Adji Kui I
Loại trò chơi: Two-row Afro-Cuban mancala (Matanzas, Cuba) — single-lap counter-clockwise sowing from pits with two or more seeds, backward-chaining captures of twos and threes in the opponent's row, and passing on singleton-only positions.
Tổng quan
Adji Kui chỉ định hai trò chơi mancala Afro-Cuba quý hiếm, có ý nghĩa văn hóa được bảo tồn trong và xung quanh thành phố cảng lịch sử Matanzas, Cuba.Được ghi lại vào năm 1991 bởi nhà âm nhạc học và nhà dân tộc học người Cuba Ruth Magalys Wilson Ferrer, những trò chơi này đã tồn tại qua nhiều thế kỷ trong một vòng tròn thân thiết của các gia đình gốc Arará.Không giống như các dân tộc Arara bản địa ở Amazon Brazil, cộng đồng Arará của Cuba đại diện cho dòng dõi đáng tự hào của tổ tiên Fon, Ewe, Popo và Mina được vận chuyển từ Bờ biển Nô lệ của Bight of Benin (Bénin và Togo đương thời) trong quá trình buôn bán nô lệ xuyên Đại Tây Dương.Cái tên Adji phản ánh trực tiếp từ Ewe và Fon của tổ tiên để chỉ mancala, minh chứng cho sức mạnh lâu dài của truyền thống văn hóa Tây Phi được bảo tồn trong đời sống gia đình Afro-Cuba.
Biến thể đầu tiên, Adji Kui I, thuộc dòng Oware đồng thời thể hiện các khả năng thích ứng đặc biệt theo khu vực.Trò chơi được thực hiện trên một bàn cờ gồm 12 hố không có cửa hàng.Không giống như Oware cổ điển, các lỗ đơn (lỗ chỉ chứa một hạt) bị nghiêm cấm di chuyển;người chơi chỉ ra lệnh đánh đơn hoặc lỗ trống phải vượt qua lượt của mình.Chụp phản chiếu dòng thác ngược quen thuộc qua các lỗ của đối thủ đang chứa hai hoặc ba hạt giống, và trò chơi kết thúc khi các viên đá nhỏ dần quay vòng vô thời hạn quanh bàn cờ, với mỗi người chơi sẽ giành được số hạt còn lại về phía mình.
Bàn cờ
- Hàng/xếp hạng: Two
- Số lỗ trên mỗi hàng: 6 (12 holes total)
- Kho: None
- Số hạt trong mỗi lỗ lúc bắt đầu: 4
- Tổng số hạt: 48
- Mỗi người chơi điều khiển hàng sáu lỗ gần mình nhất.
Cách chơi
- Người chơi lần lượt di chuyển ngược chiều kim đồng hồ quanh 12 lỗ.
- Đến lượt của mình, người chơi đang hoạt động sẽ chọn bất kỳ lỗ nào bên mình có chứa two or more seeds (không thể gieo hạt đơn).
- Người chơi nhặt tất cả các hạt từ hố đã chọn và gieo lần lượt vào các hố tiếp theo ngược chiều kim đồng hồ.
- Gieo hạt kết thúc sau một vòng;không có gieo hạt tiếp sức.
- Nếu người chơi chỉ giữ quân đơn hoặc lỗ trống hoàn toàn trong lượt của mình, họ không có nước đi hợp lệ và phải vượt qua.
Bắt quân
- Nếu hạt giống cuối cùng của lần gieo rơi vào lỗ của đối phương và mang theo nội dung đến Bắt ngược: thì hạt giống đó sẽ bị bắt ngay lập tức.
- Bắt ngược: Nếu hố ngay trước hố hạ cánh trong trình tự gieo hạt cũng nằm về phía đối phương và chứa hai hoặc ba hạt thì nội dung của nó cũng bị thu giữ.Việc thu thập lùi này tiếp tục không bị gián đoạn dọc theo hàng của đối thủ cho đến khi đến một lỗ không chứa hai hoặc ba hạt giống, hoặc cho đến khi quay trở lại hàng của người di chuyển.
Kết thúc trò chơi và cách chiến thắng
- Khi hạt giống cuối cùng còn lại quay vòng liên tục quanh bảng mà không bắt thêm thì trò chơi kết thúc.
- Các hạt giống còn lại trên bàn cờ được chia theo sở hữu: mỗi người chơi thu thập các hạt nằm ở các lỗ bên mình.
- Người chơi nào bắt được nhiều hạt giống hơn sẽ thắng trò chơi.Nếu mỗi người chơi bắt được 24 hạt giống, trận đấu kết thúc với tỷ số hòa.
Ghi chú
- Sự tồn tại của Adji Kui II ở Matanzas mang đến một góc nhìn ấn tượng về đời sống xã hội của Arará Hoyito ở Cuba (các hiệp hội tương trợ và tình huynh đệ tôn giáo).Trong khi các truyền thống tôn giáo của người Afro-Cuba như đánh trống Arará Dajomé và tụng kinh thiêng liêng đã nhận được sự công nhận về mặt học thuật trước đó, thì những thú tiêu khiển giải trí như mancala lại được lặng lẽ ấp ủ trong môi trường gia đình riêng tư.
- Trò chơi đồng hành, Adji Kui II, giới thiệu việc gieo hạt tiếp sức nhiều vòng và bắt casa của bốn quầy, sắp xếp chặt chẽ với trò chơi Dominica Hoyito.
Source: Mancala World – Adji Kui I