Nsolo
Тип гри: Four-row mancala (two players or teams) without stores, 8 to 36 holes per row; continuous relay sowing; empty inner-landing frontal capture with secondary free-choice board stripping.
Огляд
Nsolo (також записано в колоніальній літературі як Nchombwa) — колосальна чотирирядна манкала, традиційна для народу нгоні (ангоні) Малаві та східної Замбії.Вперше записані в 1913 році британським колоніальним лікарем доктором Мередіт Г. Сандерсон у протектораті Ньясаленд, детальні правила змагань були офіційно задокументовані в 1975 році гравцями з Ндола, Замбія.Відома як одна з найбільших ігор манкали у світі, дошки Nsolo, вбиті в землю, часто розширюються від сіток 4×8 до монументальних макетів 4×36, які потребують 284 зернів, які часто змагаються між конкуруючими комунальними командами.Відмінною рисою серед багаторядних манкал є те, що лобове захоплення порожнього внутрішнього майданчика дає гравцеві право на нищівний бонус другого етапу: видалення рівної кількості насіння ворога з будь-якого місця на території супротивника.
Дошка
- Ряди/ранги: Four
- Лунок у ряду: 8 to 36 (ranging from 4×8 up to 4×36 holes; large layouts are typically played by opposing teams).
- Комори: None.
- Початкові фішки: Two stones in every hole except the rightmost hole of each player's inner row (as viewed from that player's seat), which begins empty. On the maximum 4×36 board, 284 stones are utilized.
- Територія: Each player or team exclusively commands the two rows on their side of the board.
Як грати
- Гравці чергуються по черзі.
- Гравець починає з того, що піднімає всі фішки з будь-якої дружньої ями, що містить два або більше каменів, і розсіює їх один за одним проти годинникової стрілки навколо свого власного дворядного кола.
- Якщо останній камінь падає в зайняту лунку, усі камені в цій лунці (включно з щойно випущеним лічильником) зачерпуються та висіваються далі в безперервному колі естафети.
- Посів закінчується, коли останній камінь потрапляє в порожню яму.
- Переміщення одиночних каменів: гравець може вибирати та сіяти окремі камені лише тоді, коли на його боці не залишиться дірок із двома чи більше каменями.Навіть у цьому випадку синглтон може бути переміщений, лише якщо найближчий наступний отвір уздовж схеми порожній.
Захоплення
- Якщо останній камінь кола потрапляє в порожню лунку у внутрішньому ряду гравця, а протилежна лунка у внутрішньому ряду супротивника містить камені, відбувається лобове захоплення:
- Усі камені, що знаходяться у протилежній внутрішній лунці, захоплюються та назавжди видаляються з гри.
- Додаткова бонусна смуга: на додаток до лобового захоплення, гравець має право вибирати та видаляти однакову кількість каменів з будь-якого місця на території супротивника.Ці бонусні камені також назавжди видаляються з гри.
Кінець гри і перемога
- Гра припиняється, коли гравець здається або залишається без каменів на його боці дошки.
- Якщо повторюється точне положення дошки, гра оголошується нічиєю.
Нотатки
- Обмежені одиночні зерна: У той час як стандартні турнірні дошки зазвичай мають 8 колонок (32 ями), традиційні спільні матчі, що проводяться в тіні сільських дерев, можуть сягати до 36 ям на ряд, вимагаючи 284 камінчиків або насінин і змагаючись усіма сільськими командами.
- Обмежені одиночні зерна: Одиночних гравців не можна мобілізувати, поки будь-яка яма, що містить два або більше насіння, залишається на стороні гравця;навіть у пізній грі одиночний гравець може просуватися, лише якщо його наступна яма порожня, що робить маневрування в ендшпілі дуже тактичним і схильним до цугцвангу.
- Історична документація д-ра Мередіт Г. Сандерсон надає цінну етнографічну інформацію про військові та соціальні розваги Центральної Африки початку 20-го століття.
Source: Mancala World – Nsolo