Nsolo
Loại trò chơi: Four-row mancala (two players or teams) without stores, 8 to 36 holes per row; continuous relay sowing; empty inner-landing frontal capture with secondary free-choice board stripping.
Tổng quan
Nsolo (cũng được ghi lại trong văn học thuộc địa là Nchombwa) là một mancala bốn hàng khổng lồ truyền thống của người Ngoni (Angoni) ở Malawi và miền đông Zambia.Được ghi lại lần đầu tiên vào năm 1913 bởi bác sĩ thuộc địa Anh, Tiến sĩ Meredith G. Sanderson tại vùng bảo hộ Nyasaland, các quy tắc cạnh tranh chi tiết được chính thức ghi lại vào năm 1975 từ những người chơi ở Ndola, Zambia.Nổi tiếng là một trong những trò chơi mancala lớn nhất thế giới, các bảng Nsolo rỗng trên mặt đất thường kéo dài từ lưới 4 × 8 lên đến bố cục 4 × 36 hoành tráng yêu cầu 284 hạt giống, thường được tranh giành bởi các đội cộng đồng đối thủ.Khác biệt giữa các mancala nhiều hàng, việc bắt trực diện trên một bãi đáp bên trong trống sẽ cho phép người chơi nhận được phần thưởng tàn khốc ở giai đoạn thứ hai: tước bỏ một số lượng hạt giống bằng nhau của kẻ thù từ bất kỳ đâu trên lãnh thổ của đối thủ.
Bàn cờ
- Hàng/xếp hạng: Four
- Số lỗ trên mỗi hàng: 8 to 36 (ranging from 4×8 up to 4×36 holes; large layouts are typically played by opposing teams).
- Kho: None.
- Số quân ban đầu: Two stones in every hole except the rightmost hole of each player's inner row (as viewed from that player's seat), which begins empty. On the maximum 4×36 board, 284 stones are utilized.
- Lãnh thổ: Each player or team exclusively commands the two rows on their side of the board.
Cách chơi
- Người chơi luân phiên nhau.
- Người chơi bắt đầu bằng cách nhấc tất cả các quầy từ bất kỳ lỗ thân thiện nào có chứa hai viên đá trở lên và gieo từng viên một ngược chiều kim đồng hồ xung quanh mạch hai hàng của chính họ.
- Nếu viên đá cuối cùng rơi vào một hố đã có người ở, tất cả các viên đá trong hố đó (bao gồm cả quầy mới rơi) sẽ được vớt lên và gieo tiếp vào vòng chạy tiếp sức.
- Quá trình gieo hạt kết thúc khi viên đá cuối cùng rơi xuống hố trống.
- Di chuyển các viên đá đơn lẻ: Người chơi chỉ có thể chọn và gieo những viên đá đơn lẻ khi không còn lỗ nào chứa từ hai viên đá trở lên ở bên mình.Ngay cả khi đó, một singleton chỉ có thể được di chuyển nếu lỗ tiếp theo ngay lập tức dọc theo mạch trống.
Bắt quân
- Nếu viên đá cuối cùng của vòng đua rơi vào một lỗ trống ở hàng bên trong của người chơi và lỗ đối diện ở hàng bên trong của đối thủ có chứa đá, thì việc bắt trực diện sẽ xảy ra:
- Tất cả các viên đá ở lỗ bên trong đối diện đều bị bắt và loại bỏ vĩnh viễn khỏi cuộc chơi.
- Dải thưởng phụ: Ngoài việc bắt trực diện, người chơi có quyền chọn và loại bỏ một số lượng đá giống hệt nhau từ bất kỳ vị trí nào trong lãnh thổ của đối thủ.Những viên đá thưởng này cũng bị loại bỏ vĩnh viễn khỏi cuộc chơi.
Kết thúc trò chơi và cách chiến thắng
- Trò chơi kết thúc khi người chơi bỏ cuộc hoặc không còn viên đá nào trên bàn cờ của mình.
- Nếu lặp lại một vị trí chính xác trên bàn cờ, trò chơi được coi là hòa.
Ghi chú
- Quân đơn bị hạn chế: Trong khi các bảng giải đấu tiêu chuẩn thường có 8 cột (32 hố), các trận đấu chung truyền thống diễn ra dưới bóng cây của làng có thể lên tới 36 hố mỗi hàng, yêu cầu 284 viên sỏi hoặc hạt giống và được tranh tài bởi toàn bộ đội trong làng.
- Quân đơn bị hạn chế: Singleton không thể được huy động trong khi bất kỳ hố nào chứa hai hạt giống trở lên vẫn ở bên người chơi;ngay cả trong giai đoạn cuối của trò chơi, một người chơi đơn chỉ có thể tiến lên nếu hố thành công ngay lập tức của nó trống, khiến việc điều động trận đấu cuối cùng mang tính chiến thuật cao và có xu hướng zugzwang.
- Tài liệu lịch sử của Tiến sĩ Meredith G. Sanderson cung cấp những hiểu biết sâu sắc về dân tộc học có giá trị về các trò tiêu khiển xã hội và quân sự ở Trung Phi đầu thế kỷ 20.
Source: Mancala World – Nsolo