Nsolo
Typ hry: Čtyřřadá mancala (dva hráči nebo družstva) bez skladů, 8 až 36 jamek v řadě; souvislé štafetové setí; přední zajetí při dopadu do prázdné vnitřní jamky, s druhotným volným výběrem odstranění figurek z desky protivníka.
Zahraj si tuto hru v prohlížeči
Přehled
Nsolo (zaznamenané v koloniální literatuře též jako Nchombwa) je obrovská čtyřřadá hra mancaly tradiční pro lid Nguni (Angoni) z Malawi a východní Zambie. Poprvé ji zaznamenal roku 1913 britský koloniální lékař Dr. Meredith G. Sanderson v protektorátu Nyasaland; podrobná soutěžní pravidla byla formálně zdokumentována roku 1975 od hráčů v Ndole v Zambii. Proslavlá jako jedna z největších her mancaly na světě, desky Nsolo vytesané do země se často táhnou od sítí 4×8 až po monumentální rozvržení 4×36 vyžadující 284 zrn, o které se často svedou soupeřící vesnické družstva. Unikátní mezi víceřadými mankalami, přední zajetí při dopadu do prázdné vnitřní jamky dává hráči ničivnou výhodu druhé fáze: odstranění stejného počtu nepřátelských zrn odkudkoli na území protivníka.
Deska
- Řady/linie: Čtyři
- Jamky v řadě: 8 až 36 (od 4×8 až po 4×36 jamek; velká rozvržení se obvykle hrají jako proti sobě stojící družstva)
- Sklady: Žádné.
- Počáteční rozvržení: Dva kameny v každé jamce kromě pravější jamky vnitřní řady každého hráče (pohledem z jeho sedadla), která na začátku prázdná. Na maximální desce 4×36 se používá 284 kamenů.
- Území: Každý hráč nebo družstvo výhradně ovládá dvě řady na své straně desky.
Jak hrát
- Hráči se střídají.
- Hráč začne tím, že zvedne všechny figurky z libovolné vlastní jamky obsahující dva nebo více kamenů a rozsype je po jednom proti směru hodinových ručiček po svém vlastním dvouřadém okruhu.
- Pokud poslední kámen dopadne do obsazené jamky, všechny kameny v této jamce (včetně právě položené figurky) se seberou a nesází se dál v souvislé štafetě.
- Tah setí končí, když poslední kámen dopadne do prázdné jamky.
- Přesun osamocených figurek: hráč smí volit a seedovat jednotlivé kameny teprve tehdy, když na jeho straně nezůstaly žádné jamky se dvěma nebo více kameny. I tehdy smí být osamocený kámen přesunut pouze tehdy, je-li bezprostředně následující jamka po okruhu prázdná.
Zajímání
- Pokud poslední kámen okruhu dopadne do prázdné jamky uvnitř vnitřní řady hráče a protilehlá jamka ve vnitřní řadě protivníka obsahuje kameny, dochází k přednímu zajetí:
- Všechny kameny v protilehlé vnitřní jamce se zajmou a trvale se odstraní ze hry.
- Druhotné bonusové odstranění: kromě předního zajetí má hráč právo vybrat a odstranit stejný počet kamenů odkudkoli na území protivníka. Tyto bonusové kameny se rovněž trvale odstraní ze hry.
Konec hry a vítězství
- Hra končí, když se hráč vzdá nebo když mu na jeho straně desky nezůstane žádný kámen.
- Pokud se přesná pozice na desce zopakuje, je hra prohlášena za remízu.
Poznámky
- Monumentální rozvržení: zatímco standardní turnajové desky obvykle mají 8 sloupců (32 jamek), tradiční vesnické zápasy hrané ve stínu stromů obce mohou dosáhnout až 36 jamek v řadě, vyžadujících 284 kamínků či zrn, o které se svedou celé vesnické sbory.
- Omezené osamocené figurky: osamocené figurky nelze uvést do hry, dokud na straně hráče zůstávají jamky se dvěma nebo více zrny; i v závěru se osamocený kámen může posunout pouze tehdy, je-li bezprostředně následující jamka prázdná, což činí závěrečné manévrování vysoce taktickým a náchylným k zugzwangu.
- Historická dokumentace Dr. Mereditha G. Sandersona poskytuje cenné etnografické poznatky o vojenských a společenských kratochvílech střední Afriky na počátku 20. století.
Source: Mancala World – Nsolo