Nsolo
玩法: Four-row mancala (two players or teams) without stores, 8 to 36 holes per row; continuous relay sowing; empty inner-landing frontal capture with secondary free-choice board stripping.
概览
Nsolo(在殖民文献中也被记录为Nchombwa)是马拉维和赞比亚东部恩戈尼(Angoni)人的传统巨型四排曼卡拉。1913 年,英国殖民医生 Meredith G. Sanderson 博士在尼亚萨兰保护区首次记录了详细的竞赛规则,1975 年,赞比亚恩多拉的选手正式记录了详细的比赛规则。Nsolo 棋盘被誉为世界上最大的曼卡拉比赛之一,挖空的棋盘经常从 4×8 网格延伸到巨大的 4×36 布局,需要 284 名种子,经常由竞争对手的公共团队争夺。在多排曼卡拉中与众不同的是,在空荡荡的内部着陆点上进行正面捕获将使玩家获得毁灭性的第二阶段奖励:从对手领土的任何地方剥夺同等数量的敌人种子。
棋盘
- 排/行: Four
- 每排坑数: 8 to 36 (ranging from 4×8 up to 4×36 holes; large layouts are typically played by opposing teams).
- 粮仓: None.
- 初始棋子: Two stones in every hole except the rightmost hole of each player's inner row (as viewed from that player's seat), which begins empty. On the maximum 4×36 board, 284 stones are utilized.
- 阵地: Each player or team exclusively commands the two rows on their side of the board.
玩法说明
- 玩家轮流轮流。
- 玩家首先从任何包含两颗或更多棋子的友方洞中举起所有指示物,然后将它们沿自己的两行路线逆时针一一播种。
- 如果最后一颗石子落入已占用的洞中,则该洞中的所有石子(包括新落下的计数器)都会被铲起并在连续的接力圈中向前播种。
- 当最后一块石头落在空洞中时,播种动作终止。
- 移动单颗石子:当玩家一侧没有包含两颗或更多石子的洞时,玩家只能选择并播种单颗石子。即使如此,只有当电路上紧接着的孔为空时,才可以移动单例。
吃子
- 如果一圈的最后一颗石子落在玩家内排的空洞中,而对手内排的对方洞包含石子,则会发生正面捕获:
- 对方内洞中的所有棋子都会被捕获并永久从游戏中移除。
- 次要奖励条:除了正面捕获之外,玩家还有权从对手领土内的任何地方选择并移除相同数量的石头。这些奖励石也会从游戏中永久移除。
终局与胜负
- 当玩家退出或棋盘上没有任何棋子时,游戏终止。
- 如果精确的棋盘位置重复,则游戏被宣布为平局。
注记
- 受限独子: 虽然标准锦标赛棋盘通常有 8 列(32 个坑),但在村庄树荫下进行的传统公共比赛每排最多可有 36 个坑,需要 284 块卵石或种子,并由整个村庄的队伍进行比赛。
- 当持有两个或更多种子的任何坑留在玩家一侧时,受限独子: 单例无法被动员;即使在游戏后期,单人也只能在其紧接的坑为空的情况下才能前进,这使得残局机动具有很高的战术性并且容易出现祖格旺。
- Meredith G. Sanderson 博士的历史文献为 20 世纪初中非军事和社会娱乐活动提供了宝贵的民族志见解。
Source: Mancala World – Nsolo