Adji Kui I
玩法: Two-row Afro-Cuban mancala (Matanzas, Cuba) — single-lap counter-clockwise sowing from pits with two or more seeds, backward-chaining captures of twos and threes in the opponent's row, and passing on singleton-only positions.
概览
Adji Kui 指的是在古巴历史悠久的港口城市马坦萨斯及其周边地区保存的两场罕见的、具有重要文化意义的非洲-古巴曼卡拉比赛。古巴音乐学家和民族学家露丝·马加利斯·威尔逊·费雷尔 (Ruth Magalys Wilson Ferrer) 于 1991 年记录了这些游戏,这些游戏在阿拉拉血统的亲密家庭圈子中流传了几个世纪。与巴西亚马逊地区的土著阿拉拉人不同,古巴的阿拉拉社区代表了在跨大西洋奴隶贸易期间从贝宁湾奴隶海岸(当代贝宁和多哥)运来的冯、埃维、波波和米纳祖先的骄傲血统。Adji 这个名字直接反映了祖先埃维语和丰语中“mancala”的意思,证明了非洲裔古巴家庭生活中保留的西非文化传统的持久力量。
第一个变体,Adji Kui I,完全属于 Oware 家族,同时表现出独特的区域适应性。比赛是在一个由十二个坑组成的无商店棋盘上进行的。与经典的 Oware 不同,单例(仅包含一颗种子的孔)被严格禁止移动;只指挥单人或空洞的玩家必须通过他们的回合。捕获镜像了持有两到三个种子的对手洞中熟悉的向后级联,当逐渐减少的石头在棋盘上无限循环时,游戏终止,每个玩家都声称自己这边剩余的种子。
棋盘
- 排/行: Two
- 每排坑数: 6 (12 holes total)
- 粮仓: None
- 开局时每坑棋子数: 4
- 棋子总数: 48
- 每个玩家控制距离他们最近的一排六个洞。
玩法说明
- 球员轮流逆时针绕十二个洞移动。
- 轮到自己时,活跃玩家选择自己一侧包含two or more seeds 的任何洞(不能播种单子)。
- 玩家从所选洞中拾取所有种子,并将它们一粒一粒地逆时针播种到随后的洞中。
- 一圈后播种结束;没有接力播种。
- 如果玩家在轮到时仅持有单例或完全空洞,则他们没有合法动作并且必须通过。
吃子
- 如果播种的最后一颗种子落入对手的洞中并将其内容带到逆向连锁:,这些种子将立即被捕获。
- 逆向连锁: 如果播种顺序中紧邻着落孔之前的孔也在对手一侧并且包含两到三颗种子,则其内容物也会被捕获。这种向后收集沿着对手的行不间断地继续,直到到达不包含两个或三个种子的洞,或者直到回到移动者自己的行。
终局与胜负
- 当最后剩下的种子在棋盘上连续循环而没有进一步捕获时,游戏结束。
- 留在棋盘上的种子按所有权分配:每个玩家收集自己一侧洞中的种子。
- 捕获较多种子的玩家获胜。如果每位玩家获得 24 个种子,则游戏以平局结束。
注记
- Adji Kui II 在马坦萨斯的生存为了解古巴 Arará Hoyito(互助协会和宗教兄弟会)的社会生活提供了一个引人注目的窗口。虽然阿拉拉·达约梅 (Arará Dajomé) 鼓乐和神圣圣歌等非洲裔古巴宗教传统较早获得了学术界的认可,但像曼卡拉这样的娱乐消遣却在私人家庭环境中悄悄受到珍惜。
- 配套游戏Adji Kui II引入了多圈接力播种和四个计数器的卡萨捕获,与多米尼加Hoyito紧密结合。
Source: Mancala World – Adji Kui I