Bao la Kimasai (bốn hàng)
Loại trò chơi: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 12 pits per rank; unique single-stone stepping mechanic into empty pits with front-row and back-row adversary file captures.
Tổng quan
Bao la Kimasai (phiên bản bốn hàng) là một biến thể mancala hấp dẫn được ghi lại trong số những người chăn nuôi Maasai ở Vùng Dodoma ở miền trung Tanzania.Trò chơi này lần đầu tiên được đưa ra ánh sáng vào năm 1911 bởi nhà truyền giáo Luther người Đức Martin Klamroth, người đã quan sát các trận đấu diễn ra ở khu vực xung quanh Mpapua (nay là Mpwapwa) và xuất bản tài khoản chi tiết của mình trên Archiv für Anthropologie.Có cấu trúc bất thường trong số các trò chơi bốn hàng ở Đông Phi, biến thể này hoàn toàn loại bỏ các ngăn xếp nhiều hạt giống và gieo hạt tiếp sức nhiều vòng.Thay vào đó, các lỗ không bao giờ chứa nhiều hơn một quầy cùng một lúc, biến trò chơi thành một cuộc thi đá trượt mang tính chiến thuật, căng thẳng giữa những người chơi đơn tiến vào các túi trống liền kề để kích hoạt các cuộc phục kích bất ngờ qua dải phân cách trung tâm.Các nhà sử học trò chơi board game đã nhấn mạnh cơ chế hấp dẫn của nó có khả năng liên quan đến các quy tắc bước của Chisolo II.
Bàn cờ
- Hàng/xếp hạng: Four
- Số lỗ trên mỗi hàng: Twelve (48 holes total)
- Kho: None (captured stones are permanently removed from play)
- Mỗi người chơi điều khiển hai cấp bậc trên bàn cờ của mình.
- Bố cục ban đầu:** Exactly one stone in every hole across the board, with the sole exception of the leftmost hole of each player's front row, which begins empty (46 stones total):
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0
0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Cách chơi
- Người chơi luân phiên nhau.
- Đến lượt của mình, người chơi chọn bất kỳ viên đá nào ở bên mình và bước vào lỗ tiếp theo ngược chiều kim đồng hồ xung quanh hai hàng của họ.
- Một nước đi chỉ có hiệu lực nếu hố đích hiện đang trống.
- Các lỗ không bao giờ chứa nhiều hơn một viên đá;xếp nhiều viên đá vào một hố là điều không thể.
Bắt quân
- Khi một viên đá bước vào một lỗ trống ở hàng trước của người chơi và lỗ hàng đầu đối diện trực tiếp của đối thủ bị chiếm giữ, viên đá của đối phương sẽ bị bắt và bị loại khỏi cuộc chơi.
- Nếu lỗ hàng sau của đối phương trong cùng cột đó cũng bị chiếm, đá của đối phương sẽ bị bắt đồng thời, dọn sạch toàn bộ cột.
- Những viên đá ở hàng sau của đối phương được an toàn trừ khi viên đá ở hàng trước đối diện bị bắt trong cùng một bước.
- Tất cả các viên đá bị bắt sẽ bị xóa vĩnh viễn khỏi trò chơi.
Kết thúc trò chơi và cách chiến thắng
- Người chơi giành chiến thắng khi bắt thành công từng viên đá của đối phương hoặc khi đối thủ hoàn toàn bất động và không có nước đi hợp lệ.
- Trò chơi được tuyên bố là hòa nếu một vị trí trên bàn cờ lặp lại (chu kỳ).
Ghi chú
- Tư liệu lịch sử: Trong khi phần lớn các trò chơi mancala trên khắp Châu Phi phụ thuộc vào việc phân phối nhiều vòng và tích lũy các hố lớn, Kimasai Four Rows hoạt động hoàn toàn như một trò chơi chiến lược khai thác chỗ trống và đi qua một mảnh.
- Tư liệu lịch sử: Có thể có mối quan hệ họ hàng với Afrikanische Brettspiele và các mancalas trượt/bước khác ở Nam Phi.
- Tư liệu lịch sử: Martin Klamroth, Afrikanische Brettspiele, ở Archiv für Anthropologie (1911).