Adji Kui I
Tipo de xogo: Two-row Afro-Cuban mancala (Matanzas, Cuba) — single-lap counter-clockwise sowing from pits with two or more seeds, backward-chaining captures of twos and threes in the opponent's row, and passing on singleton-only positions.
Visión xeral
Adji Kui designa dous xogos mancala afrocubanos raros e culturalmente significativos conservados na histórica cidade portuaria de Matanzas, Cuba e arredores.Documentados en 1991 pola musicóloga e etnóloga cubana Ruth Magalys Wilson Ferrer, estes xogos sobreviviron durante séculos dentro dun círculo íntimo de familias de orixe arará.A diferenza dos pobos indíxenas Arara da Amazonia brasileira, a comunidade Arará de Cuba representa a orgullosa liñaxe de antepasados Fon, Ewe, Popo e Mina transportados desde a Costa dos Escravos da Baixa de Benín (o Benín e Togo contemporáneos) durante o tráfico transatlántico de escravos.O nome Adji reflicte directamente a palabra ancestral ovella e fon para mancala, testemuñando a fortaleza perdurable das tradicións culturais de África occidental preservadas na vida doméstica afrocubana.
A primeira variante, Adji Kui I, pertence firmemente á familia Oware ao tempo que presenta adaptacións rexionais distintivas.O xogo realízase nun taboleiro sen tenda de doce fosos.A diferenza do Oware clásico, os singletons (buratos que conteñen só unha semente) están estrictamente prohibidos de moverse;un xogador que manda só singletons ou buratos baleiros debe pasar a súa quenda.As capturas reflicten a familiar fervenza cara atrás a través dos buratos do opoñente que sostén dúas ou tres sementes, e o xogo remata cando as pedras minguantes recorren o taboleiro indefinidamente, e cada xogador reclama as sementes restantes polo seu propio lado.
Taboleiro
- Rangos/filas: Two
- Buratos por fila: 6 (12 holes total)
- Almacéns: None
- Sementes por burato ao inicio: 4
- Sementes totais: 48
- Cada xogador controla a fila de seis buratos máis próximos a eles.
Como xogar
- Os xogadores móvense por quendas en sentido contrario ás agullas do reloxo polos doce buratos.
- No seu turno, un xogador activo selecciona calquera burato do seu propio lado que conteña two or more seeds (non se poden sementar os singles).
- O xogador colle todas as sementes do burato elixido e sementaas unha por unha nos buratos seguintes en sentido antihorario.
- A sementeira conclúe despois dunha soa volta;non hai sementeira de relevo.
- Se un xogador ten só singletons ou buratos totalmente baleiros na súa quenda, non ten movementos legais e debe pasar.
Captura
- Se a semente final dunha sementeira cae no burato do opoñente e trae o seu contido a Cadea cara atrás:, esas sementes captúranse inmediatamente.
- Cadea cara atrás: Se o burato que precede inmediatamente ao de aterraxe na secuencia de sementeira tamén está do lado do opoñente e contén dúas ou tres sementes, tamén se captura o seu contido.Esta recollida atrasada continúa ininterrompida ao longo da fila do opoñente ata chegar a un burato que non contén dúas ou tres sementes, ou ata cruzar de novo á propia fila do motor.
Fin do xogo e vitoria
- Cando as últimas sementes restantes recorren continuamente o taboleiro sen máis capturas, o xogo remata.
- As sementes que quedan no taboleiro divídense por propiedade: cada xogador recolle as sementes que descansan nos buratos do seu propio lado.
- O xogador que capturou o maior número de sementes gaña a partida.Se cada xogador captura 24 sementes, o xogo remata nun empate.
Notas
- A supervivencia de Adji Kui II en Matanzas ofrece unha rechamante fiestra á vida social dos Hoyito de Arará (sociedades de socorro mutuo e confrarías relixiosas) de Cuba.Mentres as tradicións relixiosas afrocubanas, como os tambores e os cantos sagrados de Arará Dajomé, recibiron un recoñecemento académico antes, os pasatempos recreativos como o mancala eran tranquilamente apreciados en ambientes domésticos privados.
- O xogo de acompañamento, Adji Kui II, introduce a sementeira de relevos de varias voltas e as capturas en casa de catro contadores, aliñándoo estreitamente coa dominicana Hoyito.
Source: Mancala World – Adji Kui I