Bao la Kimasai (catro filas)
Tipo de xogo: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 12 pits per rank; unique single-stone stepping mechanic into empty pits with front-row and back-row adversary file captures.
Visión xeral
Bao la Kimasai (versión de catro filas) é unha intrigante variante mancala documentada entre os pastores masai da rexión central de Dodoma de Tanzania.O xogo foi saído á luz por primeira vez en 1911 polo misioneiro luterano alemán Martin Klamroth, quen observou os partidos xogados nos arredores de Mpapua (agora Mpwapwa) e publicou o seu relato detallado en Archiv für Anthropologie.Estruturalmente anómala entre os xogos de catro filas de África oriental, esta variante abandona completamente as pilas de varias sementes e a sementeira de relevos de varias voltas.Pola contra, os buratos nunca acomodan máis dun só contador á vez, transformando o xogo nun intenso concurso táctico de pedras deslizantes de singletons que avanzan cara a petos baleiros adxacentes para desencadear emboscadas repentinas na división central.Os historiadores dos xogos de mesa destacaron a súa fascinante mecánica como potencialmente relacionada coas regras de paso de Chisolo II.
Taboleiro
- Rangos/filas: Four
- Buratos por fila: Twelve (48 holes total)
- Almacéns: None (captured stones are permanently removed from play)
- Cada xogador controla as dúas filas do seu lado do taboleiro.
- Disposición inicial:** Exactly one stone in every hole across the board, with the sole exception of the leftmost hole of each player's front row, which begins empty (46 stones total):
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0
0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Como xogar
- Os xogadores alternan quendas.
- Na súa quenda, un xogador selecciona calquera pedra do seu lado e pésaa no burato inmediatamente seguinte en sentido antihorario ao redor das súas dúas filas.
- Un movemento só é válido se o burato de destino está baleiro.
- Os buratos nunca aguantan máis dunha pedra;Apilar varias pedras nun pozo é imposible.
Captura
- Cando unha pedra entra nun burato baleiro da primeira fila do xogador, e o burato da primeira fila directamente oposto do adversario está ocupado, a pedra do opoñente é capturada e retirada do xogo.
- Se tamén está ocupado o burato de atrás do opoñente nesa mesma columna, a súa pedra é capturada simultaneamente, despexando toda a columna.
- As pedras do opoñente da fila traseira son seguras a non ser que a pedra da primeira fila de fronte sexa capturada no mesmo paso.
- Todas as pedras capturadas son eliminadas permanentemente do xogo.
Fin do xogo e vitoria
- Un xogador gaña cando captura con éxito todas as pedras do seu adversario ou cando o opoñente está completamente inmobilizado sen movementos legais dispoñibles.
- O xogo declárase empatado se unha posición do taboleiro se repite (ciclo).
Notas
- Documentación histórica: Aínda que a gran maioría dos xogos de mancala en toda África dependen da distribución de varias voltas e da acumulación de grandes pozos, Kimasai Four Rows funciona enteiramente como un xogo de estratexia de explotación de prazas e atravesamento dunha soa peza.
- Documentación histórica: Posible parentesco con Afrikanische Brettspiele e outros mancalas de deslizamento/paso do sur de África.
- Documentación histórica: Martin Klamroth, Afrikanische Brettspiele, en Archiv für Anthropologie (1911).