Nsolo
ປະເພດເກມ: Four-row mancala (two players or teams) without stores, 8 to 36 holes per row; continuous relay sowing; empty inner-landing frontal capture with secondary free-choice board stripping.
ພາບລວມ
Nsolo (ຍັງບັນທຶກໃນວັນນະຄະດີອານານິຄົມເປັນ Nchombwa) ເປັນ mancala ສີ່ແຖວແບບດັ້ງເດີມຂອງຊາວ Ngoni (Angoni) ຂອງ Malawi ແລະພາກຕາເວັນອອກ Zambia.ບັນທຶກຄັ້ງທໍາອິດໃນປີ 1913 ໂດຍແພດອານານິຄົມອັງກິດທ່ານດຣ. Meredith G. Sanderson ໃນເຂດປົກປ້ອງ Nyasaland, ກົດລະບຽບການແຂ່ງຂັນລາຍລະອຽດໄດ້ຖືກບັນທຶກໄວ້ຢ່າງເປັນທາງການໃນປີ 1975 ຈາກຜູ້ຫຼິ້ນໃນ Ndola, Zambia.ມີຊື່ສຽງເປັນຫນຶ່ງໃນເກມ mancala ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນໂລກ, Nsolo boards hollowed ເຂົ້າໄປໃນພື້ນທີ່ເລື້ອຍໆຂະຫຍາຍຈາກຕາຂ່າຍໄຟຟ້າ 4 × 8 ຂຶ້ນໄປເປັນຮູບຊົງ 4 × 36 monumental ຕ້ອງການ 284 ເມັດ, ມັກຈະແຂ່ງຂັນໂດຍທີມງານຊຸມຊົນຄູ່ແຂ່ງ.ທີ່ໂດດເດັ່ນໃນບັນດາ mancalas ຫຼາຍແຖວ, ການຈັບພາບດ້ານຫນ້າກ່ຽວກັບການລົງຈອດພາຍໃນທີ່ຫວ່າງເປົ່າເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບເງິນໂບນັດຂັ້ນທີສອງທີ່ຮ້າຍກາດ: ເອົາເມັດສັດຕູຈໍານວນເທົ່າທຽມກັນຈາກທຸກບ່ອນໃນທົ່ວອານາເຂດຂອງ opponent.
ແຜນຫຼິ້ນ
- ແຖວ/ຊັ້ນ: Four
- ຈຳນວນຂຸມຕໍ່ແຖວ: 8 to 36 (ranging from 4×8 up to 4×36 holes; large layouts are typically played by opposing teams).
- ສາງ: None.
- ໝາກຫຼິ້ນເບື້ອງຕົ້ນ: Two stones in every hole except the rightmost hole of each player's inner row (as viewed from that player's seat), which begins empty. On the maximum 4×36 board, 284 stones are utilized.
- ອານາເຂດ: Each player or team exclusively commands the two rows on their side of the board.
ວິທີຫຼິ້ນ
- ຜູ້ນສະຫຼັບກັນ.
- ຜູ້ນເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການຍົກເຄົາເຕີທັງຫມົດອອກຈາກຂຸມທີ່ເປັນມິດທີ່ມີແກນສອງຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນແລະຫວ່ານພວກມັນຫນຶ່ງຄັ້ງຕໍ່ເຂັມໂມງຮອບວົງຈອນສອງແຖວຂອງຕົນເອງ.
- ຖ້າກ້ອນຫີນສຸດທ້າຍຕົກລົງໃນຂຸມທີ່ຄອບຄອງໄວ້, ກ້ອນຫີນທັງໝົດໃນຂຸມນັ້ນ (ລວມທັງເຄົາເຕີທີ່ຖິ້ມໃໝ່) ຈະຖືກຖອກຂຶ້ນ ແລະ ຫວ່ານໃສ່ໃນຖົມ relay ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
- ການຫວ່ານແກ່ນຈະສິ້ນສຸດເມື່ອຫີນກ້ອນສຸດທ້າຍລົງໃນຂຸມເປົ່າ.
- ການເຄື່ອນຍ້າຍ singletons: ຜູ້ນພຽງແຕ່ສາມາດເລືອກແລະ sow ແກນດຽວເມື່ອບໍ່ມີຂຸມທີ່ມີສອງຫຼືຫຼາຍແກນຢູ່ຂ້າງຂອງເຂົາເຈົ້າ.ເຖິງແມ່ນວ່າຫຼັງຈາກນັ້ນ, singleton ອາດຈະຖືກຍ້າຍພຽງແຕ່ຖ້າຂຸມສໍາເລັດຜົນທັນທີຕາມວົງຈອນແມ່ນຫວ່າງເປົ່າ.
ການກິນ
- ຖ້າກ້ອນຫີນສຸດທ້າຍຂອງ lap ລົງໃນຂຸມຫວ່າງຢູ່ໃນແຖວຊັ້ນໃນຂອງຜູ້ນ, ແລະຂຸມກົງກັນຂ້າມໃນແຖວດ້ານໃນຂອງ opponent ມີກ້ອນຫີນ, ການຈັບຫນ້າຈະເກີດຂຶ້ນ:
- ກ້ອນຫີນທັງໝົດທີ່ຢູ່ໃນຂຸມພາຍໃນຝ່າຍກົງກັນຂ້າມຖືກຈັບ ແລະເອົາອອກຈາກການຫຼິ້ນຢ່າງຖາວອນ.
- ແຖບໂບນັດຂັ້ນສອງ: ນອກເຫນືອຈາກການຈັບພາບດ້ານຫນ້າ, ຜູ້ນມີສິດທີ່ຈະເລືອກເອົາແລະເອົາແກນຈໍານວນດຽວກັນຈາກທຸກບ່ອນພາຍໃນອານາເຂດຂອງ opponent.ຫີນໂບນັດເຫຼົ່ານີ້ຍັງຖືກໂຍກຍ້າຍອອກຈາກການຫຼິ້ນຢ່າງຖາວອນ.
ຈຸດຈົບຂອງເກມ ແລະ ການຊະນະ
- ເກມຈະສິ້ນສຸດເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນລາອອກ ຫຼືຖືກປະໄວ້ໂດຍບໍ່ມີກ້ອນຫີນທີ່ເຫຼືອຢູ່ຂ້າງກະດານ.
- ຖ້າຕໍາແຫນ່ງກະດານທີ່ແນ່ນອນແມ່ນຊ້ໍາກັນ, ເກມຈະຖືກປະກາດຜົນແຕ້ມ.
ໝາຍເຫດ
- ໝາກດ່ຽວຈຳກັດ: ໃນຂະນະທີ່ຄະນະແຂ່ງຂັນມາດຕະຖານໂດຍທົ່ວໄປມີ 8 ເສົາ (32 ຂຸມ), ການແຂ່ງຂັນພື້ນເມືອງໃນຮົ່ມຕົ້ນໄມ້ຂອງໝູ່ບ້ານສາມາດແຂ່ງຂັນໄດ້ເຖິງ 36 ຂຸມຕໍ່ແຖວ, ໂດຍຈະຕ້ອງໄດ້ກຳເນີດ 284 ເມັດ ແລະ ແຂ່ງຂັນໂດຍກອງບ້ານ.
- ໝາກດ່ຽວຈຳກັດ: Singletons ບໍ່ສາມາດລະດົມໄດ້ໃນຂະນະທີ່ຂຸມໃດທີ່ມີສອງເມັດຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນຍັງຄົງຢູ່ຂ້າງຜູ້ນ;ເຖິງແມ່ນວ່າໃນເກມທ້າຍ, singleton ອາດຈະກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າພຽງແຕ່ຖ້າຂຸມສໍາເລັດຜົນທັນທີຂອງມັນຫວ່າງເປົ່າ, ເຮັດໃຫ້ endgame maneuvering ມີສິດເທົ່າທຽມສູງແລະມັກຈະ zugzwang.
- ເອກະສານປະຫວັດສາດໂດຍທ່ານດຣ. Meredith G. Sanderson ສະໜອງຄວາມເຂົ້າໃຈທາງດ້ານຊົນເຜົ່າອັນມີຄ່າໃນຕົ້ນສັດຕະວັດທີ 20-ສະຕະວັດທີ 20-20 ຂອງອາຟຣິກາກາງທາງທະຫານ ແລະເວລາຫວ່າງທາງສັງຄົມ.
Source: Mancala World – Nsolo