Adji Kui I
ชนิดเกม: Two-row Afro-Cuban mancala (Matanzas, Cuba) — single-lap counter-clockwise sowing from pits with two or more seeds, backward-chaining captures of twos and threes in the opponent's row, and passing on singleton-only positions.
ภาพรวม
Adji Kui กำหนดให้เกมมันกาลาแอฟริกา-คิวบาที่หายากและมีความสำคัญทางวัฒนธรรมสองเกมได้รับการอนุรักษ์ในและรอบๆ เมืองท่าประวัติศาสตร์ Matanzas ประเทศคิวบาเกมเหล่านี้ได้รับการบันทึกไว้ในปี 1991 โดยนักดนตรีและนักชาติพันธุ์วิทยาชาวคิวบา Ruth Magalys Wilson Ferrer โดยเกมเหล่านี้อยู่รอดมาได้หลายศตวรรษภายในกลุ่มครอบครัวที่มีเชื้อสาย AraráชุมชนAraráในคิวบาแตกต่างจากชนเผ่า Arara พื้นเมืองในแถบ Amazon ของบราซิล เป็นตัวแทนของเชื้อสาย Fon, Ewe, Popo และ Mina อันน่าภาคภูมิใจที่ขนส่งมาจากชายฝั่งทาสของอ่าวเบนิน (เบนินและโตโกร่วมสมัย) ระหว่างการค้าทาสข้ามมหาสมุทรแอตแลนติกชื่อ Adji สะท้อนถึงคำ Ewe และ Fon ของบรรพบุรุษที่แปลว่า mancala โดยตรง ซึ่งเป็นเครื่องยืนยันถึงความเข้มแข็งที่ยั่งยืนของประเพณีวัฒนธรรมแอฟริกาตะวันตกที่อนุรักษ์ไว้ภายในชีวิตครอบครัวของชาวแอฟโฟร-คิวบา
ตัวแปรแรก Adji Kui I เป็นของตระกูล Oware โดยจัดแสดงการดัดแปลงในระดับภูมิภาคอย่างโดดเด่นการเล่นจะดำเนินการบนกระดานที่ไม่มีร้านค้าจำนวน 12 หลุมต่างจาก Oware แบบดั้งเดิม ห้ามเคลื่อนย้ายซิงเกิลตัน (หลุมที่มีเมล็ดเพียงเมล็ดเดียว) โดยเด็ดขาดผู้เล่นที่สั่งซิงเกิลตันหรือหลุมว่างเท่านั้นจะต้องผ่านเทิร์นของตนการจับจะสะท้อนการเรียงซ้อนย้อนกลับที่คุ้นเคยข้ามหลุมของฝ่ายตรงข้ามที่มีเมล็ดพืชสองหรือสามเมล็ด และเกมจะจบลงเมื่อก้อนหินลดน้อยลงวนรอบกระดานอย่างไม่มีกำหนด โดยผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับเมล็ดพืชที่เหลืออยู่ในฝั่งของตนเอง
กระดาน
- แถว/ระดับ: Two
- จำนวนหลุมต่อแถว: 6 (12 holes total)
- ยุ้งฉาง: None
- เมล็ดต่อหลุมเมื่อเริ่มต้น: 4
- เมล็ดทั้งหมด: 48
- ผู้เล่นแต่ละคนควบคุมแถวของหกหลุมที่ใกล้ที่สุด
วิธีเล่น
- ผู้เล่นผลัดกันเคลื่อนที่ทวนเข็มนาฬิการอบหลุมทั้งสิบสองหลุม
- ในเทิร์นของพวกเขา ผู้เล่นที่แอคทีฟจะเลือกหลุมใดก็ได้ที่มี two or more seeds ในฝั่งของตนเอง (ไม่สามารถหว่านเมล็ดเดี่ยวได้)
- ผู้เล่นหยิบเมล็ดทั้งหมดจากหลุมที่เลือกและหว่านทีละเมล็ดลงในหลุมถัดไปทวนเข็มนาฬิกา
- การหว่านจะสิ้นสุดลงหลังจากผ่านไปหนึ่งรอบไม่มีการหว่านแบบรีเลย์
- หากผู้เล่นถือได้เพียงซิงเกิลตันหรือหลุมว่างทั้งหมดในเทิร์น ผู้เล่นเหล่านั้นไม่มีการเคลื่อนไหวที่ถูกกฎหมายและจะต้องผ่าน
การจับกิน
- หากเมล็ดสุดท้ายของการหว่านตกลงไปในหลุมของฝ่ายตรงข้ามและนำเนื้อหาไปที่ สายย้อนกลับ: เมล็ดเหล่านั้นจะถูกจับทันที
- สายย้อนกลับ: หากหลุมที่อยู่ก่อนหน้าหลุมจอดในลำดับการหว่านนั้นอยู่ฝั่งตรงข้ามและมีเมล็ดสองหรือสามเมล็ด เนื้อหาในนั้นก็จะถูกจับด้วยเช่นกันการสะสมแบบย้อนกลับนี้จะดำเนินต่อไปอย่างต่อเนื่องตามแถวของฝ่ายตรงข้ามจนกระทั่งถึงหลุมที่ไม่มีเมล็ดสองหรือสามเมล็ด หรือจนกว่าจะข้ามกลับเข้าไปในแถวของผู้เสนอญัตติ
จุดจบของเกมและการชนะ
- เมื่อเมล็ดสุดท้ายที่เหลือหมุนเวียนไปรอบๆ กระดานอย่างต่อเนื่องโดยไม่มีการจับเพิ่มเติม เกมจะจบลง
- เมล็ดพืชที่เหลืออยู่บนกระดานจะถูกแบ่งตามความเป็นเจ้าของ: ผู้เล่นแต่ละคนเก็บเมล็ดพืชที่วางอยู่ในหลุมที่อยู่ฝั่งของตนเอง
- ผู้เล่นที่สามารถจับเมล็ดพันธุ์ได้มากกว่าจะเป็นผู้ชนะในเกมหากผู้เล่นแต่ละคนเก็บได้ 24 เมล็ด เกมจะจบลงด้วยการเสมอกัน
หมายเหตุ
- การอยู่รอดของ Adji Kui II ใน Matanzas นำเสนอหน้าต่างที่โดดเด่นสู่ชีวิตทางสังคมของ Arará Hoyito ของคิวบา (สมาคมช่วยเหลือซึ่งกันและกันและภราดรภาพทางศาสนา)แม้ว่าประเพณีทางศาสนาของชาวแอฟโฟร-คิวบา เช่น การตีกลอง Arará Dajomé และบทสวดศักดิ์สิทธิ์ ได้รับการยอมรับทางวิชาการมาก่อนหน้านี้ แต่งานอดิเรกเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจ เช่น มังกาลา ก็ยังได้รับการอนุรักษ์ไว้อย่างเงียบๆ ภายในพื้นที่ส่วนตัวในบ้าน
- เกมคู่หู Adji Kui II นำเสนอการหว่านเมล็ดแบบหลายรอบและการจับ casa ของตัวนับสี่ตัว ซึ่งจัดชิดกับ Hoyito ของโดมินิกัน
Source: Mancala World – Adji Kui I