Bao la Kimasai (четири реда)
Тип игра: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 12 pits per rank; unique single-stone stepping mechanic into empty pits with front-row and back-row adversary file captures.
Преглед
Bao la Kimasai (версия с четири реда) е интригуващ вариант на манкала, документиран сред скотовъдците масаи от региона Додома в Централна Танзания.Играта е изведена на бял свят за първи път през 1911 г. от германския лутерански мисионер Мартин Кламрот, който наблюдава мачове, играни в околностите на Mpapua (сега Mpwapwa) и публикува своя подробен разказ в Archiv für Anthropologie.Структурно аномален сред източноафриканските игри с четири реда, този вариант напълно изоставя стекове с множество семена и щафетна сеитба с много обиколки.Вместо това дупките никога не побират повече от един брояч наведнъж, превръщайки играта в интензивно, тактическо състезание с плъзгащи се камъни на единични играчи, които напредват в съседни празни джобове, за да предизвикат внезапни файлови засади през централното разделение.Историците на настолните игри подчертаха нейната завладяваща механика като потенциално свързана с правилата за стъпки на Chisolo II.
Дъска
- Редове/редици: Four
- Дупки на ред: Twelve (48 holes total)
- Складоове: None (captured stones are permanently removed from play)
- Всеки играч контролира двата ранга от своята страна на дъската.
- Начална подредба:** Exactly one stone in every hole across the board, with the sole exception of the leftmost hole of each player's front row, which begins empty (46 stones total):
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0
0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Как се играе
- Играчите се редуват.
- На свой ред играчът избира който и да е камък от своята страна и го стъпва в непосредствено последвалата дупка обратно на часовниковата стрелка около двете си редици.
- Ходът е валиден строго само ако целевата дупка в момента е празна.
- Дупките никога не държат повече от един камък;подреждането на множество камъни в яма е невъзможно.
Пленяване
- Когато камък стъпи в празна дупка на предния ред на играча и точно противоположната дупка на предния ред на опонента е заета, камъкът на опонента се улавя и премахва от игра.
- Ако дупката на задния ред на противника в същата колона също е заета, нейният камък се улавя едновременно, изчиствайки цялата колона.
- Камъните на противника от задния ред са безопасни, освен ако обърнатият камък от предния ред не бъде уловен в същата стъпка.
- Всички заловени камъни се премахват за постоянно от играта.
Край на играта и победа
- Играч печели, когато успешно улови всеки камък, принадлежащ на неговия противник, или когато опонентът е напълно обездвижен без налични законни ходове.
- Играта се обявява за равенство, ако позицията на дъската се повтаря (цикъл).
Забележки
- Историческа документация: Докато огромното мнозинство от манкала игрите в Африка зависят от разпределението на няколко обиколки и натрупването на големи ями, Kimasai Four Rows работи изцяло като стратегическа игра за преминаване от една част и експлоатиране на празни места.
- Историческа документация: Възможно родство с Afrikanische Brettspiele и други южноафрикански плъзгащи се/стъпателни манкали.
- Историческа документация: Мартин Кламрот, Afrikanische Brettspiele, в Archiv für Anthropologie (1911).