Nsolo
Tipus de joc: Four-row mancala (two players or teams) without stores, 8 to 36 holes per row; continuous relay sowing; empty inner-landing frontal capture with secondary free-choice board stripping.
Resum
Nsolo (també enregistrat a la literatura colonial com a Nchombwa) és un mancala colossal de quatre files tradicional dels Ngoni (Angoni) de Malawi i l'est de Zàmbia.Enregistrades per primera vegada el 1913 pel metge colonial britànic, la doctora Meredith G. Sanderson al protectorat de Nyasaland, les regles competitives detallades es van documentar formalment el 1975 per part de jugadors de Ndola, Zàmbia.Conegut com un dels jocs mancala més grans del món, les taules de Nsolo buides a terra sovint s'estenen des de graelles de 4×8 fins a dissenys monumentals de 4×36 que requereixen 284 llavors, sovint disputades per equips comunals rivals.Distintiu entre mancales de diverses files, una captura frontal en un replà interior buit dóna dret al jugador a una bonificació devastadora de la segona etapa: eliminar un nombre igual de llavors enemigues des de qualsevol lloc del territori de l'oponent.
Tauler
- Rangs/files: Four
- Forats per fila: 8 to 36 (ranging from 4×8 up to 4×36 holes; large layouts are typically played by opposing teams).
- Magatzems: None.
- Fitxes inicials: Two stones in every hole except the rightmost hole of each player's inner row (as viewed from that player's seat), which begins empty. On the maximum 4×36 board, 284 stones are utilized.
- Territori: Each player or team exclusively commands the two rows on their side of the board.
Com jugar
- Els jugadors alternen torns.
- Un jugador comença aixecant totes les fitxes de qualsevol forat amistós que contingui dues o més pedres i sembrant-les una a una en sentit contrari a les agulles del rellotge al voltant del seu propi circuit de dues files.
- Si la pedra final cau en un forat ocupat, totes les pedres d'aquest forat (inclòs el comptador que acaba de caure) es recullen i se sembren en una volta de relleus continuada.
- El moviment de sembra acaba quan l'última pedra aterra en un forat buit.
- Moviment de pedres individuals: un jugador només pot seleccionar i sembrar pedres individuals quan no quedin forats que continguin dues o més pedres al seu costat.Fins i tot llavors, un singleton només es pot moure si el forat següent al llarg del circuit està buit.
Captura
- Si la pedra final d'una volta aterra en un forat buit dins de la fila interior del jugador, i el forat contrari a la fila interior de l'oponent conté pedres, es produeix una captura frontal:
- Totes les pedres que resideixen al forat interior contrari es capturen i s'eliminen permanentment del joc.
- Tira de bonificació secundària: a més de la captura frontal, el jugador té dret a seleccionar i treure un nombre idèntic de pedres des de qualsevol punt del territori de l'oponent.Aquestes pedres de bonificació també s'eliminen permanentment del joc.
Fi de la partida i victòria
- El joc s'acaba quan un jugador renuncia o queda sense que quedin pedres al seu costat del tauler.
- Si es repeteix una posició exacta del tauler, el joc es declara empatat.
Notes
- Fitxes soltes restringides: Tot i que els taulers de torneig estàndard solen tenir 8 columnes (32 boxes), els partits comunals tradicionals jugats a l'ombra dels arbres del poble poden arribar fins a 36 boxs per fila, requerint 284 còdols o llavors i disputats per esquadres senceres del poble.
- Fitxes soltes restringides: Els singletons no es poden mobilitzar mentre els boxes que contenen dues o més llavors romanen al costat d'un jugador;fins i tot al final del joc, un singleton només pot avançar si la seva fossa immediatament successiva està buida, fent que les maniobres del final del joc siguin molt tàctiques i propenses al zugzwang.
- La documentació històrica de la Dra. Meredith G. Sanderson ofereix valuoses anàlisis etnogràfiques sobre els passatemps socials i militars de l'Àfrica Central de principis del segle XX.
Source: Mancala World – Nsolo