Adji Kui I
Тип игры: Two-row Afro-Cuban mancala (Matanzas, Cuba) — single-lap counter-clockwise sowing from pits with two or more seeds, backward-chaining captures of twos and threes in the opponent's row, and passing on singleton-only positions.
Обзор
Adji Kui обозначает две редкие, культурно значимые афро-кубинские игры манкала, сохранившиеся в историческом портовом городе Матансас на Кубе и его окрестностях.Задокументированные в 1991 году кубинским музыковедом и этнологом Рут Магалис Уилсон Феррер, эти игры пережили столетия в узком кругу семей происхождения Арара.В отличие от коренных народов арара бразильской Амазонки, община арара на Кубе представляет гордую линию предков фон, эве, попо и мина, перевезенных с невольничьего побережья залива Бенин (современные Бенин и Того) во время трансатлантической работорговли.Название Adji напрямую отражает исконное слово Эве и Фон, обозначающее манкалу, что свидетельствует о непреходящей силе западноафриканских культурных традиций, сохранившихся в домашней жизни афро-кубинцев.
Первый вариант, Adji Kui I, прочно принадлежит семейству Oware, но демонстрирует характерную региональную адаптацию.Игра ведется на безхранилищной доске с двенадцатью ямками.В отличие от классического Овара, синглтонам (дыркам, содержащим только одно семя), перемещение строго запрещено;игрок, который командует только одиночками или пустыми лунками, должен пропустить свой ход.Захваты отражают знакомый обратный каскад через лунки противника, содержащие два или три семени, и игра заканчивается, когда уменьшающиеся камни бесконечно кружатся по доске, при этом каждый игрок забирает оставшиеся семена на своей стороне.
Доска
- Ряды/ранги: Two
- Лунок в ряду: 6 (12 holes total)
- Амбары: None
- Семян на лунку в начале: 4
- Всего семян: 48
- Каждый игрок контролирует ближайший к нему ряд из шести лунок.
Как играть
- Игроки по очереди движутся против часовой стрелки вокруг двенадцати лунок.
- В свой ход активный игрок выбирает любую лунку на своей стороне, содержащую two or more seeds (одиночные игроки не могут быть посеяны).
- Игрок собирает все семена из выбранной лунки и сеет их по одному в последующие лунки против часовой стрелки.
- Посев завершается после одного круга;эстафетного посева нет.
- Если в свой ход у игрока есть только одиночные предметы или полностью пустые лунки, у него нет допустимых ходов, и он должен пасовать.
Захват
- Если последнее семя посева упадет в яму противника и принесет свое содержимое Обратная цепочка:, эти семена будут немедленно перехвачены.
- Обратная цепочка: Если лунка, непосредственно предшествующая посадочной лунке в последовательности посева, также находится на стороне противника и содержит два или три семени, то ее содержимое также захватывается.Этот обратный сбор продолжается непрерывно вдоль ряда противника до тех пор, пока не достигнет лунки, в которой нет двух или трех семян, или до тех пор, пока он не вернется обратно в свой ряд.
Конец игры и победа
- Когда последние оставшиеся семена непрерывно перемещаются по доске без дальнейших захватов, игра заканчивается.
- Семена, оставшиеся на доске, делятся по принадлежности: каждый игрок собирает семена, лежащие в лунках на своей стороне.
- Игрок, собравший большее количество семян, побеждает в игре.Если каждый игрок соберет по 24 семени, игра заканчивается вничью.
Примечания
- Выживание Adji Kui II в Матансасе открывает поразительное окно в общественную жизнь кубинского арара Hoyito (общества взаимопомощи и религиозные братства).В то время как афро-кубинские религиозные традиции, такие как игра на барабанах Арара Дахоме и священные песнопения, получили академическое признание раньше, развлекательные развлечения, такие как манкала, спокойно лелеялись в частной домашней обстановке.
- В сопутствующей игре Adji Kui II представлен многократный эстафетный посев и захват четырех фишек, что близко соответствует доминиканской игре Hoyito.
Source: Mancala World – Adji Kui I