Nsolo
Oyun növü: Four-row mancala (two players or teams) without stores, 8 to 36 holes per row; continuous relay sowing; empty inner-landing frontal capture with secondary free-choice board stripping.
İcmal
Nsolo (həmçinin müstəmləkə ədəbiyyatında Nchombwa kimi qeyd olunur) Malavi və Zambiyanın şərqindəki Nqoni (Anqoni) xalqı üçün ənənəvi olan nəhəng dörd cərgəli mankaladır.İlk dəfə 1913-cü ildə İngilis müstəmləkə həkimi Dr. Meredith G. Sanderson tərəfindən Nyasaland protektoratında qeydə alınmış, ətraflı rəqabət qaydaları 1975-ci ildə Zambiyanın Ndola şəhərindəki oyunçulardan rəsmi olaraq sənədləşdirilmişdir.Dünyanın ən böyük mancala oyunlarından biri kimi tanınan Nsolo lövhələri tez-tez 4×8 tordan 284 toxum tələb edən monumental 4×36 plana qədər uzanır, tez-tez rəqib kommunal komandalar tərəfindən mübahisə edilir.Çox cərgəli mankalalar arasında fərqlənən, boş daxili enişdə cəbhədən tutma oyunçuya dağıdıcı ikinci mərhələ bonusu verir: rəqibin ərazisinin istənilən yerindən bərabər sayda düşmən toxumunu soymaq.
Oyun lövhəsi
- Rütbələr/Cərgələr: Four
- Cərgə başına çuxurlar: 8 to 36 (ranging from 4×8 up to 4×36 holes; large layouts are typically played by opposing teams).
- Anbarlar: None.
- Başlanğıc fişləri: Two stones in every hole except the rightmost hole of each player's inner row (as viewed from that player's seat), which begins empty. On the maximum 4×36 board, 284 stones are utilized.
- Ərazi: Each player or team exclusively commands the two rows on their side of the board.
Necə oynanılır
- Oyunçular növbələri əvəz edir.
- Oyunçu iki və ya daha çox daş olan hər hansı bir dost çuxurdan bütün sayğacları qaldıraraq və öz iki cərgəli dövrə ətrafında saat əqrəbinin əksinə onları bir-bir səpməklə başlayır.
- Əgər son daş işğal olunmuş çuxura düşərsə, həmin çuxurdakı bütün daşlar (yeni düşmüş sayğac da daxil olmaqla) yığılır və davam edən relay dövrəsində irəli əkilir.
- Son daş boş bir çuxura düşdükdə əkin hərəkəti başa çatır.
- Hərəkətli təktonlar: Oyunçu yalnız tərəfində iki və ya daha çox daş olan heç bir çuxur qalmadıqda tək daşları seçib əkə bilər.Bununla belə, təkton yalnız dövrə boyunca dərhal gələn dəlik boş olduqda köçürülə bilər.
Ələ keçirmə
- Əgər dövrənin son daşı oyunçunun daxili cərgəsindəki boş çuxura düşərsə və rəqibin daxili cərgəsindəki əks dəlikdə daşlar olarsa, frontal tutma baş verir:
- Qarşılıqlı daxili çuxurda yerləşən bütün daşlar tutulur və həmişəlik oyundan çıxarılır.
- İkinci dərəcəli bonus zolağı: Cəbhədən tutma ilə yanaşı, oyunçu rəqibin ərazisinin istənilən yerindən eyni sayda daş seçmək və silmək hüququna malikdir.Bu bonus daşları da həmişəlik oyundan çıxarılır.
Oyunun sonu və qələbə
- Oyunçu istefa verdikdə və ya lövhənin tərəfində heç bir daş qalmadıqda oyun başa çatır.
- Dəqiq lövhə mövqeyi təkrarlanarsa, oyun heç-heçə elan edilir.
Qeydlər
- Məhdud tək daşlar: Standart turnir lövhələrində adətən 8 sütun (32 çuxur) olsa da, kənd ağaclarının kölgəsində oynanan ənənəvi ümumi matçlar hər cərgədə 36 çuxura çata bilər, 284 çınqıl və ya toxum tələb edir və bütün kənd komandaları tərəfindən yarışır.
- Məhdud tək daşlar: İki və ya daha çox toxum saxlayan hər hansı çuxurlar oyunçunun tərəfində qaldığı halda təktonlar səfərbər edilə bilməz;hətta oyunun sonunda belə, bir təkton yalnız onun dərhal sonrakı çuxurunun boş olduğu halda irəliləyə bilər, bu da oyun sonu manevrini yüksək taktiki və zugzwang'a meylli edir.
- Dr. Meredith G. Sanderson tərəfindən tarixi sənədlər 20-ci əsrin əvvəllərində Mərkəzi Afrika hərbi və sosial əyləncələri haqqında dəyərli etnoqrafik anlayışlar təqdim edir.
Source: Mancala World – Nsolo