Bao la Kimasai (ನಾಲ್ಕು ಸಾಲುಗಳು)
ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 12 pits per rank; unique single-stone stepping mechanic into empty pits with front-row and back-row adversary file captures.
ಅವಲೋಕನ
Bao la Kimasai (ನಾಲ್ಕು-ಸಾಲು ಆವೃತ್ತಿ) ಮಧ್ಯ ತಾಂಜಾನಿಯಾದ ಡೊಡೊಮಾ ಪ್ರದೇಶದ ಮಾಸಾಯಿ ಪಶುಪಾಲಕರಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಲಾದ ಒಂದು ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಮಂಕಾಲಾ ರೂಪಾಂತರವಾಗಿದೆ.ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೊದಲು 1911 ರಲ್ಲಿ ಜರ್ಮನ್ ಲುಥೆರನ್ ಮಿಷನರಿ ಮಾರ್ಟಿನ್ ಕ್ಲಾಮ್ರೋತ್ ಅವರು ಬೆಳಕಿಗೆ ತಂದರು, ಅವರು ಎಂಪಾಪುವಾ (ಈಗ ಎಂಪ್ವಾಪ್ವಾ) ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದರು ಮತ್ತು Archiv für Anthropologie ನಲ್ಲಿ ಅವರ ವಿವರವಾದ ಖಾತೆಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು.ಪೂರ್ವ ಆಫ್ರಿಕಾದ ನಾಲ್ಕು-ಸಾಲಿನ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ರಚನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅಸಂಗತವಾಗಿದೆ, ಈ ರೂಪಾಂತರವು ಬಹು-ಬೀಜದ ರಾಶಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಹು-ಲ್ಯಾಪ್ ರಿಲೇ ಬಿತ್ತನೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತ್ಯಜಿಸುತ್ತದೆ.ಬದಲಿಗೆ, ರಂಧ್ರಗಳು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಕೌಂಟರ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಮಧ್ಯದ ವಿಭಜನೆಯಾದ್ಯಂತ ಹಠಾತ್ ಫೈಲ್ ಹೊಂಚುದಾಳಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲು ಪಕ್ಕದ ಖಾಲಿ ಪಾಕೆಟ್ಗಳಿಗೆ ಮುನ್ನಡೆಯುವ ಸಿಂಗಲ್ಟನ್ಗಳ ತೀವ್ರವಾದ, ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಸ್ಲೈಡಿಂಗ್-ಸ್ಟೋನ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಇತಿಹಾಸಕಾರರು Chisolo II ನ ಹೆಜ್ಜೆಯ ನಿಯಮಗಳಿಗೆ ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿರುವ ಅದರ ಆಕರ್ಷಕ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ.
ಬೋರ್ಡ್
- ಶ್ರೇಣಿಗಳು/ಸಾಲುಗಳು: Four
- ಸಾಲಿಗೆ ಗುಂಡಿಗಳು: Twelve (48 holes total)
- ಉಗ್ರಾಣಗಳು: None (captured stones are permanently removed from play)
- ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಬೋರ್ಡ್ನ ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಎರಡು ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ.
- ಆರಂಭಿಕ ಜೋಡಣೆ:** Exactly one stone in every hole across the board, with the sole exception of the leftmost hole of each player's front row, which begins empty (46 stones total):
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0
0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
ಆಡುವ ವಿಧಾನ
- ಆಟಗಾರರು ಪರ್ಯಾಯ ತಿರುವುಗಳು.
- ಅವರ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಒಂದು ಕಲ್ಲನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತನ್ನ ಎರಡು ಶ್ರೇಣಿಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ತಕ್ಷಣವೇ ನಂತರದ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುತ್ತಾನೆ.
- ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನದ ರಂಧ್ರವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಖಾಲಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಕ್ರಮವು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಮಾನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
- ರಂಧ್ರಗಳು ಎಂದಿಗೂ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ;ಹಳ್ಳದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ.
ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ
- ಆಟಗಾರನ ಮುಂಭಾಗದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿನ ಖಾಲಿ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಕಲ್ಲು ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಿದಾಗ ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಯ ನೇರ ಎದುರಿನ ಮುಂಭಾಗದ ಸಾಲಿನ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ಎದುರಾಳಿಯ ಕಲ್ಲನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಅದೇ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ ಎದುರಾಳಿಯ ಹಿಂದಿನ ಸಾಲಿನ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಸಹ ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರೆ, ಅದರ ಕಲ್ಲು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
- ಎದುರಾಳಿಯ ಹಿಂದಿನ ಸಾಲಿನ ಕಲ್ಲುಗಳು ಒಂದೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಮುಂದಿನ ಸಾಲಿನ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯದ ಹೊರತು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರುತ್ತವೆ.
- ಎಲ್ಲಾ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾದ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಆಟದ ಅಂತ್ಯ ಮತ್ತು ಗೆಲುವು
- ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಗೆ ಸೇರಿದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಲ್ಲನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಸೆರೆಹಿಡಿದಾಗ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಕಾನೂನು ಚಲನೆಗಳು ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದೇ ಎದುರಾಳಿಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಶ್ಚಲಗೊಂಡಾಗ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.
- ಬೋರ್ಡ್ ಸ್ಥಾನವು ಪುನರಾವರ್ತನೆಗೊಂಡರೆ (ಸೈಕಲ್) ಆಟವನ್ನು ಡ್ರಾ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು
- ಐತಿಹಾಸಿಕ ದಾಖಲೆ: ಆಫ್ರಿಕಾದಾದ್ಯಂತ ಬಹುಪಾಲು ಮಂಕಾಲಾ ಆಟಗಳು ಬಹು-ಲ್ಯಾಪ್ ವಿತರಣೆ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಹೊಂಡಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ, ಕಿಮಸೈ ಫೋರ್ ರೋಸ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಏಕ-ತುಂಡು ಟ್ರಾವರ್ಸಲ್ ಮತ್ತು ಖಾಲಿ-ಶೋಷಣೆ ತಂತ್ರದ ಆಟವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
- ಐತಿಹಾಸಿಕ ದಾಖಲೆ: Afrikanische Brettspiele ಮತ್ತು ಇತರ ದಕ್ಷಿಣ ಆಫ್ರಿಕಾದ ಸ್ಲೈಡಿಂಗ್/ಸ್ಟೆಪ್ಪಿಂಗ್ ಮಂಕಾಲಾಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಭವನೀಯ ರಕ್ತಸಂಬಂಧ.
- ಐತಿಹಾಸಿಕ ದಾಖಲೆ: ಮಾರ್ಟಿನ್ ಕ್ಲಾಮ್ರೋತ್, Afrikanische Brettspiele, Archiv für Anthropologie ನಲ್ಲಿ (1911).