Adji Kui I
Tipo di gioco: Mancala afro-cubano a due file (Matanzas, Cuba) — semina a giro singolo in senso antiorario da buche con due o più semi, catture a catena all'indietro di due e tre nella fila avversaria, e passaggio nelle posizioni con soli semi isolati.
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Panoramica
Adji Kui designa due rari giochi mancala afro-cubani di rilevanza culturale, conservati a Matanzas, storica città portuale di Cuba, e nei suoi dintorni. Documentati nel 1991 dalla musicologa ed etnologa cubana Ruth Magalys Wilson Ferrer, questi giochi sono sopravvissuti per secoli all'interno di una stretta cerchia di famiglie di discendenza Arará. A differenza dei popoli indigeni Arara dell'Amazzonia brasiliana, la comunità Arará di Cuba rappresenta la fiera discendenza degli antenati Fon, Ewe, Popo e Mina trasportati dalla Costa degli Schiavi del Golfo del Benin (odierni Benin e Togo) durante la tratta transatlantica degli schiavi. Il nome Adji riflette direttamente l'antica parola Ewe e Fon per il mancala, testimoniando la forza duratura delle tradizioni culturali dell'Africa occidentale conservate nella vita domestica afro-cubana.
La prima variante, Adji Kui I, appartiene saldamente alla famiglia dell'Oware pur mostrando adattamenti regionali distintivi. Il gioco si svolge su un tabellone senza magazzini di dodici buche. A differenza dell'Oware classico, ai semi isolati (buche contenenti un solo seme) è rigorosamente vietato muoversi; un giocatore che dispone solo di semi isolati o di buche vuote deve passare il turno. Le catture rispecchiano la familiare cascata all'indietro attraverso le buche avversarie che contengono due o tre semi, e la partita termina quando i semi rimanenti circolano indefinitamente sul tabellone, con ogni giocatore che rivendica i semi rimasti dalla propria parte.
Tabellone
- File/ranghi: Due
- Buche per fila: 6 (12 buche in totale)
- Magazzini: Nessuno
- Semi per buca all'inizio: 4
- Semi totali: 48
- Ogni giocatore controlla la fila di sei buche a lui più vicina.
Come si gioca
- I giocatori si alternano, muovendo in senso antiorario attorno alle dodici buche.
- Al proprio turno, il giocatore attivo sceglie qualsiasi buca dalla propria parte contenente due o più semi (i semi isolati non possono essere seminati).
- Il giocatore raccoglie tutti i semi dalla buca scelta e li semina uno per uno nelle buche successive in senso antiorario.
- La semina si conclude dopo un giro singolo; non c'è semina con staffetta.
- Se al proprio turno un giocatore ha solo semi isolati o buche completamente vuote, non ha mosse legali e deve passare.
Cattura
- Se il seme finale di una semina cade in una buca avversaria e porta il suo contenuto a due o tre semi, quei semi vengono catturati immediatamente.
- Catena all'indietro: Se la buca immediatamente precedente a quella di arrivo nella sequenza di semina si trova anch'essa dalla parte avversaria e contiene due o tre semi, anche il suo contenuto viene catturato. Questa raccolta all'indietro prosegue senza interruzioni lungo la fila avversaria finché non raggiunge una buca che non contiene due o tre semi, o finché non rientra nella fila del giocatore che muove.
Fine della partita e vittoria
- Quando gli ultimi semi rimasti circolano continuamente sul tabellone senza ulteriori catture, la partita termina.
- I semi rimasti sul tabellone vengono divisi per proprietà: ogni giocatore raccoglie i semi che si trovano nelle buche dalla propria parte.
- Il giocatore che ha catturato il maggior numero di semi vince la partita. Se ciascun giocatore cattura 24 semi, la partita finisce in parità.
Note
- La sopravvivenza di Adji Kui a Matanzas offre una finestra sorprendente sulla vita sociale dei cabildos Arará di Cuba (società di mutuo soccorso e confraternite religiose). Mentre le tradizioni religiose afro-cubane come il tamburo Arará Dajomé e i canti sacri hanno ricevuto riconoscimento accademico in precedenza, passatempi ricreativi come il mancala erano custoditi in silenzio negli ambienti domestici privati.
- Il gioco complementare, Adji Kui II, introduce la semina con staffetta multigiro e le catture casa di quattro pedine, avvicinandolo molto all'Hoyito dominicano.
Source: Mancala World – Adji Kui I