chaining captures of twos and fours across either row; board split by ownership at conclusion.
Oversigt
Djenon-aboure er et fængslende mancala-spil, der spilles af Abouré (også kendt som Agoua, Abonwa eller Compa), som bor i kystlagunerne og flodlandskaberne i det sydøstlige Elfenbenskysten, koncentreret omkring de historiske byer Bonoua og Grand-Bassam.Abouré, der omfatter omkring 35.000 mennesker, har en berømt arv som maritime handlende og velstående kommercielle landbrugere, der dyrker oliepalme, gummi og ananas.Spillet blev første gang optaget i 2012 af den spanske forsker Jordi Climent Tondo.
Selvom Djenon-aboure er tæt beslægtet med nabolandet Djenon-abe, har Djenon-aboure et særskilt sæt af regulatoriske begrænsninger: træk skal begynde med en gensåning i den oprindelige depression, isolerede singletons er udelukket fra at bevæge sig, og kampen når en naturlig konklusion, når brættet sætter sig i et roligt tableau af singletons.
Bræt
- Rækker/baner: Two
- Huller per række: 6
- Lagre: None
- Frø i hvert hul ved start: 4 seeds
- Frø i alt: 48 seeds
- Hver deltager kommanderer deres hjemmerang på seks huller.
Sådan spiller man
- Spillere skiftes til skift.På deres tur vælger en spiller en berettiget pit i deres række.
- Afgivning: Den valgte pit skal indeholde mindst to frø;flytning af singletons er strengt forbudt.
- Afgivning: Spilleren løfter alle frø og afsætter den første frø direkte tilbage i hullet, der netop er tømt, før han fordeler de resterende frø enkeltvis i en bane mod uret rundt om brættet.
- Afgivning: Hvis det sidste frø af en omgang falder i en besat brønd, der tidligere har holdt to, fire eller flere frø (når tre, fem eller flere), øser den aktive spiller straks alle frø op i den brønd og fortsætter med at så i en anden omgang (igen taber den første frø i den tømte brønd).
- Afgivning: Turen slutter, når den sidste frø lander i:
- En tom pit (der bringer tælleren til én), som afslutter vendingen uden fangst, eller
- En pit med et eller tre frø (hvilket bringer dets antal til præcis to eller fire), som afslutter turen og udløser en capture.
- Afgivning: Hvis en spiller ikke har nogen lovlige træk til rådighed på deres tur (dvs. alle hjemmebanepladser er tomme eller kun indeholder singletons), skal de bestå, indtil modstanderen sår frø i deres territorium, der danner en klynge af to eller flere.
Fangst
- Når det sidste frø bringer indholdet i en pit til præcis to eller fire frø, fanges disse frø og fjernes fra spillet.
- Indfangningen forplanter sig baglæns: Hvis hullet umiddelbart før pit langs såkredsløbet også indeholder to eller fire frø, fanges disse også.Denne kæde strækker sig bagud kontinuerligt gennem enhver ubrudt sekvens af gruber med to eller fire frø.
- Capture kan forekomme på begge sider af brættet.
Spillets afslutning og sejr
- Spillet afsluttes, når hvert hul på brættet enten er helt tomt eller kun indeholder en singleton (på hvilket tidspunkt ingen af spillerne kan bevæge sig lovligt).
- I slutningen af spillet samler hver spiller alle seeds, der er tilbage i deres egne seks hjemmepits og føjer dem til deres erobrede total.
- Den spiller, der har akkumuleret det største antal fangede frø, vinder spillet.En score på 24–24 udgør uafgjort.
Bemærkninger
- Djenon-aboure viser, hvordan subtile regelskift transformerer spillets tempo: Begrænsningen i at flytte singletons, kombineret med at tabe det første frø tilbage i oprindelseshullet (sowOriginFirst), holder pits konstant i gang og beskytter spillere mod hurtig udtømning.
- Den terminale tilstand – ender automatisk, når ingen pit rummer to eller flere frø, hvor hver spiller gør krav på deres egen række – giver en ren, definitiv finish uden at trække gennem uproduktiv singleton-shuffling.
Source: Mancala World – Djenon Aboure