Adji Kui I

Type de jeu: Mancala afro-cubaine à deux rangées (Matanzas, Cuba) — semis à tour unique dans le sens antihoraire depuis les cases contenant deux graines ou plus, captures en chaîne vers l'arrière des deux et des trois dans la rangée de l'adversaire, et passage lorsque le joueur n'a que des cases à une seule graine.

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Aperçu

Adji Kui désigne deux jeux de mancala afro-cubains rares et culturellement significatifs, conservés à Matanzas, Cuba — ville portuaire historique — et dans ses environs. Documentés en 1991 par la musicologue et ethnologue cubaine Ruth Magalys Wilson Ferrer, ces jeux ont survécu pendant des siècles au sein d'un cercle restreint de familles d'origine Arará. Contrairement aux peuples Arara autochtones de l'Amazonie brésilienne, la communauté Arará de Cuba représente la fière lignée d'ancêtres Fon, Ewe, Popo et Mina amenés de la côte des Esclaves du golfe du Bénin (Bénin et Togo actuels) pendant la traite transatlantique. Le nom Adji reflète directement le mot ewe et fon ancestral désignant le mancala, témoignant de la force durable des traditions culturelles ouest-africaines préservées dans la vie domestique afro-cubaine.

La première variante, Adji Kui I, appartient pleinement à la famille de l'Oware tout en présentant des adaptations régionales distinctives. La partie se déroule sur un plateau de douze cases sans magasin. Contrairement à l'Oware classique, les cases à une seule graine ne peuvent en aucun cas jouer : un joueur qui ne dispose que de cases à une seule graine ou de cases vides doit passer son tour. Les captures reprennent la cascade vers l'arrière bien connue sur les cases de l'adversaire contenant deux ou trois graines, et la partie s'achève lorsque les pierres restantes tournent indéfiniment autour du plateau, chacun ramassant alors les graines restant de son côté.

Plateau

Comment jouer

Capture

Fin de la partie et victoire

Notes


Source: Mancala World – Adji Kui I