Nsolo
Оюн түрү: Four-row mancala (two players or teams) without stores, 8 to 36 holes per row; continuous relay sowing; empty inner-landing frontal capture with secondary free-choice board stripping.
Жалпы маалымат
Nsolo (ошондой эле колониялык адабиятта Nchombwa деп жазылган) - Малави жана Замбиянын чыгышындагы Нгони (Ангони) элине салттуу төрт катарлуу чоң манкала.Биринчи жолу 1913-жылы британиялык колониялык дарыгер доктор Мередит Г. Сандерсон тарабынан Ньясаленд протекторатында жазылган, деталдуу атаандаштык эрежелери 1975-жылы Замбиядагы Ндола шаарындагы оюнчулардан расмий түрдө документтештирилген.Дүйнөдөгү эң чоң манкала оюндарынын бири катары белгилүү болгон Nsolo такталары көбүнчө 4×8 торчолордон монументалдык 4×36 макеттерге чейин 284 үрөндү талап кылат, көбүнчө атаандаш жамааттык командалар талашышат.Көп катарлуу манкалалардан өзгөчөлөнүп, бош ички конгондо фронталдык басып алуу оюнчуга экинчи этаптын кыйратуучу бонусуна укук берет: атаандаштын аймагынын каалаган жеринен бирдей сандагы душмандын уруктарын жок кылуу.
Оюн тактасы
- Даражалар/Катарлар: Four
- Катар боюнча уячалар: 8 to 36 (ranging from 4×8 up to 4×36 holes; large layouts are typically played by opposing teams).
- Кампалар: None.
- Башында фиштер: Two stones in every hole except the rightmost hole of each player's inner row (as viewed from that player's seat), which begins empty. On the maximum 4×36 board, 284 stones are utilized.
- Аймак: Each player or team exclusively commands the two rows on their side of the board.
Кантип ойноо керек
- Оюнчулар кезектешип кезектешет.
- Оюнчу бардык эсептегичтерди эки же андан көп ташы бар ар кандай тешиктен көтөрүп, аларды бирден эки катарлуу контурдун айланасына саат жебесине каршы себүү менен баштайт.
- Эгерде акыркы таш ээлеген тешикке түшүп кетсе, анда ал тешиктеги бардык таштар (анын ичинде жаңы түшкөн эсептегичти) алып чыгып, андан ары уланып жаткан эстафета айлампасына себилет.
- Себүү кыймылы акыркы таш бош чуңкурга түшкөндө аяктайт.
- Кыймылдуу синглтондор: Оюнчу жалгыз таштарды капталында эки же андан көп таш камтыган тешиктер калбагандан кийин гана тандап, себе алат.Ошондо да, синглтонду чынжыр боюнча дароо кийинки тешик бош болгондо гана жылдырса болот.
Басып алуу
- Эгерде айлампадагы акыркы таш оюнчунун ички сапындагы бош тешикке түшсө, ал эми каршылаштын ички катарындагы тешикте таштар болсо, анда фронталдык басып алуу болот:
- Карама-каршы ички тешикте турган бардык таштар кармалып, оюндан биротоло алынып салынат.
- Экинчи бонустук тилке: фронталдык басып алуудан тышкары, оюнчу атаандаштын аймагындагы каалаган жерден бирдей сандагы таштарды тандап алууга жана алып салууга укуктуу.Бул бонустук таштар да оюндан биротоло алынып салынат.
Оюндун бүтүшү жана жеңиш
- Оюн оюнчу отставкага кеткенде же тактанын капталында таш калбай калганда токтотулат.
- Эгерде тактайдын орду кайталанса, оюн чүчүкулак деп жарыяланды.
Эскертүүлөр
- Чектелген жалгыз таштар: Стандарттык турнирдик такталар адатта 8 тилкеден (32 чуңкурдан) турат, ал эми айылдык дарактардын көлөкөсүндө ойнолгон салттуу коомдук матчтар бир катарга 36 чуңкурга чейин жетиши мүмкүн, бул үчүн 284 шагыл же үрөн талап кылынат жана бүт айылдын командалары талашышат.
- Чектелген жалгыз таштар: Оюнчу тарапта эки же андан көп уруктарды камтыган чуңкурлар калганда, синглиттер мобилизацияланышы мүмкүн эмес;оюндун аягында да, синглтон дароо кийинки чуңкур бош болгондо гана алдыга жыла алат, бул оюндун соңку маневрлерин өтө тактикалык жана зугзванга жакын кылат.
- Доктор Мередит Г.Сандерсондун тарыхый документтери 20-кылымдын башындагы Борбордук Африканын аскердик жана социалдык оюн-зоокторуна баалуу этнографиялык түшүнүктөрдү берет.
Source: Mancala World – Nsolo