Nsolo
खेळाचा प्रकार: Four-row mancala (two players or teams) without stores, 8 to 36 holes per row; continuous relay sowing; empty inner-landing frontal capture with secondary free-choice board stripping.
आढावा
Nsolo (औपनिवेशिक साहित्यात Nchombwa म्हणून देखील नोंदवले गेले आहे) मलावी आणि पूर्व झांबियातील न्गोनी (अँगोनी) लोकांसाठी पारंपारिक चार-पंक्ती मॅनकाला आहे.1913 मध्ये ब्रिटीश वसाहतवादी चिकित्सक डॉ. मेरेडिथ जी. सँडरसन यांनी न्यासालँड संरक्षित प्रदेशात प्रथम रेकॉर्ड केलेले, तपशीलवार स्पर्धात्मक नियम 1975 मध्ये एनडोला, झांबिया येथील खेळाडूंकडून औपचारिकपणे दस्तऐवजीकरण करण्यात आले.जगातील सर्वात मोठ्या मॅनकाला खेळांपैकी एक म्हणून प्रसिद्ध, एनसोलो बोर्ड वारंवार 4×8 ग्रिड्सपासून ते 284 बिया आवश्यक असणाऱ्या स्मारकीय 4×36 लेआउट्सपर्यंत विस्तारतात, ज्यात अनेकदा प्रतिस्पर्धी सांप्रदायिक संघांद्वारे स्पर्धा केली जाते.बहु-पंक्ती मॅनकलांमध्ये वैशिष्ट्यपूर्ण, रिकाम्या आतील लँडिंगवर फ्रंटल कॅप्चर खेळाडूला विनाशकारी द्वितीय-टप्प्याचा बोनस मिळवून देतो: प्रतिस्पर्ध्याच्या प्रदेशातून कोठूनही समान संख्येने शत्रूच्या बिया काढून टाकणे.
खेळाचा फळा
- रांगा/श्रेण्या: Four
- रांगेने खड्डे: 8 to 36 (ranging from 4×8 up to 4×36 holes; large layouts are typically played by opposing teams).
- धान्यकोठार: None.
- प्रारंभिक गोटी: Two stones in every hole except the rightmost hole of each player's inner row (as viewed from that player's seat), which begins empty. On the maximum 4×36 board, 284 stones are utilized.
- प्रदेश: Each player or team exclusively commands the two rows on their side of the board.
खेळण्याची पद्धत
- खेळाडूंना पर्यायी वळणे.
- खेळाडू दोन किंवा अधिक दगड असलेल्या कोणत्याही अनुकूल छिद्रातून सर्व काउंटर उचलून आणि त्यांच्या स्वत:च्या दोन-पंक्तीच्या सर्किटभोवती घड्याळाच्या उलट दिशेने पेरून सुरुवात करतो.
- जर शेवटचा दगड एखाद्या व्यापलेल्या छिद्रात पडला, तर त्या छिद्रातील सर्व दगड (नव्याने टाकलेल्या काउंटरसह) वर काढले जातात आणि सतत रिले लॅपमध्ये पेरले जातात.
- शेवटचा दगड रिकाम्या भोकात उतरल्यावर पेरणीची चाल संपते.
- मूव्हिंग सिंगलटन: एक खेळाडू फक्त एकच दगड निवडू शकतो आणि पेरतो जेव्हा त्यांच्या बाजूला दोन किंवा अधिक दगड असलेली कोणतीही छिद्रे राहिली नाहीत.तरीही, सर्किटच्या बाजूने लगेच येणारे छिद्र रिकामे असेल तरच सिंगलटन हलविले जाऊ शकते.
मिळवणे
- जर लॅपचा शेवटचा दगड खेळाडूच्या आतील पंक्तीमधील रिकाम्या छिद्रात उतरला आणि प्रतिस्पर्ध्याच्या आतील रांगेतील विरुद्ध छिद्रामध्ये दगड असतील तर, समोरचा कॅप्चर होतो:
- विरोधी आतील छिद्रामध्ये राहणारे सर्व दगड पकडले जातात आणि खेळातून कायमचे काढून टाकले जातात.
- दुय्यम बोनस स्ट्रिप: फ्रंटल कॅप्चर व्यतिरिक्त, खेळाडूला प्रतिस्पर्ध्याच्या प्रदेशात कोठूनही एकसारखे दगड निवडण्याचा आणि काढण्याचा अधिकार आहे.हे बोनस दगड देखील खेळातून कायमचे काढून टाकले जातात.
खेळ संपणे आणि विजय
- जेव्हा एखादा खेळाडू राजीनामा देतो किंवा बोर्डच्या बाजूला कोणताही दगड शिल्लक राहत नाही तेव्हा खेळ संपतो.
- बोर्डच्या अचूक स्थितीची पुनरावृत्ती झाल्यास, गेम ड्रॉ घोषित केला जातो.
टीपा
- प्रतिबंधित एकट्या गोट्या: मानक टूर्नामेंट बोर्डांमध्ये सामान्यत: 8 स्तंभ (32 खड्डे) असतात, तर गावातील झाडांच्या सावलीत खेळले जाणारे पारंपारिक सांप्रदायिक सामने प्रति ओळीत 36 खड्डे पर्यंत पोहोचू शकतात, ज्यासाठी 284 खडे किंवा बिया आवश्यक असतात आणि संपूर्ण गावाच्या पथकांद्वारे स्पर्धा केली जाते.
- प्रतिबंधित एकट्या गोट्या: खेळाडूच्या बाजूला दोन किंवा अधिक बिया असलेले कोणतेही खड्डे राहिल्यास सिंगलटन्स एकत्र करता येत नाहीत;अगदी उशीरा गेममध्येही, सिंगलटन फक्त तेव्हाच पुढे जाऊ शकतो जेव्हा त्याचा लगेच येणारा खड्डा रिकामा असेल, ज्यामुळे एंडगेम मॅन्युव्हरिंग अत्यंत सामरिक आणि झुग्झवांगला प्रवण असेल.
- डॉ. मेरेडिथ जी. सँडरसन यांचे ऐतिहासिक दस्तऐवजीकरण 20 व्या शतकाच्या सुरुवातीच्या मध्य आफ्रिकन लष्करी आणि सामाजिक मनोरंजनातील मौल्यवान वांशिक अंतर्दृष्टी प्रदान करते.
Source: Mancala World – Nsolo