Nsolo
Vrsta igre: Four-row mancala (two players or teams) without stores, 8 to 36 holes per row; continuous relay sowing; empty inner-landing frontal capture with secondary free-choice board stripping.
Pregled
Nsolo (v kolonialni literaturi zapisano tudi kot Nchombwa) je ogromna štirivrstna mankala, tradicionalna za ljudstvo Ngoni (Angoni) v Malaviju in vzhodni Zambiji.Podrobna tekmovalna pravila, ki jih je leta 1913 prvič zabeležil britanski kolonialni zdravnik dr. Meredith G. Sanderson v protektoratu Nyasaland, so bila uradno dokumentirana leta 1975 od igralcev v Ndoli v Zambiji.Deske Nsolo, ki so znane kot ena največjih iger mancala na svetu, se pogosto raztezajo od mrež 4 × 8 do monumentalnih postavitev 4 × 36, ki zahtevajo 284 semen, ki jih pogosto izpodbijajo konkurenčne skupne ekipe.Značilen med večvrstnimi mankalami, čelni zajem na praznem notranjem pristanku daje igralcu pravico do uničujočega bonusa druge stopnje: odstranjevanje enakega števila sovražnikovih semen od koderkoli na nasprotnikovem ozemlju.
Deska
- Vrste/stranice: Four
- Vloge po vrsti: 8 to 36 (ranging from 4×8 up to 4×36 holes; large layouts are typically played by opposing teams).
- Shrambe: None.
- Začetni žetoni: Two stones in every hole except the rightmost hole of each player's inner row (as viewed from that player's seat), which begins empty. On the maximum 4×36 board, 284 stones are utilized.
- Ozemlje: Each player or team exclusively commands the two rows on their side of the board.
Kako se igra
- Igralci se izmenjujejo.
- Igralec začne tako, da dvigne vse števce iz katere koli prijateljske luknje, ki vsebuje dva ali več kamnov, in jih poseje enega za drugim v nasprotni smeri urinega kazalca okoli svojega dvovrstnega kroga.
- Če zadnji kamen pade v zasedeno luknjo, se vsi kamni v tej luknji (vključno z novo vrženim števcem) poberejo in posejejo naprej v nadaljevanju štafetnega kroga.
- Sejanje se konča, ko zadnji kamen pristane v prazni luknji.
- Premikanje posameznih kamnov: igralec lahko izbere in poseje posamezne kamne šele, ko na njegovi strani ne ostane nobena luknja z dvema ali več kamni.Tudi v tem primeru se lahko posamezen element premakne samo, če je takoj naslednja luknja vzdolž vezja prazna.
Zajemanje
- Če zadnji kamen v krogu pristane v prazni luknji v igralčevi notranji vrsti in nasprotna luknja v nasprotnikovi notranji vrsti vsebuje kamne, pride do čelnega zajetja:
- Vsi kamni, ki se nahajajo v nasprotni notranji luknji, so zajeti in trajno odstranjeni iz igre.
- Sekundarni bonus trak: Poleg čelnega zajema ima igralec pravico izbrati in odstraniti enako število kamnov od koderkoli znotraj nasprotnikovega ozemlja.Ti dodatni kamni so tudi trajno odstranjeni iz igre.
Konec igre in zmaga
- Igra se konča, ko igralec odstopi ali ostane brez kamnov na svoji strani plošče.
- Če se ponovi natančen položaj na plošči, se igra razglasi za neodločeno.
Opombe
- Omejene osamljene figure: Medtem ko standardne turnirske deske običajno vsebujejo 8 stolpcev (32 jamic), lahko tradicionalne skupne tekme, ki se igrajo v senci vaških dreves, dosežejo do 36 jamic na vrsto, zahtevajo 284 kamenčkov ali semen in tekmujejo celotne vaške ekipe.
- Omejene osamljene figure: Posamezni igralci ne morejo biti mobilizirani, medtem ko morebitna jamica z dvema ali več semeni ostanejo na strani igralca;celo v pozni igri lahko samec napreduje le, če je njegov takoj naslednji pit prazen, zaradi česar je manevriranje v končni igri zelo taktično in nagnjeno k zugzwangu.
- Zgodovinska dokumentacija dr. Meredith G. Sanderson nudi dragocen etnografski vpogled v vojaške in družabne zabave Srednje Afrike v začetku 20. stoletja.
Source: Mancala World – Nsolo