Adji Kui I
Speltyp: Two-row Afro-Cuban mancala (Matanzas, Cuba) — single-lap counter-clockwise sowing from pits with two or more seeds, backward-chaining captures of twos and threes in the opponent's row, and passing on singleton-only positions.
Översikt
Adji Kui betecknar två sällsynta, kulturellt betydelsefulla afro-kubanska mancalaspel bevarade i och runt den historiska hamnstaden Matanzas, Kuba.Dessa spel, som dokumenterades 1991 av den kubanska musikologen och etnologen Ruth Magalys Wilson Ferrer, överlevde genom århundraden inom en intim krets av familjer av Arará härkomst.Till skillnad från ursprungsbefolkningen Arara i den brasilianska Amazonas representerar Kubas Arará-gemenskap den stolta härstamningen av Fon, Ewe, Popo och Mina förfäder som transporterades från slavkusten vid Beninbukten (samtida Benin och Togo) under den transatlantiska slavhandeln.Namnet Adji återspeglar direkt det förfäders Ewe och Fon-ordet för mancala, vilket vittnar om den bestående styrkan hos västafrikanska kulturtraditioner som bevaras inom afrokubanskt hemliv.
Den första varianten, Adji Kui I, tillhör Oware-familjen samtidigt som den uppvisar distinkta regionala anpassningar.Spelet utförs på en butikslös bräda med tolv gropar.Till skillnad från klassiska Oware är singlar (hål som bara innehåller ett frö) strängt förbjudna att röra sig;en spelare som bara befaller singlar eller tomma hål måste passera sin tur.Fångstningar speglar den välbekanta bakåtkaskaden över motståndarens hål som håller två eller tre frön, och spelet avslutas när de minskande stenarna cirkulerar oändligt runt spelplanen, där varje spelare gör anspråk på de återstående fröna på sin egen sida.
Bräde
- Rader/brunnrader: Two
- Brunnar per rad: 6 (12 holes total)
- Brätten: None
- Frön per brunn vid start: 4
- Frön totalt: 48
- Varje spelare kontrollerar raden med sex hål närmast dem.
Så här spelar man
- Spelare turas om att röra sig moturs runt de tolv hålen.
- På sin tur väljer en aktiv spelare valfritt hål på sin egen sida som innehåller two or more seeds (singeltoner kan inte sås).
- Spelaren plockar upp alla frön från det valda hålet och sår dem en efter en i de efterföljande hålen moturs.
- Sådden avslutas efter ett enda varv;det finns ingen reläsådd.
- Om en spelare bara har singlar eller helt tomma hål på sin tur, har de inga lagliga drag och måste passera.
Fångst
- Om det sista fröet av en sådd faller i en motståndares hål och tar dess innehåll till Bakåtkedja:, fångas dessa frön omedelbart.
- Bakåtkedja: Om hålet omedelbart före landningshålet i såningssekvensen också är på motståndarens sida och innehåller två eller tre frön, fångas även dess innehåll.Denna bakåtsamling fortsätter oavbrutet längs motståndarens rad tills den når ett hål som inte innehåller två eller tre frön, eller tills den korsar tillbaka till flyttarens egen rad.
Spelets slut och seger
- När de sista återstående fröna cyklar kontinuerligt runt brädet utan ytterligare fångster, avslutas spelet.
- Frön som finns kvar på brädet delas efter ägande: varje spelare samlar frön som vilar i hålen på sin egen sida.
- Spelaren som har fångat det största antalet frön vinner spelet.Om varje spelare tar 24 frön, slutar spelet oavgjort.
Anmärkningar
- Överlevnaden av Adji Kui II i Matanzas erbjuder ett slående fönster till det sociala livet för Kubas Arará Hoyito (ömsesidiga hjälpföreningar och religiösa brödraskap).Medan afro-kubanska religiösa traditioner som Arará Dajomé-trummor och heliga sånger fick akademiskt erkännande tidigare, omhuldas fritidssysselsättningar som mancala i tysthet i privata hemmiljöer.
- Kompanjongspelet, Adji Kui II, introducerar reläsådd i flera varv och casa-fångster av fyra räknare, vilket gör det nära inriktat på Dominican Hoyito.
Source: Mancala World – Adji Kui I