Bao la Kimasai (четири реда)
Врста игре: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 12 pits per rank; unique single-stone stepping mechanic into empty pits with front-row and back-row adversary file captures.
Преглед
@@МТ0@@ (верзија у четири реда) је интригантна варијанта манкале документована међу масајским сточарима у региону Додома у централној Танзанији.Игру је први пут изнео на видело 1911. немачки лутерански мисионар Мартин Кламрот, који је посматрао утакмице које се играју у околини Мпапуа (сада Мпвапва) и објавио свој детаљан извештај на @@МТ1@@.Структурно неуобичајена међу источноафричким играма у четири реда, ова варијанта потпуно напушта вишеслојне гомиле и штафетну сетву у више кругова.Уместо тога, рупе никада не прихватају више од једног бројача у исто време, претварајући игру у интензивно тактичко такмичење у клизећим каменовима појединаца који напредују у суседне празне џепове да би покренули изненадне заседе преко централног јаза.Историчари друштвених игара су истакли њену фасцинантну механику као потенцијално повезану са правилима корака @@МТ2@@.
Табла
- Редови/рангови: Four
- Рупа по реду: Twelve (48 holes total)
- Складишта: None (captured stones are permanently removed from play)
- Сваки играч контролише два ранга на својој страни табле.
- Почетни распоред:** Exactly one stone in every hole across the board, with the sole exception of the leftmost hole of each player's front row, which begins empty (46 stones total):
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0
0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Како се игра
- Играчи се мењају.
- На свом потезу, играч бира било који камен са своје стране и убацује га у рупу која је непосредно уследила у смеру супротном од казаљке на сату око своја два реда.
- Померање важи стриктно само ако је одредишна рупа тренутно празна.
- Рупе никада не држе више од једног камена;слагање више камења у јаму је немогуће.
Заробљавање
- Када камен закорачи у празну рупу у предњем реду играча, а рупа у предњем реду је заузета директно, противнички камен се хвата и уклања из игре.
- Ако је противникова рупа у задњем реду у истој колони такође заузета, истовремено се хвата и њен камен, чистећи целу колону.
- Противнички камен из задњег реда је безбедно осим ако камен у предњем реду који је окренут није ухваћен у истом кораку.
- Сви заробљени каменчићи се трајно уклањају из игре.
Крај игре и победа
- Играч побеђује када успешно ухвати сваки камен који припада свом противнику, или када је противник потпуно имобилисан без доступних легалних потеза.
- Игра се проглашава нерешеном ако се позиција на табли понови (циклус).
Напомене
- @@МТ0@@ Док велика већина манкала игара широм Африке зависи од дистрибуције у више кругова и гомилања великих јама, Кимасаи Фоур Ровс функционише у потпуности као стратешка игра за обилажење и експлоатацију слободних места.
- @@МТ0@@ Могућа сродност са @@МТ1@@ и другим јужноафричким манкалама које клижу/корачају.
- @@МТ0@@ Мартин Кламрот, @@МТ1@@, у @@МТ2@@ (1911).