Adji Kui I

Rodzaj gry: Dwurzędowa mancala afro-kubańska (Matanzas, Kuba) — siew pojedynczego okrążenia przeciwnie do ruchu wskazówek zegara z dołków z dwoma lub więcej ziarnami, zbicia łańcuchem wstecz dwójek i trójek w rzędzie przeciwnika oraz przejście przy pozycjach z samymi pojedynczymi bitami.

Zagraj w tę grę w przeglądarce

Przegląd

Adji Kui oznacza dwie rzadkie, ważne kulturowo afro-kubańskie gry mancala zachowane w historycznym mieście portowym Matanzas na Kubie i wokół niego. Udokumentowane w 1991 roku przez kubańską muzykolog i etnolożkę Ruth Magalys Wilson Ferrer, gry te przetrwały stulecia w hermetycznym kręgu rodzin pochodzenia Arará. W odróżnieniu od rdzennych ludów Arara z brazylijskiej Amazonii społeczność Arará na Kubie reprezentuje dumne dziedzictwo przodków Fon, Ewe, Popo i Mina przewiezionych z Wybrzeża Niewolniczego Zatoki Beninu (współczesny Benin i Togo) podczas transatlantyckiego handlu niewolnikami. Nazwa Adji odzwierciedla wprost przodków Ewe i Fon słowo oznaczające mankalę, co poświadcza trwałą siłę zachodnioafrykańskich tradycji kulturowych pielęgnowanych w afro-kubańskim życiu domowym.

Pierwszy wariant, Adji Kui I, należy zdecydowanie do rodziny Oware, choć wykazuje charakterystyczne adaptacje regionalne. Gra toczy się na planszy bez magazynów, liczącej dwanaście dołków. W odróżnieniu od klasycznego Oware pojedynczym bitom (dołkom zawierającym tylko jedno ziarno) stanowczo zabrania się ruchu; gracz, który ma wyłącznie pojedyncze bity lub puste dołki, musi opuścić swoją turę. Zbicia odzwierciedlają znaną kaskadę wsteczną przez dołki przeciwnika zawierające dwa lub trzy ziarna, a gra kończy się, gdy malejące kamienie krążą w nieskończoność po planszy, a każdy gracz zgarnia pozostałe ziarna po swojej stronie.

Plansza

Jak grać

Zbieranie

Koniec gry i zwycięstwo

Uwagi


Source: Mancala World – Adji Kui I