Adji Kui I
ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: Two-row Afro-Cuban mancala (Matanzas, Cuba) — single-lap counter-clockwise sowing from pits with two or more seeds, backward-chaining captures of twos and threes in the opponent's row, and passing on singleton-only positions.
ಅವಲೋಕನ
Adji Kui ಐತಿಹಾಸಿಕ ಬಂದರು ನಗರವಾದ ಮಟಾನ್ಜಾಸ್, ಕ್ಯೂಬಾದಲ್ಲಿ ಸಂರಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ ಎರಡು ಅಪರೂಪದ, ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕವಾಗಿ ಮಹತ್ವದ ಆಫ್ರೋ-ಕ್ಯೂಬನ್ ಮಂಕಾಲಾ ಆಟಗಳನ್ನು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸುತ್ತದೆ.1991 ರಲ್ಲಿ ಕ್ಯೂಬನ್ ಸಂಗೀತಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಮತ್ತು ಜನಾಂಗಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ರುತ್ ಮ್ಯಾಗಲಿಸ್ ವಿಲ್ಸನ್ ಫೆರರ್ ಅವರಿಂದ ದಾಖಲಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಈ ಆಟಗಳು ಅರಾರಾ ಮೂಲದ ಕುಟುಂಬಗಳ ನಿಕಟ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಶತಮಾನಗಳಾದ್ಯಂತ ಉಳಿದುಕೊಂಡಿವೆ.ಬ್ರೆಜಿಲಿಯನ್ ಅಮೆಜಾನ್ನ ಸ್ಥಳೀಯ ಅರಾರಾ ಜನರಂತಲ್ಲದೆ, ಕ್ಯೂಬಾದ ಅರಾರಾ ಸಮುದಾಯವು ಅಟ್ಲಾಂಟಿಕ್ ಗುಲಾಮರ ವ್ಯಾಪಾರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬೈಟ್ ಆಫ್ ಬೆನಿನ್ (ಸಮಕಾಲೀನ ಬೆನಿನ್ ಮತ್ತು ಟೋಗೊ) ದ ಸ್ಲೇವ್ ಕೋಸ್ಟ್ನಿಂದ ಸಾಗಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಫೋನ್, ಇವ್, ಪೊಪೊ ಮತ್ತು ಮಿನಾ ಪೂರ್ವಜರ ಹೆಮ್ಮೆಯ ವಂಶಾವಳಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.Adji ಎಂಬ ಹೆಸರು ಮಂಕಾಲಾಗೆ ಪೂರ್ವಜರ ಇವ್ ಮತ್ತು ಫೋನ್ ಪದವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಫ್ರೋ-ಕ್ಯೂಬನ್ ದೇಶೀಯ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಸಂರಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಪಶ್ಚಿಮ ಆಫ್ರಿಕಾದ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳ ನಿರಂತರ ಶಕ್ತಿಗೆ ಸಾಕ್ಷಿಯಾಗಿದೆ.
ಮೊದಲ ರೂಪಾಂತರ, Adji Kui I, ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವಾಗ Oware ಕುಟುಂಬಕ್ಕೆ ದೃಢವಾಗಿ ಸೇರಿದೆ.ಹನ್ನೆರಡು ಪಿಟ್ಗಳ ಅಂಗಡಿ-ಕಡಿಮೆ ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಓವೇರ್ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಸಿಂಗಲ್ಟನ್ಗಳು (ಒಂದು ಬೀಜವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ರಂಧ್ರಗಳು) ಚಲಿಸುವುದನ್ನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ;ಸಿಂಗಲ್ಟನ್ಗಳು ಅಥವಾ ಖಾಲಿ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕಮಾಂಡ್ ಮಾಡುವ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸರದಿಯನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಬೇಕು.ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ಗಳು ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಬೀಜಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿರುವ ಎದುರಾಳಿ ರಂಧ್ರಗಳಾದ್ಯಂತ ಪರಿಚಿತ ಹಿಮ್ಮುಖ ಕ್ಯಾಸ್ಕೇಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ಷೀಣಿಸುತ್ತಿರುವ ಕಲ್ಲುಗಳು ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಬೋರ್ಡ್ನ ಸುತ್ತಲೂ ತಿರುಗಿದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಉಳಿದ ಬೀಜಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
ಬೋರ್ಡ್
- ಶ್ರೇಣಿಗಳು/ಸಾಲುಗಳು: Two
- ಸಾಲಿಗೆ ಗುಂಡಿಗಳು: 6 (12 holes total)
- ಉಗ್ರಾಣಗಳು: None
- ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಗುಂಡಿಗೆ ಬೀಜಗಳು: 4
- ಒಟ್ಟು ಬೀಜಗಳು: 48
- ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಅವರಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಆರು ರಂಧ್ರಗಳ ಸಾಲನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ.
ಆಡುವ ವಿಧಾನ
- ಆಟಗಾರರು ಹನ್ನೆರಡು ರಂಧ್ರಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
- ಅವರ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ, ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನು two or more seeds (ಸಿಂಗಲ್ಟನ್ಗಳನ್ನು ಬಿತ್ತಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ) ಹೊಂದಿರುವ ಯಾವುದೇ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಅವರದೇ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತಾನೆ.
- ಆಟಗಾರನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ರಂಧ್ರದಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ನಂತರದ ರಂಧ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಬಿತ್ತುತ್ತಾನೆ.
- ಒಂದೇ ಲ್ಯಾಪ್ ನಂತರ ಬಿತ್ತನೆ ಮುಕ್ತಾಯವಾಗುತ್ತದೆ;ರಿಲೇ ಬಿತ್ತನೆ ಇಲ್ಲ.
- ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಸಿಂಗಲ್ಟನ್ಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಖಾಲಿ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಕಾನೂನು ಚಲನೆಗಳಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪಾಸ್ ಆಗಬೇಕು.
ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ
- ಬಿತ್ತನೆಯ ಅಂತಿಮ ಬೀಜವು ಎದುರಾಳಿಯ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಬಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅದರ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹಿಮ್ಮುಖ ಸರಪಳಿ: ಗೆ ತಂದರೆ, ಆ ಬೀಜಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಹಿಮ್ಮುಖ ಸರಪಳಿ: ಬಿತ್ತನೆಯ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ರಂಧ್ರದ ಮೊದಲು ರಂಧ್ರವು ಎದುರಾಳಿಯ ಬದಿಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಬೀಜಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅದರ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸಹ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ.ಈ ಹಿಮ್ಮುಖ ಸಂಗ್ರಹವು ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಬೀಜಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ರಂಧ್ರವನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಚಲಿಸುವವರ ಸ್ವಂತ ಸಾಲಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುವವರೆಗೆ ಎದುರಾಳಿಯ ಸಾಲಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅಡೆತಡೆಯಿಲ್ಲದೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
ಆಟದ ಅಂತ್ಯ ಮತ್ತು ಗೆಲುವು
- ಕೊನೆಯ ಉಳಿದ ಬೀಜಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಿಕೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಬೋರ್ಡ್ನ ಸುತ್ತಲೂ ನಿರಂತರವಾಗಿ ತಿರುಗಿದಾಗ, ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
- ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಮಾಲೀಕತ್ವದಿಂದ ವಿಭಜಿಸಲಾಗಿದೆ: ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ರಂಧ್ರಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯುವ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ.
- ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿದ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು 24 ಬೀಜಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದರೆ, ಆಟವು ಡ್ರಾದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು
- Matanzas ನಲ್ಲಿ Adji Kui II ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯು ಕ್ಯೂಬಾದ Arará Hoyito (ಪರಸ್ಪರ ಸಹಾಯ ಸಂಘಗಳು ಮತ್ತು ಧಾರ್ಮಿಕ ಸಹೋದರತ್ವಗಳು) ಸಾಮಾಜಿಕ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗಮನಾರ್ಹ ವಿಂಡೋವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.ಆಫ್ರೋ-ಕ್ಯೂಬನ್ ಧಾರ್ಮಿಕ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳಾದ ಅರಾರಾ ಡಜೋಮ್ ಡ್ರಮ್ಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪವಿತ್ರ ಪಠಣಗಳು ಮೊದಲು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮನ್ನಣೆಯನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದರೂ, ಮಂಕಾಲಾದಂತಹ ಮನರಂಜನಾ ಕಾಲಕ್ಷೇಪಗಳು ಖಾಸಗಿ ದೇಶೀಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಪಾಲಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು.
- ಕಂಪ್ಯಾನಿಯನ್ ಆಟ, Adji Kui II, ಮಲ್ಟಿ-ಲ್ಯಾಪ್ ರಿಲೇ ಬಿತ್ತನೆ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಕೌಂಟರ್ಗಳ ಕ್ಯಾಸಾ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಡೊಮಿನಿಕನ್ Hoyito ನೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟವಾಗಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ.
Source: Mancala World – Adji Kui I