Nsolo
ប្រភេទល្បែង: Four-row mancala (two players or teams) without stores, 8 to 36 holes per row; continuous relay sowing; empty inner-landing frontal capture with secondary free-choice board stripping.
ទិដ្ឋភាពទូទៅ
Nsolo (ក៏ត្រូវបានកត់ត្រានៅក្នុងអក្សរសិល្ប៍អាណានិគមផងដែរថា Nchombwa) គឺជាអក្សរសិល្ប៍បួនជួរដ៏ធំសម្រាប់ប្រជាជន Ngoni (Angoni) នៃប្រទេសម៉ាឡាវី និងភាគខាងកើតប្រទេសសំប៊ី។កត់ត្រាជាលើកដំបូងនៅក្នុងឆ្នាំ 1913 ដោយគ្រូពេទ្យអាណានិគមអង់គ្លេស លោកវេជ្ជបណ្ឌិត Meredith G. Sanderson នៅក្នុងអាណាព្យាបាល Nyasaland ច្បាប់ប្រកួតប្រជែងលម្អិតត្រូវបានចងក្រងជាឯកសារជាផ្លូវការនៅឆ្នាំ 1975 ពីអ្នកលេងនៅ Ndola ប្រទេស Zambia ។ត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាហ្គេម mancala ដ៏ធំបំផុតមួយនៅក្នុងពិភពលោក ក្រុមប្រឹក្សា Nsolo ប្រហោងចូលទៅក្នុងដីជាញឹកញាប់ពង្រីកពីក្រឡាចត្រង្គ 4 × 8 រហូតដល់ប្លង់ 4 × 36 ដ៏មហិមាដែលទាមទារ 284 គ្រាប់ ដែលជារឿយៗត្រូវបានប្រកួតប្រជែងដោយក្រុមសហគមន៍គូប្រជែង។ភាពខុសប្លែកគ្នាក្នុងចំណោម mancalas ច្រើនជួរ ការចាប់យកផ្នែកខាងមុខនៅលើការចុះចតខាងក្នុងទទេផ្តល់សិទ្ធិឱ្យអ្នកលេងនូវប្រាក់រង្វាន់ដំណាក់កាលទីពីរដ៏សាហាវ៖ ការដកគ្រាប់សត្រូវចំនួនស្មើគ្នាពីគ្រប់ទិសទីនៅទូទាំងទឹកដីរបស់គូប្រជែង។
ក្តារល្បែង
- ជួរ/ថ្នាក់: Four
- ចំនួនរណ្តៅក្នុងមួយជួរ: 8 to 36 (ranging from 4×8 up to 4×36 holes; large layouts are typically played by opposing teams).
- ជង្រុក: None.
- គ្រាប់លេងដំបូង: Two stones in every hole except the rightmost hole of each player's inner row (as viewed from that player's seat), which begins empty. On the maximum 4×36 board, 284 stones are utilized.
- ដែនដី: Each player or team exclusively commands the two rows on their side of the board.
របៀបលេង
- អ្នកលេងប្តូរវេន។
- អ្នកលេងចាប់ផ្តើមដោយការលើកបញ្ជរទាំងអស់ចេញពីរន្ធមិត្តភាពដែលមានថ្មពីរ ឬច្រើន ហើយសាបវាម្តងមួយៗច្រាសទ្រនិចនាឡិកាជុំវិញសៀគ្វីពីរជួររបស់ពួកគេ។
- ប្រសិនបើថ្មចុងក្រោយធ្លាក់ចូលទៅក្នុងរន្ធដែលកាន់កាប់ នោះថ្មទាំងអស់នៅក្នុងរន្ធនោះ (រួមទាំងបញ្ជរដែលទើបនឹងទម្លាក់) ត្រូវបានគេស្រង់ឡើង ហើយសាបព្រួសនៅលើភ្លៅបន្តបន្ទាប់ទៀត។
- ចលនាសាបព្រួសបញ្ចប់នៅពេលដែលថ្មចុងក្រោយធ្លាក់ក្នុងរន្ធទទេ។
- ផ្លាស់ទី singletons: អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសនិងសាបព្រួសថ្មតែមួយនៅពេលដែលគ្មានរន្ធដែលមានថ្មពីរឬច្រើននៅខាងពួកគេ។សូម្បីតែនៅពេលនោះ singleton អាចត្រូវបានផ្លាស់ទីបានលុះត្រាតែរន្ធដែលទទួលបានជោគជ័យភ្លាមៗនៅតាមបណ្តោយសៀគ្វីគឺទទេ។
ការស៊ី
- ប្រសិនបើថ្មចុងក្រោយនៃភ្លៅធ្លាក់ក្នុងរន្ធទទេនៅក្នុងជួរខាងក្នុងរបស់អ្នកលេង ហើយរន្ធគូប្រកួតនៅក្នុងជួរខាងក្នុងរបស់គូប្រកួតមានថ្ម ការចាប់យកផ្នែកខាងមុខកើតឡើង៖
- ថ្មទាំងអស់ដែលរស់នៅក្នុងរន្ធខាងក្នុងផ្ទុយត្រូវបានចាប់យក និងដកចេញជាអចិន្ត្រៃយ៍ពីការលេង។
- បន្ទះប្រាក់រង្វាន់បន្ទាប់បន្សំ៖ បន្ថែមពីលើការចាប់យកផ្នែកខាងមុខ អ្នកលេងមានសិទ្ធិជ្រើសរើស និងយកថ្មចំនួនដូចគ្នាបេះបិទចេញពីកន្លែងណាមួយក្នុងទឹកដីរបស់គូប្រជែង។ថ្មប្រាក់រង្វាន់ទាំងនេះក៏ត្រូវបានដកចេញជាអចិន្ត្រៃយ៍ពីការលេងផងដែរ។
ចុងបញ្ចប់ល្បែង និងការឈ្នះ
- ហ្គេមនឹងបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងលាលែងពីតំណែង ឬត្រូវបានទុកចោលដោយគ្មានដុំថ្មដែលនៅសល់នៅលើក្តារ។
- ប្រសិនបើទីតាំងក្រុមប្រឹក្សាភិបាលពិតប្រាកដត្រូវបានធ្វើម្តងទៀត ហ្គេមត្រូវបានប្រកាសថាស្មើ។
ចំណាំ
- គ្រាប់ឯកដែលរឹតបន្តឹង: ខណៈពេលដែលក្រុមប្រឹក្សាការប្រកួតស្តង់ដារជាធម្មតាមាន 8 រណ្តៅ (32 រណ្តៅ) ការប្រកួតប្រពៃណីសហគមន៍ដែលលេងក្នុងម្លប់ដើមឈើភូមិអាចឡើងដល់ 36 រណ្តៅក្នុងមួយជួរ ដែលត្រូវការគ្រួស 284 គ្រាប់ និងប្រកួតប្រជែងដោយក្រុមភូមិទាំងមូល។
- គ្រាប់ឯកដែលរឹតបន្តឹង: Singletons មិនអាចត្រូវបានចល័តខណៈពេលដែលរណ្តៅណាមួយដែលមានគ្រាប់ពីរឬច្រើននៅតែនៅខាងអ្នកលេងមួយ។សូម្បីតែនៅក្នុងហ្គេមយឺតក៏ដោយ singleton អាចឈានទៅមុខបានលុះត្រាតែអណ្តូងដែលជោគជ័យភ្លាមៗរបស់វាទទេ ធ្វើឱ្យការប្រកួតចុងក្រោយមានយុទ្ធសាស្ត្រខ្ពស់ និងងាយនឹង zugzwang ។
- ឯកសារប្រវត្តិសាស្ត្រដោយលោកបណ្ឌិត Meredith G. Sanderson ផ្តល់នូវការយល់ដឹងអំពីជនជាតិភាគតិចដ៏មានតម្លៃទៅក្នុងដើមសតវត្សទី 20 នៃសតវត្សទី 20 នៃកងទ័ពអាហ្វ្រិកកណ្តាល និងល្បែងកំសាន្តសង្គម។
Source: Mancala World – Nsolo