Adji Kui I
Vrsta igre: Two-row Afro-Cuban mancala (Matanzas, Cuba) — single-lap counter-clockwise sowing from pits with two or more seeds, backward-chaining captures of twos and threes in the opponent's row, and passing on singleton-only positions.
Pregled
Adji Kui označava dvije rijetke, kulturološki značajne afro-kubanske igre mancala sačuvane u i oko povijesnog lučkog grada Matanzasa na Kubi.Dokumentirane 1991. od strane kubanske muzikologinje i etnologinje Ruth Magalys Wilson Ferrer, ove su igre preživjele kroz stoljeća unutar intimnog kruga obitelji podrijetla Arará.Za razliku od autohtonih naroda Arara u brazilskoj Amazoni, kubanska zajednica Arará predstavlja ponosnu lozu predaka Fon, Ewe, Popo i Mina prevezenih s Obale robova Beninskog zaljeva (suvremeni Benin i Togo) tijekom transatlantske trgovine robljem.Naziv Adji izravno odražava predačku riječ Ewe i Fon za mancalu, svjedočeći o trajnoj snazi zapadnoafričkih kulturnih tradicija sačuvanih unutar afro-kubanskog domaćeg života.
Prva varijanta, Adji Kui I, čvrsto pripada obitelji Oware dok pokazuje karakteristične regionalne prilagodbe.Igra se odvija na ploči bez trgovine s dvanaest jamica.Za razliku od klasičnog Owarea, singletonima (rupama koje sadrže samo jedno sjeme) strogo je zabranjeno pomicanje;igrač koji zapovijeda samo singletonima ili praznim rupama mora proći svoj red.Hvatanja odražavaju poznatu kaskadu unatrag preko protivničkih rupa koje drže dva ili tri sjemena, a igra završava kada se kamenčići koji se smanjuju kruže beskonačno oko ploče, pri čemu svaki igrač preuzima preostale sjemenke na svojoj strani.
Ploča
- Redovi/stranice: Two
- Rupe po redu: 6 (12 holes total)
- Spremišta: None
- Sjemenke po rupi na početku: 4
- Ukupno sjemenki: 48
- Svaki igrač kontrolira red od šest rupa koji mu je najbliži.
Kako se igra
- Igrači se izmjenjuju u smjeru suprotnom od kazaljke na satu oko dvanaest rupa.
- Na svom potezu, aktivni igrač odabire bilo koju rupu na svojoj strani koja sadrži two or more seeds (singletoni se ne mogu sijati).
- Igrač pokupi sve sjemenke iz odabrane rupe i sije ih jedno po jedno u sljedeće rupe u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.
- Sjetva se završava nakon jednog kruga;nema štafetne sjetve.
- Ako igrač drži samo pojedinačne ili potpuno prazne rupe na svom potezu, nema dozvoljenih poteza i mora proći.
Zarobljavanje
- Ako posljednje sjeme sjetve padne u protivnikovu rupu i donese svoj sadržaj na Lanac unatrag:, to sjeme se odmah hvata.
- Lanac unatrag: Ako je rupa koja neposredno prethodi rupi za slijetanje u nizu sjetve također na protivničkoj strani i sadrži dva ili tri sjemena, njezin sadržaj također se hvata.Ovo sakupljanje unatrag nastavlja se bez prekida duž protivničkog reda sve dok se ne dođe do rupe koja ne sadrži dva ili tri sjemena, ili dok ne prijeđe natrag u vlastiti red pokretača.
Kraj igre i pobjeda
- Kada posljednje preostalo sjeme neprekidno kruži po ploči bez daljnjih hvatanja, igra završava.
- Sjemenke ostavljene na ploči dijele se prema vlasništvu: svaki igrač skuplja sjemenke koje se nalaze u rupama na njihovoj vlastitoj strani.
- Igrač koji je uhvatio veći broj sjemenki pobjeđuje u igri.Ako svaki igrač uhvati 24 sjemena, igra završava neriješeno.
Napomene
- Opstanak Adji Kui II u Matanzasu nudi upečatljiv prozor u društveni život kubanske Arará Hoyito (društva za uzajamnu pomoć i vjerska bratstva).Dok su afro-kubanske vjerske tradicije kao što su bubnjanje Arará Dajomé i sveti napjevi ranije dobile akademsko priznanje, rekreacijske zabave poput mancale tiho su se njegovale unutar privatnih kućanskih okruženja.
- Popratna igra, Adji Kui II, uvodi višekružno relejno sijanje i casa hvatanja četiri brojača, blisko ga usklađujući s dominikanskim Hoyito.
Source: Mancala World – Adji Kui I