Adji Kui I
Spilltype: Two-row Afro-Cuban mancala (Matanzas, Cuba) — single-lap counter-clockwise sowing from pits with two or more seeds, backward-chaining captures of twos and threes in the opponent's row, and passing on singleton-only positions.
Oversikt
Adji Kui betegner to sjeldne, kulturelt betydningsfulle afro-cubanske mancala-spill som er bevart i og rundt den historiske havnebyen Matanzas, Cuba.Disse spillene ble dokumentert i 1991 av den cubanske musikkforskeren og etnologen Ruth Magalys Wilson Ferrer, og overlevde gjennom århundrer innenfor en intim krets av familier av Arará-avstamning.I motsetning til urbefolkningen Arara i den brasilianske Amazonas, representerer Cubas Arará-samfunn den stolte avstamningen til Fon, Ewe, Popo og Mina forfedre transportert fra slavekysten av Beninbukten (samtidens Benin og Togo) under den transatlantiske slavehandelen.Navnet Adji gjenspeiler direkte det forfedres Ewe og Fon-ord for mancala, og vitner om den varige styrken til vestafrikanske kulturtradisjoner som er bevart i afro-cubansk hjemmeliv.
Den første varianten, Adji Kui I, tilhører Oware-familien, samtidig som den viser særegne regionale tilpasninger.Spillet utføres på et brett uten butikk med tolv groper.I motsetning til klassisk Oware, er singletons (hull som inneholder bare ett frø) strengt forbudt å bevege seg;en spiller som bare kommanderer singletons eller tomme hull må bestå sin tur.Fangstene speiler den velkjente bakoverkaskaden over motstanderens hull med to eller tre frø, og spillet avsluttes når de svinnende steinene sykler på ubestemt tid rundt brettet, med hver spiller som krever de gjenværende frøene på sin egen side.
Brett
- Rader/baner: Two
- Hull per rad: 6 (12 holes total)
- Lagre: None
- Frø per hull ved start: 4
- Frø totalt: 48
- Hver spiller kontrollerer raden med seks hull nærmest dem.
Hvordan spille
- Spillerne bytter på å bevege seg mot klokken rundt de tolv hullene.
- På sin tur velger en aktiv spiller et hvilket som helst hull på sin egen side som inneholder two or more seeds (singletons kan ikke sås).
- Spilleren plukker opp alle frø fra det valgte hullet og sår dem en etter en i de påfølgende hullene mot klokken.
- Såingen avsluttes etter en enkelt runde;det er ingen relésåing.
- Hvis en spiller bare har singletons eller helt tomme hull på sin tur, har de ingen lovlige trekk og må bestå.
Fangst
- Hvis det siste frøet til en såing faller ned i en motstanders hull og bringer innholdet til Baklengs kjede:, fanges disse frøene umiddelbart.
- Baklengs kjede: Hvis hullet umiddelbart før landingshullet i såsekvensen også er på motstanderens side og inneholder to eller tre frø, fanges også innholdet.Denne bakoversamlingen fortsetter uavbrutt langs motstanderens rad til den når et hull som ikke inneholder to eller tre frø, eller til den krysser tilbake til flytterens egen rad.
Slutt på spillet og seier
- Når de siste gjenværende frøene sykler kontinuerlig rundt brettet uten ytterligere fangster, avsluttes spillet.
- Frøene som er igjen på brettet deles etter eierskap: hver spiller samler frøene som hviler i hullene på sin egen side.
- Spilleren som har fanget det største antallet frø vinner spillet.Hvis hver spiller tar 24 frø, ender spillet uavgjort.
Merknader
- Overlevelsen til Adji Kui II i Matanzas tilbyr et slående vindu inn i det sosiale livet til Cubas Arará Hoyito (gjensidige hjelpeorganisasjoner og religiøse brorskap).Mens afro-cubanske religiøse tradisjoner som Arará Dajomé-trommespill og hellige sang fikk akademisk anerkjennelse tidligere, ble fritidssysler som mancala i det stille verdsatt i private hjemlige omgivelser.
- Følgespillet, Adji Kui II, introduserer multi-lap relésåing og casa-fangst av fire tellere, og justerer det tett med Dominican Hoyito.
Source: Mancala World – Adji Kui I