Adji Kui I
Typ hry: Two-row Afro-Cuban mancala (Matanzas, Cuba) — single-lap counter-clockwise sowing from pits with two or more seeds, backward-chaining captures of twos and threes in the opponent's row, and passing on singleton-only positions.
Prehľad
Adji Kui označuje dve vzácne, kultúrne významné afro-kubánske hry mancala zachované v historickom prístavnom meste Matanzas na Kube a jeho okolí.Tieto hry, ktoré v roku 1991 zdokumentovala kubánska muzikologička a etnologička Ruth Magalys Wilson Ferrer, prežili stáročia v intímnom kruhu rodín pôvodu Arará.Na rozdiel od domorodých národov Arara v brazílskej Amazónii predstavuje kubánska komunita Arará hrdú líniu predkov Fon, Ewe, Popo a Mina, ktorí boli prepravení z pobrežia otrokov v zátoke Benin (súčasný Benin a Togo) počas transatlantického obchodu s otrokmi.Názov Adji priamo odráža rodové slovo Ewe a Fon pre mancala, čo svedčí o trvalej sile západoafrických kultúrnych tradícií zachovaných v afro-kubánskom domácom živote.
Prvý variant, Adji Kui I, pevne patrí do rodiny Oware, pričom vykazuje výrazné regionálne úpravy.Hrá sa na doske bez skladu s dvanástimi jamkami.Na rozdiel od klasického Oware, singletony (otvory obsahujúce iba jedno semeno) sú prísne zakázané pohybovať sa;hráč, ktorý velí iba singletonom alebo prázdnym jamkám, musí prejsť svojím ťahom.Zábery odzrkadľujú známu spätnú kaskádu naprieč dierami súpera, v ktorých sú dve alebo tri semená, a hra sa končí, keď sa ubúdajúce kamene donekonečna otáčajú po hracej ploche, pričom si každý hráč nárokuje zvyšné semená na svojej strane.
Doska
- Rady/linie: Two
- Jamky v rade: 6 (12 holes total)
- Sklady: None
- Zrná na jamku na začiatku: 4
- Zrná celkovo: 48
- Každý hráč ovláda rad šiestich jamiek, ktoré sú k nim najbližšie.
Ako sa hrá
- Hráči sa striedajú v pohybe proti smeru hodinových ručičiek okolo dvanástich jamiek.
- Vo svojom ťahu si aktívny hráč vyberie ľubovoľnú jamku na svojej strane obsahujúcu two or more seeds (singletony nemožno zasiať).
- Hráč vyberie všetky semená z vybraného otvoru a zasieva ich jedno po druhom do nasledujúcich otvorov proti smeru hodinových ručičiek.
- Výsev sa končí po jednom kole;nedochádza k štafetovému výsevu.
- Ak má hráč vo svojom ťahu iba singletony alebo úplne prázdne jamky, nemá povolené ťahy a musí prejsť.
Zajímanie
- Ak posledné semeno výsevu padne do súperovej jamy a prinesie jej obsah do Spätné reťazenie:, tieto semená sa okamžite zachytia.
- Spätné reťazenie: Ak je jamka bezprostredne pred pristávacou jamkou v sekvencii sejby tiež na súperovej strane a obsahuje dve alebo tri semená, jej obsah sa tiež zachytí.Toto spätné zbieranie pokračuje bez prerušenia pozdĺž súperovho radu, kým nedosiahne jamku, ktorá neobsahuje dve alebo tri semená, alebo kým neprejde späť do vlastného radu ťahača.
Koniec hry a víťazstvo
- Keď posledné zostávajúce semená cyklujú nepretržite okolo hracej dosky bez ďalšieho zajatia, hra končí.
- Semená, ktoré zostali na hracej ploche, sú rozdelené podľa vlastníctva: každý hráč zbiera semená ležiace v jamkách na svojej strane.
- Hráč, ktorý získal väčší počet semien, vyhráva hru.Ak každý hráč získa 24 semien, hra končí remízou.
Poznámky
- Prežitie Adji Kui II v Matanzas ponúka nápadné okno do spoločenského života kubánskeho Arará Hoyito (spoločnosti vzájomnej pomoci a náboženské bratstvá).Zatiaľ čo afrokubánske náboženské tradície, ako je bubnovanie Arará Dajomé a posvätné spevy, získali akademické uznanie skôr, rekreačné zábavy ako mancala sa v súkromnom domácom prostredí v tichosti pestovali.
- Sprievodná hra, Adji Kui II, predstavuje viackolový štafetový výsev a casa zachytávanie štyroch počítadiel, čo je v tesnom súlade s dominikánskym Hoyito.
Source: Mancala World – Adji Kui I