Nsolo
玩法: Four-row mancala (two players or teams) without stores, 8 to 36 holes per row; continuous relay sowing; empty inner-landing frontal capture with secondary free-choice board stripping.
概覽
Nsolo(在殖民文獻中也被記錄為Nchombwa)是馬拉威和尚比亞東部恩戈尼(Angoni)人的傳統巨型四排曼卡拉。1913 年,英國殖民醫生 Meredith G. Sanderson 博士在尼亞薩蘭保護區首次記錄了詳細的競賽規則,1975 年,贊比亞恩多拉的選手正式記錄了詳細的比賽規則。Nsolo 棋盤被譽為世界上最大的曼卡拉比賽之一,挖空的棋盤經常從 4×8 網格延伸到巨大的 4×36 佈局,需要 284 名種子,經常由競爭對手的公共團隊爭奪。在多排曼卡拉中與眾不同的是,在空蕩蕩的內部著陸點上進行正面捕獲將使玩家獲得毀滅性的第二階段獎勵:從對手領土的任何地方剝奪同等數量的敵人種子。
棋盤
- 排/行: Four
- 每排坑數: 8 to 36 (ranging from 4×8 up to 4×36 holes; large layouts are typically played by opposing teams).
- 糧倉: None.
- 初始棋子: Two stones in every hole except the rightmost hole of each player's inner row (as viewed from that player's seat), which begins empty. On the maximum 4×36 board, 284 stones are utilized.
- 陣地: Each player or team exclusively commands the two rows on their side of the board.
玩法說明
- 玩家輪流輪流。
- 玩家先從任何包含兩顆或更多棋子的友方洞中舉起所有指示物,然後將它們沿著自己的兩行路線逆時針一一播種。
- 如果最後一顆石子落入已佔用的洞中,則該洞中的所有石子(包括新落下的計數器)都會被鏟起並在連續的接力圈中向前播種。
- 當最後一塊石頭落在空洞中時,播種動作終止。
- 移動單顆石子:當玩家一側沒有包含兩顆或更多石子的洞時,玩家只能選擇並播種單顆石子。即使如此,只有當電路上緊接著的孔為空時,才可以移動單例。
吃子
- 如果一圈的最後一顆石子落在玩家內排的空洞中,而對手內排的對方洞包含石子,則會發生正面捕獲:
- 對方內洞中的所有棋子都會被捕獲並永久從遊戲中移除。
- 次要獎勵條:除了正面捕獲之外,玩家還有權從對手領土內的任何地方選擇並移除相同數量的石頭。這些獎勵石也會從遊戲中永久移除。
終局與勝負
- 當玩家退出或棋盤上沒有任何棋子時,遊戲終止。
- 如果精確的棋盤位置重複,則遊戲被宣佈為平局。
註記
- 受限獨子: 雖然標準錦標賽棋盤通常有 8 列(32 個坑),但在村莊樹蔭下進行的傳統公共比賽每排最多可有 36 個坑,需要 284 塊卵石或種子,並由整個村莊的隊伍進行比賽。
- 當持有兩個或更多種子的任何坑留在玩家一側時,受限獨子: 單例無法被動員;即使在遊戲後期,單人也只能在其緊接的坑為空的情況下才能前進,這使得殘局機動具有很高的戰術性並且容易出現祖格旺。
- Meredith G. Sanderson 博士的歷史文獻為 20 世紀初中非軍事和社會娛樂活動提供了寶貴的民族誌見解。
Source: Mancala World – Nsolo