Nsolo
રમતનો પ્રકાર: Four-row mancala (two players or teams) without stores, 8 to 36 holes per row; continuous relay sowing; empty inner-landing frontal capture with secondary free-choice board stripping.
ટૂંકમાં
Nsolo (Nchombwa તરીકે વસાહતી સાહિત્યમાં પણ નોંધાયેલ છે) માલાવી અને પૂર્વી ઝામ્બિયાના ન્ગોની (અંગોની) લોકો માટે પરંપરાગત ચાર-પંક્તિની મેનકાલા છે.સૌપ્રથમ 1913માં બ્રિટિશ વસાહતી ચિકિત્સક ડૉ. મેરેડિથ જી. સેન્ડરસન દ્વારા ન્યાસાલેન્ડ પ્રોટેક્ટોરેટમાં રેકોર્ડ કરાયેલ, વિગતવાર સ્પર્ધાત્મક નિયમો 1975માં ઝામ્બિયાના એનડોલાના ખેલાડીઓ પાસેથી ઔપચારિક રીતે દસ્તાવેજીકૃત કરવામાં આવ્યા હતા.વિશ્વની સૌથી મોટી મેનકાલા રમતોમાંની એક તરીકે પ્રખ્યાત, Nsolo બોર્ડ વારંવાર 4×8 ગ્રીડથી લઈને સ્મારક 4×36 લેઆઉટ સુધી વિસ્તરે છે જેમાં 284 બીજની જરૂર હોય છે, જે ઘણી વખત હરીફ સાંપ્રદાયિક ટીમો દ્વારા લડવામાં આવે છે.મલ્ટી-રો મેનકાલામાં વિશિષ્ટ, ખાલી આંતરિક ઉતરાણ પર આગળનો કેપ્ચર ખેલાડીને વિનાશક બીજા તબક્કાના બોનસ માટે હકદાર બનાવે છે: વિરોધીના પ્રદેશમાં ગમે ત્યાંથી સમાન સંખ્યામાં દુશ્મનના બીજને છીનવી લે છે.
રમતનું બોર્ડ
- પંક્તિઓ/હરોળો: Four
- હરોળ દીઠ ખાડા: 8 to 36 (ranging from 4×8 up to 4×36 holes; large layouts are typically played by opposing teams).
- અન્નભંડાર: None.
- પ્રારંભિક કાંકરા: Two stones in every hole except the rightmost hole of each player's inner row (as viewed from that player's seat), which begins empty. On the maximum 4×36 board, 284 stones are utilized.
- પ્રદેશ: Each player or team exclusively commands the two rows on their side of the board.
રમત કેવી રીતે રમાય
- ખેલાડીઓ વૈકલ્પિક વળાંક.
- એક ખેલાડી બે અથવા વધુ પથ્થરો ધરાવતા કોઈપણ મૈત્રીપૂર્ણ છિદ્રમાંથી તમામ કાઉન્ટર્સને ઉપાડીને અને તેમની પોતાની બે-પંક્તિ સર્કિટની આસપાસ ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં એક પછી એક વાવીને શરૂ કરે છે.
- જો અંતિમ પથ્થર કબજે કરેલા છિદ્રમાં ટપકે છે, તો તે છિદ્રમાંના તમામ પથ્થરો (નવા પડેલા કાઉન્ટર સહિત) ઉપર ખેંચવામાં આવે છે અને ચાલુ રિલે લેપમાં આગળ વાવવામાં આવે છે.
- જ્યારે છેલ્લો પથ્થર ખાલી છિદ્રમાં ઉતરે છે ત્યારે વાવણીની ચાલ સમાપ્ત થાય છે.
- મૂવિંગ સિંગલટોન: એક ખેલાડી માત્ર ત્યારે જ સિંગલ સ્ટોન્સ પસંદ કરી શકે છે અને વાવી શકે છે જ્યારે તેની બાજુમાં બે કે તેથી વધુ પત્થરો ધરાવતાં છિદ્રો ન રહે.તે પછી પણ, એક સિંગલટોન ફક્ત ત્યારે જ ખસેડી શકાય છે જો સર્કિટ સાથે તરત જ આગળનો છિદ્ર ખાલી હોય.
કબજો
- જો લેપનો અંતિમ પથ્થર ખેલાડીની આંતરિક હરોળમાં ખાલી છિદ્રમાં ઉતરે છે, અને વિરોધીની આંતરિક હરોળમાં વિરોધી છિદ્રમાં પથ્થરો હોય છે, તો આગળનો કેપ્ચર થાય છે:
- વિરોધી આંતરિક છિદ્રમાં રહેતા તમામ પત્થરો કબજે કરવામાં આવે છે અને રમતમાંથી કાયમ માટે દૂર કરવામાં આવે છે.
- સેકન્ડરી બોનસ સ્ટ્રીપ: ફ્રન્ટલ કેપ્ચર ઉપરાંત, ખેલાડી વિરોધીના પ્રદેશની અંદર ગમે ત્યાંથી સમાન સંખ્યામાં પત્થરો પસંદ કરવા અને દૂર કરવા માટે હકદાર છે.આ બોનસ પત્થરો પણ કાયમ માટે રમતમાંથી દૂર કરવામાં આવે છે.
રમતનો અંત અને જીત
- જ્યારે કોઈ ખેલાડી રાજીનામું આપે છે અથવા બોર્ડની બાજુમાં કોઈપણ પથ્થરો બાકી ન હોય ત્યારે રમત સમાપ્ત થાય છે.
- જો બોર્ડની ચોક્કસ સ્થિતિનું પુનરાવર્તન થાય છે, તો રમતને ડ્રો જાહેર કરવામાં આવે છે.
નોંધો
- પ્રતિબંધિત એકલ દાણાં: જ્યારે પ્રમાણભૂત ટુર્નામેન્ટ બોર્ડ સામાન્ય રીતે 8 સ્તંભો (32 ખાડા) ધરાવે છે, ત્યારે ગામડાના વૃક્ષોની છાયામાં રમાતી પરંપરાગત સાંપ્રદાયિક મેચો પ્રતિ હરોળમાં 36 ખાડાઓ સુધી પહોંચી શકે છે, જેમાં 284 કાંકરા અથવા બીજની જરૂર પડે છે અને સમગ્ર ગામની ટુકડીઓ દ્વારા હરીફાઈ કરવામાં આવે છે.
- પ્રતિબંધિત એકલ દાણાં: બે કે તેથી વધુ બીજ ધરાવતો કોઈપણ ખાડો ખેલાડીની બાજુમાં રહે છે ત્યારે સિંગલટોનને એકત્ર કરી શકાતું નથી;અંતમાં રમતમાં પણ, સિંગલટોન ફક્ત ત્યારે જ આગળ વધી શકે છે જો તેનો તરત જ અનુગામી ખાડો ખાલી હોય, જે એન્ડગેમના દાવપેચને અત્યંત વ્યૂહાત્મક અને ઝગઝવાંગ માટે જોખમી બનાવે છે.
- ડૉ. મેરેડિથ જી. સેન્ડરસન દ્વારા ઐતિહાસિક દસ્તાવેજીકરણ 20મી સદીની શરૂઆતમાં મધ્ય આફ્રિકન લશ્કરી અને સામાજિક મનોરંજન માટે મૂલ્યવાન એથનોગ્રાફિક આંતરદૃષ્ટિ પ્રદાન કરે છે.
Source: Mancala World – Nsolo