Adji Kui I
Mängutüüp: Two-row Afro-Cuban mancala (Matanzas, Cuba) — single-lap counter-clockwise sowing from pits with two or more seeds, backward-chaining captures of twos and threes in the opponent's row, and passing on singleton-only positions.
Ülevaade
Adji Kui tähistab kahte haruldast, kultuuriliselt olulist Afro-Kuuba mancala mängu, mida säilitatakse Kuubal ajaloolises sadamalinnas Matanzas ja selle ümbruses.Need mängud, mille dokumenteeris 1991. aastal Kuuba muusikateadlane ja etnoloog Ruth Magalys Wilson Ferrer, püsisid Arará päritolu perekondade intiimses ringis sajandeid.Erinevalt Brasiilia Amazonase põlisrahvastest esindab Kuuba Arará kogukond Foni, Ewe, Popo ja Mina esivanemate uhket põlvnemist, kes veeti Atlandi-ülese orjakaubanduse käigus Benini lahe orjarannikult (kaasaegne Benin ja Togo).Nimi Adji peegeldab otseselt mancala esivanemate ewe ja foni sõna, mis annab tunnistust Lääne-Aafrika kultuuritraditsioonide kestvast tugevusest, mis on säilinud afro-kuuba koduses elus.
Esimene variant, Adji Kui I, kuulub kindlalt Oware perekonda, näidates samal ajal eristavaid piirkondlikke kohandusi.Mängitakse kaheteistkümnest boksist koosneval poevabal laual.Erinevalt klassikalisest Oware'ist on singletonide (ainult ühte seemet sisaldavad augud) liikumine rangelt keelatud;mängija, kes käsutab ainult üksikmänge või tühje auke, peab oma käigu läbima.Jäädvustused peegeldavad tuttavat tagurpidi kaskaadi vastase aukudes, milles on kaks või kolm seemet, ja mäng lõpeb, kui kahanevad kivid tiirlevad määramata aja ümber laua, kusjuures iga mängija võtab allesjäänud seemned enda poole.
Mängulaud
- Read/jooned: Two
- Augud reas: 6 (12 holes total)
- Salvad: None
- Seemneid augus alguses: 4
- Seemneid kokku: 48
- Iga mängija kontrollib neile lähimat kuue augu rida.
Kuidas mängida
- Mängijad liiguvad kordamööda ümber kaheteistkümne augu vastupäeva.
- Oma käigul valib aktiivne mängija omal küljel suvalise augu, mis sisaldab two or more seeds (üksiklinde ei saa külvata).
- Mängija korjab valitud august kõik seemned ja külvab need ükshaaval järgmistesse aukudesse vastupäeva.
- külv lõpeb ühe ringi järel;releekülvi ei toimu.
- Kui mängijal on käigul ainult üksikud mängud või täiesti tühjad augud, pole tal seaduslikke käike ja ta peab söötma.
Püüdmine
- Kui külvi viimane seeme kukub vastase auku ja toob selle sisu Tagasiahel:, püütakse need seemned kohe kinni.
- Tagasiahel: Kui külvijärjestuses maandumisaugule vahetult eelnev auk on samuti vastase poolel ja sisaldab kahte või kolme seemet, püütakse kinni ka selle sisu.See tagurpidi kogumine jätkub katkematult piki vastase rida, kuni jõutakse auku, mis ei sisalda kahte või kolme seemet, või kuni liigub tagasi liikuja enda rida.
Mängu lõpp ja võit
- Kui viimased allesjäänud seemned liiguvad pidevalt ümber laua ilma täiendavate püüdmisteta, mäng lõpeb.
- Lauale jäetud seemned jagatakse omandiõiguse alusel: iga mängija kogub enda poole aukudes olevad seemned kokku.
- Mängija, kes on hõivanud suurema arvu seemneid, võidab mängu.Kui iga mängija lööb 24 seemet, lõpeb mäng viigiga.
Märkused
- Adji Kui II ellujäämine Matanzases pakub silmatorkavat akent Kuuba Arará Hoyito (vastastikuse abistamise seltsid ja usuvennaskonnad) ühiskondlikku ellu.Kui Afro-Kuuba religioossed traditsioonid, nagu Arará Dajomé trummimäng ja pühad laulud, pälvisid akadeemilise tunnustuse varem, siis vaba aja veetmiseid, nagu mancala, hellitati vaikselt kodumajapidamistes.
- Kaasmäng Adji Kui II tutvustab mitmeringilise relee külvi ja nelja loenduri casa jäädvustamist, joondades selle täpselt Dominikaani Hoyito mänguga.
Source: Mancala World – Adji Kui I