Nsolo
ఆట రకం: Four-row mancala (two players or teams) without stores, 8 to 36 holes per row; continuous relay sowing; empty inner-landing frontal capture with secondary free-choice board stripping.
అవలోకనం
Nsolo (కలోనియల్ సాహిత్యంలో Nchombwaగా కూడా నమోదు చేయబడింది) అనేది మలావి మరియు తూర్పు జాంబియాలోని న్గోని (అంగోని) ప్రజలకు సాంప్రదాయకంగా ఉన్న భారీ నాలుగు-వరుసల మంకాలా.1913లో బ్రిటీష్ కలోనియల్ ఫిజిషియన్ డాక్టర్. మెరెడిత్ జి. శాండర్సన్ న్యాసాలాండ్ ప్రొటెక్టరేట్లో మొదటిసారిగా నమోదు చేశారు, వివరణాత్మక పోటీ నియమాలు 1975లో జాంబియాలోని ఎన్డోలాలోని ఆటగాళ్ల నుండి అధికారికంగా నమోదు చేయబడ్డాయి.ప్రపంచంలోని అతిపెద్ద మంకాలా గేమ్లలో ఒకటిగా పేరుగాంచిన, Nsolo బోర్డ్లు తరచుగా 4×8 గ్రిడ్ల నుండి 284 విత్తనాలు అవసరమయ్యే స్మారక 4×36 లేఅవుట్ల వరకు విస్తరించి ఉంటాయి, తరచుగా ప్రత్యర్థి వర్గ జట్లతో పోటీపడతాయి.బహుళ-వరుస మంకాలస్లో విశిష్టమైనది, ఖాళీ లోపలి ల్యాండింగ్పై ఫ్రంటల్ క్యాప్చర్ విధ్వంసకర రెండవ-దశ బోనస్కు ఆటగాడికి అర్హత ఇస్తుంది: ప్రత్యర్థి భూభాగంలో ఎక్కడి నుండైనా సమాన సంఖ్యలో శత్రు విత్తనాలను తొలగించడం.
బోర్డు
- శ్రేణులు/వరుసలు: Four
- వరుసకు గుంతలు: 8 to 36 (ranging from 4×8 up to 4×36 holes; large layouts are typically played by opposing teams).
- ధాన్యాగారాలు: None.
- ప్రారంభ పావులు: Two stones in every hole except the rightmost hole of each player's inner row (as viewed from that player's seat), which begins empty. On the maximum 4×36 board, 284 stones are utilized.
- ప్రాంతం: Each player or team exclusively commands the two rows on their side of the board.
ఎలా ఆడాలి
- ప్లేయర్స్ ప్రత్యామ్నాయ మలుపులు.
- ఒక ఆటగాడు రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ రాళ్లను కలిగి ఉన్న ఏదైనా స్నేహపూర్వక రంధ్రం నుండి అన్ని కౌంటర్లను ఎత్తడం ద్వారా మరియు వారి స్వంత రెండు-వరుసల సర్క్యూట్ చుట్టూ అపసవ్య దిశలో వాటిని ఒక్కొక్కటిగా విత్తడం ద్వారా ప్రారంభమవుతుంది.
- ఆఖరి రాయి ఆక్రమిత రంధ్రంలోకి పడిపోతే, ఆ రంధ్రంలోని అన్ని రాళ్లను (కొత్తగా పడిపోయిన కౌంటర్తో సహా) పైకి తీసి, కొనసాగుతున్న రిలే ల్యాప్లో విత్తుతారు.
- చివరి రాయి ఖాళీ రంధ్రంలో పడినప్పుడు విత్తనాల కదలిక ముగుస్తుంది.
- కదిలే సింగిల్టన్లు: రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ రాళ్లను కలిగి ఉన్న రంధ్రాలు వాటి వైపున ఉండకపోతే మాత్రమే ఆటగాడు ఒకే రాళ్లను ఎంచుకుని విత్తవచ్చు.అప్పుడు కూడా, సర్క్యూట్ వెంట వెంటనే వచ్చే రంధ్రం ఖాళీగా ఉంటే మాత్రమే సింగిల్టన్ తరలించబడవచ్చు.
పట్టుకోవడం
- ల్యాప్ యొక్క చివరి రాయి ఆటగాడి లోపలి వరుసలోని ఖాళీ రంధ్రంలో పడి ఉంటే మరియు ప్రత్యర్థి లోపలి వరుసలోని ప్రత్యర్థి రంధ్రం రాళ్లను కలిగి ఉంటే, ఒక ఫ్రంటల్ క్యాప్చర్ జరుగుతుంది:
- ప్రత్యర్థి లోపలి రంధ్రంలో నివసించే అన్ని రాళ్ళు సంగ్రహించబడతాయి మరియు ఆట నుండి శాశ్వతంగా తీసివేయబడతాయి.
- సెకండరీ బోనస్ స్ట్రిప్: ఫ్రంటల్ క్యాప్చర్తో పాటు, ప్రత్యర్థి భూభాగంలో ఎక్కడి నుండైనా ఒకే రకమైన రాళ్లను ఎంచుకుని, తీసివేయడానికి ప్లేయర్కు హక్కు ఉంటుంది.ఈ బోనస్ స్టోన్స్ కూడా శాశ్వతంగా ప్లే నుండి తీసివేయబడతాయి.
ఆట ముగింపు మరియు విజయం
- ఆటగాడు రాజీనామా చేసినప్పుడు లేదా బోర్డ్లో వారి వైపు రాళ్లు లేకుండా వదిలివేయబడినప్పుడు గేమ్ ముగుస్తుంది.
- ఖచ్చితమైన బోర్డు స్థానం పునరావృతమైతే, గేమ్ డ్రాగా ప్రకటించబడుతుంది.
గమనికలు
- నిరోధిత ఒంటరి గింజలు: ప్రామాణిక టోర్నమెంట్ బోర్డ్లు సాధారణంగా 8 నిలువు వరుసలను (32 గుంటలు) కలిగి ఉండగా, గ్రామ చెట్ల నీడలో ఆడే సాంప్రదాయక సామూహిక మ్యాచ్లు వరుసగా 36 గుంటలకు చేరుకుంటాయి, దీనికి 284 గులకరాళ్లు లేదా విత్తనాలు అవసరం మరియు మొత్తం గ్రామ బృందాలు పోటీ చేస్తాయి.
- నిరోధిత ఒంటరి గింజలు: రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ విత్తనాలను కలిగి ఉన్న ఏదైనా పిట్లు ఆటగాడి వైపు ఉండిపోయినప్పుడు సింగిల్టన్లు సమీకరించబడవు;చివరి గేమ్లో కూడా, సింగిల్టన్ దాని వెంటనే వచ్చే పిట్ ఖాళీగా ఉంటే మాత్రమే ముందుకు సాగుతుంది, ముగింపు గేమ్ యుక్తిని అత్యంత వ్యూహాత్మకంగా మరియు జుగ్జ్వాంగ్కు గురి చేస్తుంది.
- డా. మెరెడిత్ జి. శాండర్సన్ చే చారిత్రక డాక్యుమెంటేషన్ 20వ శతాబ్దం ప్రారంభంలో సెంట్రల్ ఆఫ్రికన్ మిలిటరీ మరియు సామాజిక కాలక్షేపాలకు సంబంధించిన విలువైన ఎథ్నోగ్రాఫిక్ అంతర్దృష్టులను అందిస్తుంది.
Source: Mancala World – Nsolo