Nsolo
Тип игры: Four-row mancala (two players or teams) without stores, 8 to 36 holes per row; continuous relay sowing; empty inner-landing frontal capture with secondary free-choice board stripping.
Обзор
Nsolo (также записанный в колониальной литературе как Nchombwa) — это колоссальная четырехрядная манкала, традиционная для народа нгони (ангони) в Малави и восточной Замбии.Подробные правила соревнований, впервые записанные в 1913 году британским колониальным врачом доктором Мередит Г. Сандерсон в протекторате Ньясаленд, были официально задокументированы в 1975 году игроками из Ндолы, Замбия.Доски Нсоло, выдолбленные в земле, известные как одна из крупнейших игр манкала в мире, часто простираются от сеток 4×8 до монументальных макетов 4×36, требующих 284 семян, которые часто оспариваются соперничающими общинными командами.Отличительной особенностью многорядных манкал является фронтальный захват пустой внутренней площадки, который дает игроку сокрушительный бонус второго этапа: снятие равного количества вражеских семян с любой точки территории противника.
Доска
- Ряды/ранги: Four
- Лунок в ряду: 8 to 36 (ranging from 4×8 up to 4×36 holes; large layouts are typically played by opposing teams).
- Амбары: None.
- Начальные фишки: Two stones in every hole except the rightmost hole of each player's inner row (as viewed from that player's seat), which begins empty. On the maximum 4×36 board, 284 stones are utilized.
- Территория: Each player or team exclusively commands the two rows on their side of the board.
Как играть
- Игроки чередуют ходы.
- Игрок начинает с того, что поднимает все фишки из любой своей лунки, содержащей два или более камней, и раскладывает их одну за другой против часовой стрелки по своему двухрядному кругу.
- Если последний камень падает в занятую лунку, все камни в этой лунке (включая только что упавшую фишку) подбираются и сеются дальше в продолжающемся круге эстафеты.
- Посевной ход прекращается, когда последний камень попадает в пустую лунку.
- Перемещение одиночных камней: игрок может выбирать и сеять одиночные камни только в том случае, если на его стороне не осталось лунок, содержащих два или более камня.Даже в этом случае синглтон можно переместить только в том случае, если следующая за ним дырка в схеме пуста.
Захват
- Если последний камень круга попадает в пустую лунку во внутреннем ряду игрока, а противоположная лунка во внутреннем ряду противника содержит камни, происходит фронтальный захват:
- Все камни, находящиеся во внутренней лунке противника, захватываются и навсегда удаляются из игры.
- Вторичная бонусная полоса: Помимо лобового захвата, игрок имеет право выбрать и убрать одинаковое количество камней из любой точки территории противника.Эти бонусные камни также навсегда удаляются из игры.
Конец игры и победа
- Игра завершается, когда игрок сдается или у него не остается камней на его стороне доски.
- Если точное положение на доске повторяется, игра объявляется ничьей.
Примечания
- Ограниченные одиночные семена: В то время как стандартные турнирные доски обычно имеют 8 столбцов (32 ямы), традиционные общественные матчи, проводимые в тени деревенских деревьев, могут достигать 36 ямок в ряду, требуя 284 камешка или семян и в которых участвуют целые деревенские отряды.
- Ограниченные одиночные семена: Синглтоны не могут быть мобилизованы, пока на стороне игрока остаются ячейки с двумя и более семенами;даже в поздней игре синглтон может продвинуться только в том случае, если следующая за ним яма пуста, что делает маневрирование в эндшпиле очень тактическим и склонным к цугцвангу.
- Историческая документация доктора Мередит Г. Сандерсона дает ценную этнографическую информацию о военных и социальных развлечениях Центральной Африки в начале 20-го века.
Source: Mancala World – Nsolo