Nsolo
Tip de joc: Four-row mancala (two players or teams) without stores, 8 to 36 holes per row; continuous relay sowing; empty inner-landing frontal capture with secondary free-choice board stripping.
Prezentare
Nsolo (înregistrată și în literatura colonială ca Nchombwa) este o mancala colosală pe patru rânduri, tradițională pentru poporul Ngoni (Angoni) din Malawi și estul Zambiei.Înregistrate pentru prima dată în 1913 de medicul colonial britanic Dr. Meredith G. Sanderson în protectoratul Nyasaland, regulile detaliate ale competiției au fost documentate oficial în 1975 de la jucătorii din Ndola, Zambia.Renumit ca unul dintre cele mai mari jocuri de mancala din lume, placile Nsolo scobite in pamant se extind frecvent de la grile 4×8 pana la layout-uri monumentale de 4×36 care necesita 284 de semințe, adesea contestate de echipele comunale rivale.Distinctivă printre mancale cu mai multe rânduri, o captură frontală pe o aterizare interioară goală dă dreptul jucătorului la un bonus devastator de a doua etapă: eliminarea unui număr egal de semințe inamice de oriunde pe teritoriul adversarului.
Tablă
- Rânduri/șiruri: Four
- Găuri pe rând: 8 to 36 (ranging from 4×8 up to 4×36 holes; large layouts are typically played by opposing teams).
- Depozite: None.
- Piese inițiale: Two stones in every hole except the rightmost hole of each player's inner row (as viewed from that player's seat), which begins empty. On the maximum 4×36 board, 284 stones are utilized.
- Teritoriu: Each player or team exclusively commands the two rows on their side of the board.
Cum se joacă
- Jucătorii alternează rândurile.
- Un jucător începe prin a ridica toate ghișeele din orice gaură prietenoasă care conține două sau mai multe pietre și le-a însămânțat una câte una în sens invers acelor de ceasornic în jurul propriului circuit de două rânduri.
- Dacă piatra finală cade într-o gaură ocupată, toate pietrele din acea groapă (inclusiv ghișeul nou aruncat) sunt strânse și semănate mai departe într-o tură de ștafetă continuă.
- Mișcarea de semănat se încheie când ultima piatră aterizează într-o gaură goală.
- Mutarea piatrălor simple: un jucător poate selecta și semăna pietre unice numai după ce nu rămân găuri care conțin două sau mai multe pietre pe partea sa.Chiar și atunci, un singleton poate fi mutat numai dacă gaura imediat următoare de-a lungul circuitului este goală.
Captură
- Dacă piatra finală a unei ture aterizează într-o gaură goală din rândul interior al jucătorului, iar gaura adversă din rândul interior al adversarului conține pietre, are loc o captură frontală:
- Toate pietrele care se află în gaura interioară opusă sunt capturate și eliminate definitiv din joc.
- Bandă bonus secundară: Pe lângă captura frontală, jucătorul are dreptul să selecteze și să elimine un număr identic de pietre de oriunde pe teritoriul adversarului.Aceste pietre bonus sunt, de asemenea, eliminate definitiv din joc.
Sfârșitul jocului și victoria
- Jocul se termină atunci când un jucător demisionează sau este lăsat fără să rămână pietre pe partea sa a tablei.
- Dacă se repetă o poziție exactă pe tablă, jocul este declarat egal.
Note
- Semințe izolate restricționate: În timp ce panourile de turneu standard au de obicei 8 coloane (32 de gropi), meciurile comunale tradiționale jucate la umbra copacilor din sat pot ajunge până la 36 de gropi pe rând, necesitând 284 de pietricele sau semințe și disputate de echipe întregi din sat.
- Semințe izolate restricționate: Singletons nu pot fi mobilizați în timp ce orice boxă care deține două sau mai multe semințe rămân de partea unui jucător;chiar și la sfârșitul jocului, un singleton poate avansa numai dacă groapa imediat următoare este goală, făcând manevrele de final de joc extrem de tactice și predispuse la zugzwang.
- Documentația istorică a dr. Meredith G. Sanderson oferă perspective etnografice valoroase asupra distracțiilor militare și sociale din Africa Centrală de la începutul secolului al XX-lea.
Source: Mancala World – Nsolo