Nsolo
Tipo de xogo: Four-row mancala (two players or teams) without stores, 8 to 36 holes per row; continuous relay sowing; empty inner-landing frontal capture with secondary free-choice board stripping.
Visión xeral
Nsolo (tamén rexistrado na literatura colonial como Nchombwa) é un mancala colosal de catro filas tradicional dos Ngoni (Angoni) de Malawi e do leste de Zambia.Gravadas por primeira vez en 1913 polo médico colonial británico Dr. Meredith G. Sanderson no protectorado de Nyasaland, as regras competitivas detalladas foron documentadas formalmente en 1975 por xogadores de Ndola, Zambia.Recoñecido como un dos xogos de mancala máis grandes do mundo, os taboleiros de Nsolo abocados no chan adoitan estenderse desde cuadrículas de 4×8 ata trazados monumentais de 4×36 que requiren 284 sementes, moitas veces disputados por equipos comunais rivais.Distintivo entre as mancalas de varias filas, unha captura frontal nun pouso interior baleiro dálle dereito ao xogador a unha bonificación devastadora na segunda etapa: eliminar un número igual de sementes inimigas desde calquera lugar do territorio do opoñente.
Taboleiro
- Rangos/filas: Four
- Buratos por fila: 8 to 36 (ranging from 4×8 up to 4×36 holes; large layouts are typically played by opposing teams).
- Almacéns: None.
- Fichas iniciais: Two stones in every hole except the rightmost hole of each player's inner row (as viewed from that player's seat), which begins empty. On the maximum 4×36 board, 284 stones are utilized.
- Territorio: Each player or team exclusively commands the two rows on their side of the board.
Como xogar
- Os xogadores alternan quendas.
- Un xogador comeza levantando todas as fichas de calquera burato amigo que conteña dúas ou máis pedras e sementándoas unha a unha no sentido antihorario ao redor do seu propio circuíto de dúas filas.
- Se a pedra final cae nun burato ocupado, todas as pedras dese burato (incluíndo o contador recén soltado) son recolectadas e sementadas adiante nunha volta de relevo continua.
- O movemento de sementeira remata cando a última pedra cae nun burato baleiro.
- Mover pedras simples: un xogador só pode seleccionar e sementar pedras individuais cando non queden buratos que conteñan dúas ou máis pedras no seu lado.Aínda así, un singleton só se pode mover se o burato inmediatamente posterior ao longo do circuíto está baleiro.
Captura
- Se a pedra final dunha volta cae nun burato baleiro dentro da fila interior do xogador e o burato contrario na fila interior do opoñente contén pedras, prodúcese unha captura frontal:
- Todas as pedras que residen no burato interior contrario son capturadas e eliminadas permanentemente do xogo.
- Tira de bonificación secundaria: Ademais da captura frontal, o xogador ten dereito a seleccionar e eliminar un número idéntico de pedras de calquera lugar do territorio do opoñente.Estas pedras extra tamén se eliminan permanentemente do xogo.
Fin do xogo e vitoria
- O xogo remata cando un xogador renuncia ou queda sen pedras no seu lado do taboleiro.
- Se se repite unha posición exacta do taboleiro, o xogo declárase empatado.
Notas
- Fichas soltas restrinxidas: Aínda que os taboleiros de torneos estándar adoitan contar con 8 columnas (32 boxes), os xogos tradicionais comunais que se xogan á sombra das árbores da aldea poden alcanzar ata 36 boxes por fila, requirindo 284 pedriñas ou sementes e disputados por escuadras enteiras da aldea.
- Fichas soltas restrinxidas: Non se poden mobilizar singletons mentres os boxes que conteñan dúas ou máis sementes permanezan no lado dun xogador;mesmo ao final do xogo, un singleton só pode avanzar se o seu pozo inmediatamente posterior está baleiro, o que fai que as manobras do final do xogo sexan moi tácticas e sexan propensas ao zugzwang.
- A documentación histórica da doutora Meredith G. Sanderson ofrece valiosas informacións etnográficas sobre os pasatempos sociais e militares de Centroafricano de principios do século XX.
Source: Mancala World – Nsolo