Nsolo
Тип игра: Four-row mancala (two players or teams) without stores, 8 to 36 holes per row; continuous relay sowing; empty inner-landing frontal capture with secondary free-choice board stripping.
Преглед
Nsolo (също записан в колониалната литература като Nchombwa) е колосална манкала с четири реда, традиционна за народа Нгони (Ангони) от Малави и източна Замбия.Записани за първи път през 1913 г. от британския колониален лекар д-р Мередит Г. Сандерсън в протектората Nyasaland, подробните състезателни правила са официално документирани през 1975 г. от играчи в Ndola, Замбия.Прочути като една от най-големите манкала игри в света, дъските Nsolo, издълбани в земята, често се простират от решетки 4×8 до монументални оформления 4×36, изискващи 284 семена, често оспорвани от съперничещи общински отбори.Отличително сред многоредовите манкали, фронталното улавяне на празна вътрешна площадка дава право на играча на опустошителен бонус от втория етап: премахване на равен брой вражески семена от всяка точка на територията на противника.
Дъска
- Редове/редици: Four
- Дупки на ред: 8 to 36 (ranging from 4×8 up to 4×36 holes; large layouts are typically played by opposing teams).
- Складоове: None.
- Начални фишки: Two stones in every hole except the rightmost hole of each player's inner row (as viewed from that player's seat), which begins empty. On the maximum 4×36 board, 284 stones are utilized.
- Територия: Each player or team exclusively commands the two rows on their side of the board.
Как се играе
- Играчите се редуват.
- Играчът започва, като вдига всички броячи от всяка приятелска дупка, съдържаща два или повече камъка, и ги засява един по един обратно на часовниковата стрелка около собствената си двуредова верига.
- Ако последният камък падне в заета дупка, всички камъни в тази дупка (включително новоизпуснатия брояч) се загребват и се посяват напред в една продължаваща щафетна обиколка.
- Ходът на сеитба приключва, когато последният камък попадне в празна дупка.
- Движещи се единични камъни: Играчът може да избере и посее единични камъни само след като от неговата страна не останат дупки, съдържащи два или повече камъка.Дори тогава сингълтън може да бъде преместен само ако непосредствено следващата дупка по веригата е празна.
Пленяване
- Ако последният камък от обиколката попадне в празна дупка във вътрешния ред на играча, а противоположната дупка във вътрешния ред на противника съдържа камъни, настъпва фронтално улавяне:
- Всички камъни, намиращи се в противоположната вътрешна дупка, се улавят и премахват за постоянно от игра.
- Вторична бонус лента: В допълнение към фронталното улавяне, играчът има право да избира и премахва идентичен брой камъни от всяка точка на територията на противника.Тези бонус камъни също се премахват за постоянно от играта.
Край на играта и победа
- Играта приключва, когато играч се откаже или остане без никакви камъни от неговата страна на дъската.
- Ако се повтори точна позиция на дъската, играта се обявява за равенство.
Забележки
- Ограничени единични зърна: Докато стандартните турнирни дъски обикновено включват 8 колони (32 ями), традиционните общи мачове, играни в сянката на селските дървета, могат да достигнат до 36 ями на ред, изискващи 284 камъчета или семена и оспорвани от цели селски отбори.
- Ограничени единични зърна: Единичните играчи не могат да бъдат мобилизирани, докато всички ями, съдържащи две или повече семена, остават от страната на играча;дори в късната игра, сингълтън може да напредне само ако непосредствено следващият пит е празен, което прави маневрирането в края на играта много тактично и склонно към zugzwang.
- Историческата документация от д-р Мередит Г. Сандерсън предоставя ценни етнографски прозрения за военните и социални забавления в Централна Африка от началото на 20-ти век.
Source: Mancala World – Nsolo