Adji Kui I
თამაშის ტიპი: Two-row Afro-Cuban mancala (Matanzas, Cuba) — single-lap counter-clockwise sowing from pits with two or more seeds, backward-chaining captures of twos and threes in the opponent's row, and passing on singleton-only positions.
მიმოხილვა
Adji Kui აღნიშნავს ორ იშვიათ, კულტურულად მნიშვნელოვან აფრო-კუბურ მანკალას თამაშს, რომლებიც დაცულია კუბაში, ისტორიულ საპორტო ქალაქ მატანსასში და მის გარშემო.1991 წელს დოკუმენტირებული კუბელი მუსიკათმცოდნე და ეთნოლოგი რუთ მაგალისი უილსონ ფერერის მიერ, ეს თამაშები საუკუნეების მანძილზე გადარჩა არარას წარმოშობის ოჯახების ინტიმურ წრეში.ბრაზილიური ამაზონის მკვიდრი არარა ხალხებისგან განსხვავებით, კუბის არარას საზოგადოება წარმოადგენს ფონ, ევეს, პოპოს და მინას წინაპრების ამაყ შტოს, რომლებიც გადაყვანილ იქნა ბენინის სანაპიროდან (თანამედროვე ბენინი და ტოგო) ტრანსატლანტიკური მონათვაჭრობის დროს.სახელი Adji პირდაპირ ასახავს წინაპართა ევესა და ფონის სიტყვას მანკალას, რაც მოწმობს დასავლეთ აფრიკის კულტურული ტრადიციების მუდმივ ძალაზე, რომელიც დაცულია აფრო-კუბის შინაურ ცხოვრებაში.
პირველი ვარიანტი, Adji Kui I, მტკიცედ ეკუთვნის Oware ოჯახს, ხოლო გამორჩეული რეგიონალური ადაპტაციების გამოფენა.თამაში ტარდება თორმეტი ორმოისგან შემდგარ დაფაზე.კლასიკური Oware-ისგან განსხვავებით, სინგლტონები (ხვრელები, რომლებიც შეიცავს მხოლოდ ერთ თესლს) მკაცრად აკრძალულია გადაადგილება;მოთამაშემ, რომელიც ბრძანებს მხოლოდ ცარიელ ხვრელებს ან ცარიელ ხვრელებს, უნდა გაიაროს თავისი რიგი.ასახავს ნაცნობ უკანა კასკადს მოწინააღმდეგის ხვრელების გასწვრივ, რომლებსაც ორი ან სამი თესლი უჭირავს და თამაში მთავრდება, როდესაც ქვები მცირდება განუსაზღვრელი დროით დაფის გარშემო, თითოეული მოთამაშე აცხადებს დარჩენილ თესლებს საკუთარ მხარეს.
დაფა
- რიგები/რიგის დონეები: Two
- ორმოები რიგში: 6 (12 holes total)
- ბეღლები: None
- მარცვლები ორმოში დასაწყისში: 4
- სულ მარცვლები: 48
- თითოეული მოთამაშე აკონტროლებს მათთან ყველაზე ახლოს ექვსი ხვრელების რიგს.
როგორ ვითამაშოთ
- მოთამაშეები მორიგეობით მოძრაობენ საათის ისრის საწინააღმდეგოდ თორმეტ ხვრელის გარშემო.
- თავის მხრივ, აქტიური მოთამაშე ირჩევს ნებისმიერ ნახვრეტს საკუთარ მხარეს, რომელიც შეიცავს two or more seeds (ერთი ტოტების დათესვა შეუძლებელია).
- მოთამაშე აიღებს ყველა თესლს არჩეული ხვრელიდან და თესავს მათ სათითაოდ მომდევნო ნახვრეტებში საათის ისრის საწინააღმდეგოდ.
- თესვა სრულდება ერთი წრის შემდეგ;არ არის სარელეო თესვა.
- თუ მოთამაშეს უჭირავს მხოლოდ ერთი ტონები ან მთლიანად ცარიელი ხვრელები თავის მხრივ, მას არ აქვს ლეგალური სვლები და უნდა გაიაროს.
აღება
- თუ თესვის საბოლოო თესლი მოწინააღმდეგის ხვრელში ჩავარდება და მისი შიგთავსი უკუ ჯაჭვი:-ს მიაღწევს, ეს თესლი დაუყოვნებლივ იჭერს.
- უკუ ჯაჭვი: თუ თესვის თანმიმდევრობით სადესანტო ხვრელის უშუალო წინ მყოფი ხვრელი ასევე მოწინააღმდეგის მხარესაა და შეიცავს ორ ან სამ თესლს, მისი შიგთავსიც ასევე აღირიცხება.ეს უკუღმა კრებული გრძელდება უწყვეტად მოწინააღმდეგის მწკრივის გასწვრივ, სანამ არ მიაღწევს ხვრელს, რომელიც არ შეიცავს ორ ან სამ თესლს, ან სანამ არ გადაკვეთს უკან გადაადგილების რიგს.
თამაშის დასასრული და გამარჯვება
- როდესაც ბოლო დარჩენილი თესლი მუდმივად ტრიალებს დაფის გარშემო შემდგომი დაჭერის გარეშე, თამაში მთავრდება.
- დაფაზე დარჩენილი თესლები იყოფა საკუთრების მიხედვით: თითოეული მოთამაშე აგროვებს თესლებს, რომლებიც ხვრელებს საკუთარ მხარეს.
- მოთამაშე, რომელმაც დაიპყრო მეტი რაოდენობის თესლი, იგებს თამაშს.თუ თითოეული მოთამაშე დაიჭერს 24 თესლს, თამაში ფრედ მთავრდება.
შენიშვნები
- Adji Kui II-ის გადარჩენა მატანსასში გვთავაზობს გასაოცარ ფანჯარას კუბის არარას სოციალურ ცხოვრებაში Hoyito (ურთიერთდახმარების საზოგადოებები და რელიგიური საძმოები).მიუხედავად იმისა, რომ აფრო-კუბის რელიგიურმა ტრადიციებმა, როგორიცაა Arará Dajomé დასარტყამი და საკრალური გალობა, ადრე მიიღო აკადემიური აღიარება, რეკრეაციული გართობა, როგორიცაა მანკალა, მშვიდად იყო დაცული კერძო სახლის პირობებში.
- კომპანიონ თამაშში, Adji Kui II, წარმოგიდგენთ მრავალ წრეში სარელეო თესვას და ოთხი მრიცხველის კაზას დაჭერას, რაც მჭიდროდ უერთდება დომინიკელ Hoyito-ს.
Source: Mancala World – Adji Kui I