Bao la Kimasai (štyri rady)
Typ hry: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 12 pits per rank; unique single-stone stepping mechanic into empty pits with front-row and back-row adversary file captures.
Prehľad
Bao la Kimasai (verzia so štyrmi radmi) je zaujímavý variant mancaly zdokumentovaný medzi masajskými pastiermi z regiónu Dodoma v strednej Tanzánii.Hru prvýkrát objavil v roku 1911 nemecký luteránsky misionár Martin Klamroth, ktorý pozoroval zápasy hrané v okolí Mpapua (teraz Mpwapwa) a zverejnil svoj podrobný účet v Archiv für Anthropologie.Štrukturálne anomálny medzi východoafrickými štvorradovými hrami, tento variant úplne opúšťa multi-seed stacks a viackolové štafetové siatie.Namiesto toho sa do dier nikdy nenachádza viac ako jeden počítadlo naraz, čím sa hra mení na intenzívnu, taktickú súťaž osamotených jedincov postupujúcich do priľahlých prázdnych vreciek, aby vyvolali náhle prepady cez stredovú priečku.Historici stolových hier zdôraznili jej fascinujúce mechanizmy ako potenciálne súvisiace s pravidlami krokovania Chisolo II.
Doska
- Rady/linie: Four
- Jamky v rade: Twelve (48 holes total)
- Sklady: None (captured stones are permanently removed from play)
- Každý hráč ovláda dve hodnosti na svojej strane hracej dosky.
- Počiatočné rozloženie:** Exactly one stone in every hole across the board, with the sole exception of the leftmost hole of each player's front row, which begins empty (46 stones total):
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0
0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Ako sa hrá
- Hráči sa striedajú.
- Na svojom ťahu si hráč vyberie ľubovoľný kameň na svojej strane a vkročí ho do bezprostredne nasledujúcej diery proti smeru hodinových ručičiek okolo svojich dvoch radov.
- Ťah je platný iba vtedy, ak je cieľová jamka momentálne prázdna.
- Otvory nikdy nedržia viac ako jeden kameň;ukladanie viacerých kameňov do jamy je nemožné.
Zajímanie
- Keď kameň vkročí do prázdnej diery v prvom rade hráča a je obsadená priamo protiľahlá diera v prvom rade súpera, súperov kameň je zachytený a odstránený z hry.
- Ak je obsadená aj súperova diera v zadnom rade v tom istom stĺpci, jeho kameň je zachytený súčasne, čím sa vyčistí celý stĺpec.
- Súperové kamene v zadnej rade sú v bezpečí, pokiaľ nie je v rovnakom kroku zachytený protiľahlý kameň prednej rady.
- Všetky zachytené kamene sú natrvalo odstránené z hry.
Koniec hry a víťazstvo
- Hráč vyhráva, keď úspešne zajme každý kameň patriaci jeho protivníkovi, alebo keď je protivník úplne znehybnený bez dostupných legálnych ťahov.
- Hra je vyhlásená za remízu, ak sa pozícia na šachovnici opakuje (cyklus).
Poznámky
- Historická dokumentácia: Zatiaľ čo prevažná väčšina hier mancala v Afrike závisí od distribúcie viacerých kôl a hromadenia veľkých boxov, Kimasai Four Rows funguje výlučne ako jednodielna strategická hra na prechádzanie a využívanie voľných miest.
- Historická dokumentácia: Možné príbuzenstvo s Afrikanische Brettspiele a inými juhoafrickými kĺzavými/krokovými mancalami.
- Historická dokumentácia: Martin Klamroth, Afrikanische Brettspiele, v Archiv für Anthropologie (1911).