Nsolo
Aina ya mchezo: Four-row mancala (two players or teams) without stores, 8 to 36 holes per row; continuous relay sowing; empty inner-landing frontal capture with secondary free-choice board stripping.
Muhtasari
Nsolo (pia imerekodiwa katika fasihi ya kikoloni kama Nchombwa) ni tamaduni kubwa ya safu nne ya watu wa Ngoni (Angoni) wa Malawi na mashariki mwa Zambia.Ilirekodiwa kwa mara ya kwanza mwaka wa 1913 na daktari wa kikoloni wa Uingereza Dk. Meredith G. Sanderson katika eneo la ulinzi la Nyasaland, sheria za kina za ushindani ziliandikwa rasmi mwaka 1975 kutoka kwa wachezaji huko Ndola, Zambia.Ubao wa Nsolo unaotambulika kama mojawapo ya michezo mikubwa zaidi ya mancala ulimwenguni, iliyochimbwa ardhini mara nyingi huenea kutoka gridi 4x8 hadi miundo mikuu ya 4×36 inayohitaji mbegu 284, ambayo mara nyingi hushindaniwa na timu pinzani za jumuiya.Tofauti kati ya mancala ya safu nyingi, upigaji picha wa mbele kwenye kutua tupu ndani humpa mchezaji haki ya kupata bonasi mbaya ya hatua ya pili: kuvua idadi sawa ya mbegu za adui kutoka mahali popote katika eneo la mpinzani.
Ubao
- Safu/Ngazi: Four
- Mashimo kwa kila safu: 8 to 36 (ranging from 4×8 up to 4×36 holes; large layouts are typically played by opposing teams).
- Maghala: None.
- Vifaa vya mwanzo: Two stones in every hole except the rightmost hole of each player's inner row (as viewed from that player's seat), which begins empty. On the maximum 4×36 board, 284 stones are utilized.
- Eneo: Each player or team exclusively commands the two rows on their side of the board.
Jinsi ya Kucheza
- Wachezaji zamu mbadala.
- Mchezaji huanza kwa kuinua vihesabio vyote kutoka kwenye shimo lolote la kirafiki lililo na mawe mawili au zaidi na kuzipanda moja baada ya nyingine kinyume na saa karibu na saketi yake ya safu mbili.
- Ikiwa jiwe la mwisho litaanguka kwenye shimo lililokaliwa, mawe yote kwenye shimo hilo (pamoja na kihesabu kipya kilichodondoshwa) huinuliwa na kupandwa na kuendelea katika mzunguko unaoendelea wa relay.
- Hatua ya kupanda huisha wakati jiwe la mwisho linatua kwenye shimo tupu.
- Single zinazosonga: Mchezaji anaweza tu kuchagua na kupanda mawe moja mara tu hakuna mashimo yaliyo na mawe mawili au zaidi yaliyobaki upande wake.Hata hivyo, singleton inaweza kuhamishwa tu ikiwa shimo linalofuata mara moja kwenye mzunguko ni tupu.
Kuteka
- Ikiwa jiwe la mwisho la paja linatua kwenye shimo tupu ndani ya safu mlalo ya ndani ya mchezaji, na shimo pinzani kwenye safu ya ndani ya mpinzani lina mawe, kunasa kwa mbele hutokea:
- Mawe yote yanayokaa kwenye shimo la ndani pinzani hukamatwa na kuondolewa kabisa kwenye mchezo.
- Ukanda wa ziada wa bonasi: Kando na kunasa kwa mbele, mchezaji ana haki ya kuchagua na kuondoa idadi sawa ya mawe kutoka mahali popote ndani ya eneo la mpinzani.Mawe haya ya bonasi pia huondolewa kabisa kwenye mchezo.
Mwisho wa Mchezo na Mshindi
- Mchezo huisha mchezaji anapojiuzulu au kuachwa bila mawe yoyote upande wake wa ubao.
- Ikiwa nafasi halisi ya bodi inarudiwa, mchezo unatangazwa kuwa sare.
Maelezo
- Vifaa vya pekee vilivyozuiliwa: Wakati mbao za kawaida za mashindano kwa kawaida huwa na safu 8 (mashimo 32), mechi za jadi za jumuiya zinazochezwa kwenye vivuli vya miti ya kijiji zinaweza kufikia hadi mashimo 36 kwa kila mstari, zikihitaji kokoto 284 au mbegu na kushindaniwa na vikosi vizima vya vijiji.
- Vifaa vya pekee vilivyozuiliwa: Singletons haziwezi kukusanywa wakati shimo lolote lenye mbegu mbili au zaidi zikisalia upande wa mchezaji;hata katika mchezo wa marehemu, singleton inaweza kusonga mbele tu ikiwa shimo lake linalofuata mara moja litakuwa tupu, na kufanya mchezo wa mwisho kuendesha ujanja wa mbinu na kukabiliwa na zugzwang.
- Nyaraka za kihistoria za Dk. Meredith G. Sanderson hutoa maarifa muhimu ya ethnografia katika mapema karne ya 20 kijeshi na burudani za kijamii za Afrika ya Kati.
Source: Mancala World – Nsolo