Adji Kui I
Aina ya mchezo: Two-row Afro-Cuban mancala (Matanzas, Cuba) — single-lap counter-clockwise sowing from pits with two or more seeds, backward-chaining captures of twos and threes in the opponent's row, and passing on singleton-only positions.
Muhtasari
Adji Kui inateua michezo miwili adimu, muhimu kiutamaduni ya Afro-Cuba iliyohifadhiwa ndani na karibu na jiji la kihistoria la bandari la Matanzas, Kuba.Iliyorekodiwa mwaka wa 1991 na mwanamuziki wa Kuba Ruth Magalys Wilson Ferrer, michezo hii ilidumu kwa karne nyingi ndani ya mduara wa karibu wa familia za asili ya Arará.Tofauti na watu wa kiasili wa Arara wa Amazoni ya Brazili, jumuiya ya Arará ya Cuba inawakilisha ukoo wa fahari wa mababu wa Fon, Ewe, Popo, na Mina waliosafirishwa kutoka Pwani ya Watumwa ya Bight of Benin (Benin ya kisasa na Togo) wakati wa biashara ya utumwa iliyovuka Atlantiki.Jina Adji linaonyesha moja kwa moja neno la asili la Ewe na Fon la mancala, likishuhudia uthabiti wa kudumu wa tamaduni za Afrika Magharibi zilizohifadhiwa ndani ya maisha ya nyumbani ya Afro-Cuba.
Lahaja ya kwanza, Adji Kui I, ni mali ya familia ya Oware huku ikionyesha marekebisho mahususi ya eneo.Mchezo unafanywa kwenye ubao usio na duka wa shimo kumi na mbili.Tofauti na Oware classical, singletons (mashimo yenye mbegu moja tu) ni marufuku kabisa kusonga;mchezaji ambaye anaamuru tu singletons au shimo tupu lazima kupita zamu yao.Upigaji picha huakisi mteremko unaojulikana wa nyuma kwenye mashimo ya wapinzani yaliyoshikilia mbegu mbili au tatu, na mchezo huisha wakati mawe yanayopungua huzunguka ubao kwa muda usiojulikana, huku kila mchezaji akidai mbegu zilizosalia kwa upande wake.
Ubao
- Safu/Ngazi: Two
- Mashimo kwa kila safu: 6 (12 holes total)
- Maghala: None
- Mbegu kwa shimo mwanzoni: 4
- Jumla ya mbegu: 48
- Kila mchezaji anadhibiti safu ya mashimo sita karibu nao.
Jinsi ya Kucheza
- Wachezaji hubadilishana kusonga kinyume na saa kuzunguka mashimo kumi na mawili.
- Kwa upande wao, mchezaji anayetumika huchagua shimo lolote upande wake lenye two or more seeds (pembe haziwezi kupandwa).
- Mchezaji huchukua mbegu zote kutoka kwa shimo lililochaguliwa na kuzipanda moja baada ya nyingine kwenye mashimo yanayofuata kinyume na saa.
- Kupanda huhitimishwa baada ya paja moja;hakuna upandaji wa relay.
- Iwapo mchezaji anashikilia singletons pekee au mashimo tupu kwa zamu yake, hana miondoko ya kisheria na lazima apite.
Kuteka
- Ikiwa mbegu ya mwisho ya kupanda itaanguka kwenye shimo la mpinzani na kuleta yaliyomo kwa Mnyororo wa kurudi:, mbegu hizo hunaswa mara moja.
- Mnyororo wa kurudi: Ikiwa shimo linalotangulia shimo la kutua katika mlolongo wa kupanda pia liko upande wa mpinzani na lina mbegu mbili au tatu, yaliyomo ndani yake hunaswa pia.Mkusanyiko huu wa nyuma unaendelea bila kukatizwa kwenye safu mlalo ya mpinzani hadi kufikia shimo ambalo halina mbegu mbili au tatu, au hadi kuvuka kurudi kwenye safu mlalo ya mwendeshaji mwenyewe.
Mwisho wa Mchezo na Mshindi
- Wakati mbegu za mwisho zilizosalia zinazunguka kila mara kwenye ubao bila kunasa tena, mchezo unaisha.
- Mbegu zilizoachwa kwenye ubao zimegawanywa kwa umiliki: kila mchezaji anakusanya mbegu zilizokaa kwenye mashimo kwa upande wake.
- Mchezaji ambaye amekamata idadi kubwa ya mbegu atashinda mchezo.Ikiwa kila mchezaji atachukua mbegu 24, mchezo unaisha kwa sare.
Maelezo
- Kuishi kwa Adji Kui II katika Matanzas kunatoa fursa ya kuvutia katika maisha ya kijamii ya Arará ya Cuba Hoyito (jamii za kusaidiana na undugu wa kidini).Ingawa tamaduni za kidini za Afro-Cuba kama vile upigaji ngoma za Arará Dajomé na nyimbo takatifu zilitambuliwa mapema, tafrija za burudani kama mancala zilipendwa kimya kimya ndani ya mazingira ya kibinafsi ya nyumbani.
- Mchezo shirikishi, Adji Kui II, unatanguliza upandaji wa njia za kupitisha kwa mizunguko mingi na upigaji picha wa vihesabio vinne, ukilinganisha kwa karibu na Dominika Hoyito.
Source: Mancala World – Adji Kui I