Adji Kui I
Тип гри: Two-row Afro-Cuban mancala (Matanzas, Cuba) — single-lap counter-clockwise sowing from pits with two or more seeds, backward-chaining captures of twos and threes in the opponent's row, and passing on singleton-only positions.
Огляд
Adji Kui позначає дві рідкісні, культурно важливі афро-кубинські гри манкала, що збереглися в історичному портовому місті Матансас на Кубі та навколо нього.Задокументовані в 1991 році кубинським музикознавцем і етнологом Рут Магаліс Вілсон Феррер, ці ігри зберігалися протягом століть у тісному колі сімей походження Арара.На відміну від корінних народів Арара бразильської Амазонії, громада Арара на Кубі представляє гордий родовід предків Фон, Еве, Попо та Міна, перевезених із Невільницького узбережжя Бенінської затоки (сучасні Бенін і Того) під час трансатлантичної работоргівлі.Назва Adji прямо відображає родове слово Ewe та Fon для манкали, що свідчить про постійну силу західноафриканських культурних традицій, що збереглися в афро-кубинському домашньому житті.
Перший варіант, Adji Kui I, твердо належить до родини Oware, демонструючи відмінні регіональні адаптації.Гра ведеться на дошці без магазину з дванадцятьма ямками.На відміну від класичного Oware, одиночкам (лункам, що містять лише одне насіння) суворо заборонено рухатися;гравець, який керує лише одиночними або порожніми лунками, повинен пройти свій хід.Захоплення віддзеркалюють знайомий зворотний каскад через лунки противника, що містять два або три зерна, і гра завершується, коли зменшуються камені нескінченно обертаються навколо дошки, при цьому кожен гравець забирає решту зерен на своїй стороні.
Дошка
- Ряди/ранги: Two
- Лунок у ряду: 6 (12 holes total)
- Комори: None
- Зерен на лунку на початку: 4
- Усього зерен: 48
- Кожен гравець контролює найближчий до нього ряд із шести лунок.
Як грати
- Гравці по черзі рухаються проти годинникової стрілки навколо дванадцяти лунок.
- У свій хід активний гравець вибирає будь-яку ямку зі свого боку, що містить two or more seeds (поодинокі гравці не можуть бути засіяні).
- Гравець збирає всі насіння з вибраної лунки і висіває їх одне за одним у наступні лунки проти годинникової стрілки.
- Посів закінчується після одного кола;естафетного посіву немає.
- Якщо гравець тримає лише одиночні лунки або повністю порожні лунки під час свого ходу, він не має дозволених ходів і повинен пасувати.
Захоплення
- Якщо останнє насіння посіву падає в яму противника і приносить свій вміст до Ланцюг назад:, ці насіння відразу захоплюються.
- Ланцюг назад: Якщо лунка, що безпосередньо передує посадковій лунці в посівній послідовності, також знаходиться на боці супротивника і містить два або три насіння, її вміст також захоплюється.Цей зворотний збір триває безперервно вздовж ряду супротивника, поки не досягне лунки, яка не містить двох або трьох насіння, або поки не перейде назад у власний ряд гравця.
Кінець гри і перемога
- Коли останнє насіння, що залишилося, безперервно обертається по дошці без подальших захоплень, гра закінчується.
- Насіння, що залишилися на дошці, розподіляються за власниками: кожен гравець збирає насіння, що знаходяться в отворах на своєму боці.
- Гравець, який захопив більшу кількість насіння, виграє гру.Якщо кожен гравець захоплює 24 насіння, гра закінчується внічию.
Нотатки
- Виживання Adji Kui II в Матансасі відкриває вражаюче вікно в соціальне життя кубинського Arará Hoyito (товариства взаємодопомоги та релігійні братства).У той час як афро-кубинські релігійні традиції, такі як гра на барабанах Arará Dajomé та священні піснеспіви, отримали академічне визнання раніше, розважальні розваги, такі як манкала, тихо плекалися в приватних домашніх умовах.
- Супутня гра, Adji Kui II, представляє естафету з кількома колами та захоплення casa чотирьох лічильників, узгоджуючи її з Dominican Hoyito.
Source: Mancala World – Adji Kui I